横扫千军之九阴真经

well,咱也给点发言钱的好。

你们真的是有钱也,真高兴,呵呵
看来我有时间多写点东西也不错哦GG~~~

冒泡就送红包??
是美女才有的待遇吧。。。

目前还没有什么两栖突击的经验
只有一次玩红河北 和春风 学习机(xxj) 罹
我的作用就是大概6层的导弹塔 和几十架攻击机打打边鼓
只登陆过去一个东西 一个大蜘蛛 学习机也一起过去了一个 罹直接郁闷了
当时罹不会做t3 用t1t2灭了2个大老k了 然后过来两个蜘蛛。。。
所以出来知道后 相当的佩服罹啊
而且那局春风也是上去被斩首了 气的春风出来了直接怒了
看来还是玩的少啊 感觉如果没有制海权 没有战列舰掩护 两栖突击是不是很难成功啊

ps:看来春风化身的40 就像黑夜中的萤火虫一样啊 引人注意啊 哈哈

:lol
四处点灯,春妞快发帖给咱害羞着加分的机会。。

十六、战斗司令
指挥官在战斗初期拥有可以毁灭一切的力量,在中小型地图上,如果指挥官RUSH,那几乎必然是同归于尽的结局。如果总是同归于尽,那就没多大意思了,因此对战的默认规定是指挥官不要过中线,过了中线不能使用D-GUN。

D-GUN威力巨大,几乎大部份单位碰到D-GUN都是一击必杀,而且D-GUN还是面积杀伤,对付挤在一起的小股部队异常管用,缺点是射程比较近。前期的战斗中如果运用好D-GUN,可以有效地对付小规模部队的骚扰。使用D-GUN很简单,只要按D然后点敌方单位即可,也可以直接点地面。在实战中以D地面比较高效,可以立刻发出D-GUN,如果D较远的敌方单位,指挥官往往会追着敌方单位走过去,这是比较危险的举动。如果对方的部队在运动,建议放D-GUN时点敌军运动方向的前面一点,因为一方面敌人在运动中,不容易D准,另一方面很多情况下联网会产生LAG,有时你瞄准的位置实际上己经没兵了。放D-GUN时要注意保证能量充足,在能量不足时,可以暂时关闭一些转换器。

指挥官在前线的作用巨大,可以加速造炮台,可以加速工厂造兵,可以对付少量兵力的正面冲击。指挥官亲自参加战斗时一定要注意安全。我们可以在躲在龙牙后面消灭敌人,并用些工程部队维修指挥官,在有些特定的地图上,如Comet Catcher上,指挥官可以躲在陨石坑中D-GUN周围的敌军而只受到较小的伤害。到了中期就赶紧把指挥官撤回来吧,这时候呆在前线作用不大,而且很容易被对手发现并斩首。

看了这篇后,真的感觉很爽,为啥?
刚跟七彩打了一局,他开局用ZJJ的方法:出一个侦察兵,一个小坦克兵,一个火箭兵
我就刚好出了一个火箭兵,被七彩打掉一个矿后,打掉侦察兵,在司令占矿的路上看到小坦克兵,又被他打掉一矿,司令追上去,给它一D-GUN,又在雷达上发现有兵来了,原来是一个火箭兵,司令又一段小跑,轰,它又被D掉,然后发现没能量了(D第一个时就没什么能量),在司令排除了几个小兵后,继续前进占矿出第二个厂
这时七彩的小部队又从右下面来了,刚好出了几个兵,马上调动堵住它们的去路,打死
到此,已基本定了七彩的输局,因为他没达到目地,发展肯定慢了~~果不其然,他发展跟不上
中路左路都被我所占,只有等死的份,嘻嘻(他说是网络问题)大家分析吧GG

爽歪歪~~~:victory: :victory: :victory:

GG.又赚到钱啦,真高兴哦

又来冒个泡, 发现没人到过~~GG

BS战斗司令,BS花猫流:Q :Q

春风MM又在激励我了:handshake

十七、活捉指挥官
要想在对战中活捉对方指挥官的话,估计在现在所有的RTS中,也只有在横扫千军中才能办到了。擒贼先擒王,这是谁都明白的道理,想斩首敌人的指挥官倒是容易,要想活捉可真是难上加难了。在横扫千军中,我们可以用运输工具来办到,运输机、运输船、运输气垫船都可以作为活捉指挥官的工具,不过最常用的还是运输飞机。要问活捉了对手指挥官该怎么办?当然是好好羞辱一番罗,带着他到处逛逛,你随时可以引爆这颗核蛋,要知道被活捉的指挥官根本没法动,也没法自杀,只能任凭你处置,那种痛苦真是想死的心都有的。

在某一局2V2的对战中,BYT的盟友一开始就掉线了,starmoon和hsiruolf窃喜于二对一,可以慢慢玩死对手了。几分钟后警觉的starmoon发现一架侦察机从头顶掠过,立刻造了两个导弹塔防空,果然一架运输机如约而至,毫无悬念地被干掉,不料另一架运输机从天而降活捉了毫无准备的hsiruolf指挥官,接着又飞到starmoon指挥官头顶上,轰隆一声世界清静了~~~这局是活捉指挥官的经典之作,实现了一对二完胜。拿这局做为例子可以让人知道横扫千军中战术之诡异己经达到了登峰造极的程度,这招不仅对付电脑AI有效,对付人类也同样效果不差。

用运输机活捉对手指挥官的操作手法比较容易,只要选择运输机,飞到对手指挥官头顶上,按L键点击对手指挥官便可以吊起指挥官。不过要注意的是不要引起对手警觉,一旦对手警觉并发现你的意图,只要保持指挥官运动就可以很轻松地躲避运输机的抓捕,指挥官可以用激光枪和D-GUN进行反抗。为了防止对手警觉,我们可以在其他地方制造一些骚扰或佯攻的假象来吸引对手的注意力,然后再实施这种战术。要想保证抓捕的成功率,我们可以多派一些运输机,即使在指挥官周围有少量防空时,也可以有一定的抓捕成功率,尤其是网络情况糟糕时,活捉指挥官的机率更是大大增加。

在和强手对战时,一旦局势不妙,可以放手试试这一招,并且祈祷随时出现的LAG来帮忙。在实在绝望的情况下,也可以造架运输机吊上自己的指挥官去找对手搏命,幸运的话可以玉石俱焚,不输也没赢,至少挽回了一些面子~~~

最淫荡的一篇出现了:lol

其实老外的很多规定都很好:
20分钟前禁止40RUSH(过中线D-GUN)
吊自己40和对手同归于尽者判负

我自己对抓司令兴趣不是很大,觉得不光彩,所以基本不怎么用
但有些人就喜欢用,所以打局时的注意(比如:XXJ,BYT,老嫖,星月等)
所以有一段时间出了二级后就出多两个假司令,你喜欢斩首也好,抓也好,来吧GG
当然,也有些人在劣势时会吊司令来拼命
当然,我也试过把东西都给了盟友,吊着司令,带着一帮运输机,一帮侦察机去拼命
成功后,有机会赢哦,反正都劣势了,怕什么呢,为盟友留一片天空嘛
听说还有些人做大量假司令,带着真司令去别人家里乱来,呵呵,真搞笑,以假乱真,这方法还真没试过呢,不知道什么出现什么情况呢~~
大家还可以想想有什么好方法在劣势下拼命哦(隐身也是不错的)

越来越淫荡了。:lol

玩TA假如没这么多YD的招数的话,早就被人遗忘了。

十八、巧妙的定位
前面几讲中提到如何斩首或活捉指挥官,而在实际对战中,想在千军万马中找到对方指挥官还真不是件很容易的事,何况还有假指挥官的干扰。因此,如果我们想实施斩首战术,首先就要在对方假指挥官出来前尽快定位对方指挥官的位置,这样才能做到有的放矢,不被假象所迷惑。

要想定位指挥官,就需要依靠积极的侦察。侦察机是最好的工具,每次侦察尽量多派些侦察机,以便在全部牺牲前尽可能地多发现一些有价值的目标,由于时间紧迫,对于固定目标如核电站、远程大炮等只需要按下+鼠标中键便可快速标记,等侦察机全部牺牲后可以再回过头来对刚才打的标记进行注释,方法是鼠标移动到标记点处按下+鼠标双击,在弹出的文本框里写下注释,用简单的英文或拼音就可以了。而我们的侦察目标是要找出对手的指挥官,用这种打标记的方法显然无法有效准确定位,因为他是会到处移动的,这就需要我们要用更加巧妙的方法来定位。

在侦察机出发前,在基地里选择两个分隔较远的导弹塔,编一个队,然后出动侦察机。在侦察机发现对方指挥官时,立刻选择导弹塔编队,点击在指挥官身上,这样就完成了定位。只要导弹塔没被摧毁,那么无论指挥官走到哪里,导弹塔都会指向那里,两个导弹塔指向的交点处就是指挥官的正确位置。用同样的方法,我们也可以在海战中用两个鱼雷发射器来定位水下的目标。当你准备好突击斩首的力量时,便可以很快找到目标了。

如果你找遍了对手基地也找不到指挥官,那么很有可能是你眼力不好,需要多多练习眼力,要么可能是对手的指挥官无耻地隐身了,还有一种更无耻的可能性,下次再详细介绍。

找指挥官自己有一个法子,雷达覆盖对面基地后用回收鼠标在小屏幕上移动。不能回收的点就是40了。
不过一般情况下对手40的位置是一直悄悄记在心里的,若40未被攻击多半不会让那断腿的多跑的,因此位置记住后想斩首时过去不会错一个屏幕距离的

PS:根据春妞用GG的情形,大概估计是描述她“兴奋的撒娇样子”
:lol :victory:

LS这方法果然是有点与众不同:L