比赛地图介绍

这次比赛共有18张地图,这些地图都是常用对战地图,如果缺少地图请下载精选联机地图包。可能有些新手并不太熟悉地图,因此开帖介绍一下,同时将比赛时的出生位确定一下,参赛选手要知道自己的出生位,避免比赛时入错位置。

比赛时的进入方法是,阵营各自商定参战指挥官位置,报给裁判,主机在联机指挥室中输入命令.cmdwarp,各指挥官将司令放置到各自的指定位置附近,然后点done按钮,所有指挥官就位后,比赛才正式开始。如果摆放位置不对,裁判可以终止比赛,重新来过。

1、Comet Catcher (2V2)
地图大小为12X15,该图无风。出生位有4个,攻方(12)在上,守方(34)在下。

2、Expanded Confluence (4V4)
本地图为大本营地图,地图大小为22X22。出生位有8个,攻方在上(1234),守方在下(5678)。

3、Gods of War (2V2)
地图大小为9X8,出生地有4个,左边(12)为攻方,右边(34)为守方。

4、Great Divide 2 (2V2)
地图大小为6X8,属小型地图。出生点有4个,攻方(12)在上,守方(34)在下。

5、Hundred Isles (2V2)
地图大小为12X12,海战地图。出生点4个,攻方(12)在左,守方(34)在右。

6、Metal Isles (4V4)
本图为大本营地图,地图大小为23X21,金属地图,基本上无风。出生点8个,攻方(1234)在上,守方(5678)在下。

7、Painted Desert (3V3)
本地图为沙漠地图,地图大小为18X18。出生点有6个,攻方(123)在左,守方(456)在右。

8、Red River North (3V3)
地图大小为21X14,两边是陆地,中间有河相隔,易守难攻。出生点有6个,攻方(123)在左,守方(456)在右。

9、Sail Away (2V2)
地图大小为12X20,海战地图。出生点有4个,攻方(12)在左,守方(34)在右。

10、Shore to Shore (2V2)
地图大小为29X4,窄长的海战地图,出生点4个,攻方(12)在左,守方(34)在右。

11、Torfy (3V3)
丛林战地图,地图大小为16X16,出生点有6个,攻方(123)在上,守方(456)在下。

12、Yerrot Mountains (3V3)
贫矿的山区地图,地图大小为27X23,出生点有6个,攻方(123)在左,守方(456)在右,注意:攻方3号位和守方6号位都出生在贫矿的山顶上。

13、Z_GOW6 (4V4)
这张是非常好的海战地图,对团体配合要求较高,地图大小为16X16。出生点8个,攻方(1234)在左,守方(5678)在右。

14、Z_Green Cometctr (2V2)
地图大小为12X15,也称为绿色CC,无风。出生点4个,攻方(12)在上,守方(34)在下。

15、Z_longisland_modified (3V3)
地图大小为26X20,中间为长岛,四面环海,称之为绿色长岛。出生点集中在长岛两端城堡处,共有6个,攻守(123)在左,守方(456)在右。

16、Z_mars_land_3V3 (3V3)
该图无风,当中陆地,两边有海,地图大小为16X16。出生点6个,攻方(123)在左,守方(456)在右。

17、Z_Metal_Plain_v2 (3V3)
此图为金属地图,无风,地图大小为25X25。出生点6个,攻方(123)在上,守方(456)在下。

18、Z_TBR3 (4V4)
该图大家比较熟悉,是海战地图首选,地图大小为19X19。出生点8个,攻方(1234)在左,守方(5678)在右,要注意的是4号位和8号位的出生点在海中。

THS星月介绍!

Greeat Divide不见了阿

大家都看看,熟悉一下地图的出生位。

不过不知道有几局有时间去打呢~~唉,时间跟网络是大问题