新手请教一些小问题

在下是个新手,最近刚开始接触SC,现在SC和TA一起学习来着.
想问一下大家,在游戏中有没有快捷键可以一下让画面转到事发地点?据个例子,比如我的1队和2队正在两个地方对敌人进攻,而此时我正在基地进行建设,突然听到系统提示我收到攻击,这个时候应该按哪个键让画面切换到受攻击的地方?

第二个问题,想问下大家战斗中怎么操作的.我以前是玩war3过来的,战斗时候都是先A过去,然后在慢慢框个别兵或几种攻击或者后撤.想问下在SC里面如何操作?是先ALt+右键点过去,然后呢?各位大大所说的边走边打能说具体点么?还有飞机的使用感觉比较真实,也更复杂了,难以操作.打完野战后经常发现我的飞机就在外面停着不回来了-.-大家能给点建议么?

第三个问题,我看游戏介绍的时候有说过可以让指挥官自己建设某块地方,不需要我一个一个建筑亲自去造,请问这个指令是什么?我在游戏里好像没看到.

最后,大家的阵型设置用的多么?阵型大家怎么选择的?还有,方便的话,能不能分享一下大家的编队方式?比如是把坦克和火跑编为同一队还是分开编? 船队是如何编队的?

问题有点多,不好意思~先谢谢了

[ 本帖最后由 zin 于 2008-12-12 23:31 编辑 ]

:L
同一个帖子啊?

F3

ctrl+G全选陆军、ctrl+N全选海军,轰炸机是用ctrl+Z全选同种单位

阵型就是钢铁洪流,厚重的兵线不需要转角率,直接开往对面基地就可以了

恩,Xpoy我在这里问的是SC的,好像F3在SC里面和TA的功能不一样吧?感觉SC里面用shift+ctrl 和shift+alt的按键太多了,有点累~
我SC和TA一起学,都熟悉以后再看哪个好玩专哪个-.-
总之谢谢回答~

[ 本帖最后由 zin 于 2008-12-15 00:21 编辑 ]

玩sc和ta首先摒弃war3的习惯,除了commander其他都可以视为一次性单位,不要关心一两个单位的生死,因为到后期全面战争的时候一颗打歪的重炮炮弹就可以干掉好几十个扎堆的单位。每个单位都有经验系统,不过最多升5级,而且效果不是很明显,科技升一级低等级的单位就全部沦为炮灰了。
阵型什么都不重要,重要的是在什么地方投入多少兵力达成什么目的。另外多采用战略视角观察全局形式,有些小规模的冲突不需要去关心。
所有的飞机都可以垂直起降,因此多使用组合命令,比如轰炸机群,首先按住Shift设定主要攻击目标,然后不要放开shift再按P设定巡逻路径,这样这批轰炸机就会先攻击指定的目标,然后在指定的空域进行巡逻,没有燃料了或者血太少了都会自动返航修理,而不会在完成攻击命令都就地停下来。当然也可以不设定巡逻而直接设定返回基底,这样能增大这些飞机的存活率(通常是回不来的)。

QQ群: 31465322

进来后去共享,或者抓人拿录像,看看再练习一下,再找人被鱼肉3~5天,有悟性1星期把新手村村长斩了就什么都明白了.