2v2 被推
过程郁闷无比 看着队友取得进展
自己一筹莫展 那感觉感觉郁闷无比啊
时间原因 只看了一小段录像
再来总结下 争取下次有进步
首先就是在没有受到骚扰的情况下 放松了警惕
忘记了40加速工厂可以顶3个工厂这个典型技巧(这个技巧自己总结过的)
做了1个工厂 司令去干别的了 后来又补了一个
结果就是初期兵力不足 虽然对方没有攻过来
但是失去先机
这个问题最严重 其实我还是蒙了
我的思路一般是
对方骚扰-干掉骚扰部队-扩大军备-发动骚扰-发生战斗-被刺激进一步扩大军备
结果对方没有来骚扰 我被幸福蒙了 反而忘了军事是保障这个原则
导致相当一段时间安于现状 没有危机感 浑浑噩噩的
等被当头一棒 反应过来的时候 就晚了
然后又范了老毛病 在准备不足 情报不足的情况下
把希望寄托到奇兵上
本来就不多的部队反复冲击对方
试图找到漏洞 结果碰的头破血流
从而彻底沦落劣势
不过话说对方的防线 还真是严密啊
看录像 虽然密度低 但是维持面广 可以借鉴
虽然还能勉强抵抗下 维持一条战线
但是其实当时已经感觉到不行了
还有就是扩张不力
感觉转换经济出的太早了 而且没有规划
导致2个恶劣的结果
初期的投资使得本来就不多的经济更加紧张同时也影响到军备的建设
没有强大军事的保障 始终不敢放开手脚的全力搞经济建设
最终试图两头抓 结果两头都没有抓住
以后要避免
最后还有就是没有重视残骸的回收
由于兵力劣势 战线靠近敌军侧的没法回收
但靠近自己的 甚至自己基地内部的都没有回收
感觉还是没有这方面的意识 还需要注意
感觉还是不行啊
上面4个方面几乎都是都是前几次总结过的教训
结果还是没有避免
说到和做到 果然差距很大
还要继续努力啊
啊~~~~ 1点40了 好久没有睡这么晚了
睡觉去 大家多指点啊
[ 本帖最后由 16104905 于 2008-10-17 17:33 编辑 ]