建议!

比如关卡的开场过场CG方便了解剧情(以后加),还有增加隐藏关卡要在过完ARM和CORE才出现,且剧情与之前的有更多的不同(这个MS要在更后面加),还有关于教程关卡这样也许更好点

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呃,这个么,更倾向于在第一关中间放一些提示信息。以后再说吧…

CG我可以帮忙

要什么样的CG啊

不知道… CG这个东西不好说啊… 要是做好了呢,成本太大,做不好呢,太难看…

其实几幅图片+几段话足够了。实在需要动画的话,不如直接就做几个模型在游戏里面裸跑,而且效果也差不到哪里去。

= =||有理。。
不如放幻灯。。

不一定是幻灯噢

像很多日本的早期游戏的过场,都是用简单的图片运动之类的效果,做出来的类似于flash的玩意。如果做得好的话,效果相当不错。

加些美观上的设计,比如在地面出现地面部队在交战有另一种感官上的享受