在中型地图怎么打防守战?

这次在hamachi上和人打了几局,忽然感觉到打防守战太困难了,就算能依靠众多的防御设施消灭大量的敌军,但经济受到的打击实在非常惨重,最后经济崩溃,被人家的兵海压倒,所以特此提问高手该怎么打一场出色的防守战!!
谢谢

首先 ta强调进攻
所以 单纯的片面的防御是没有任何意义的
攻击与防御的优劣 首先要清楚
防御方拥有优势 攻击方掌握主动权

引用 http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/thread-8498-1-1.html
从战术升华到战略,告别即时战术游戏观!
orsin的概括

4.战术升华到战略之 速 与 量

速即速度,量即数量。在火力防御相同的情况下,速度能带来的优势归根到底还是量的优势。举个例子,2级战斗机的火力和防御大致和一级导弹机器人相当。但是因为速度上的巨大优势,一个一级导弹机器人绝对防不住一架二级战斗机的进攻(不是指单挑,而是防守基地)。当二者面对,“力”的比大致为1:1,但是二级战斗机可以轻易离开导弹机器人的火力范围,另找一处发动攻击,于是在攻击中形成1:0的力量对比。
因此,速度的优势可以用来制造局部的量的优势,这一点为进攻方所利用,可以用相对较少的兵力取得战果。防御方因为反应的滞后性,就需要更多的单位,也就是增加量,分布在各处,来抵消进攻者的优势。对防御方,速的优势就不容易利用。一个例子,初期导弹车比较好用,除了射程远以外,它的运动速度快,机器人追不上,所以更适于骚扰。
在火力防御相同的情况下,量的优势是绝对的。进攻方有更大的攻击自由。除了正面碰撞外,也可以选择兵分多路,以此抵消防御方速度的优势。
前面讲到了防御方拥有势的优势,那么进攻方就那么惨吗?进攻进攻再进攻!进攻方相比防御方,可以更好的利用速与量的优势。只有进攻才能取胜。

如果说详细点 就是我在29楼的回复

还是那句话 防御方拥有优势 攻击方掌握主动权

防御的一方可以充分依靠新并补充 防御火力 有的还制造一些阵地(最常见就是成排的电厂包括残骸 还有龙牙)
是限制攻击方的优势 这是普遍存在的

而攻击的一方掌握主动权 因为战斗有你来决定在哪里发生 什么时候发生 以及初期规模和范围
(被迫发动的攻击不算攻击 只算应战 在那种情况下的攻击方通常什么都没有了)

攻击方掌握的主动权 一定要好好利用 因为这个是一次性的 一旦使用 后面的发展就是双方共同决定的了
一定要有充分的情报和准备 因为防御方有种种优势 所以攻击方需要用主动权去尽可能多的抵消这种优势
最常见最基本同时也是最核心的就是选择防御方最薄弱的环节发起攻击
地形方便部队展开 防御相对较少 防御方主力不在周围 远离对方工厂群 离攻击主要目标相对较近 等等
都是选择攻击地点的要素 同时有明确的目标
破坏经济一定要选择距离对方经济中心近的地方(尽管这里通常防御最严)
打击生产能力一定要在局部有压倒性的优势兵力(原因LZ讲了)
或者突破封锁打破僵局为目标则工程部队要即使跟上(打下来守不住意义就不大了)
等等
盲目的发起攻击只会导致自己的部队越来越少 对方的经济越来越宽裕

从攻击方的优势来看 防御方最重要的也是情报 即使判断对方可能在哪里攻击 即使做准备
这里面最重要的单位就是雷达了(玩了这么多年的游戏 感觉还是TA把雷达系统做的最好最实在 绝了)
时刻通过雷达观察对方的部署(就算是初级的雷达 至少也可以看到最前沿的部分单位吧)
有时候你早反映早调动几秒钟就可能导致不同的结果
防御方要记住 没有绝对无敌的防御
打不垮砸不烂的防御 需要不断的加强 补充和重建
还有就是虽然要分兵防守漫长的战线 但是不能过度分散
否则就是处处设防但处处不防 我个人倾向于做几个支撑点 在哪里部署适量的部队和相对较强的远程火力
以这个点辐射周围的面 雷达尽早的预警 应该差不多有效的威慑牵制攻击部队 为主力的赶到赢得时间

我上面表达的只是绝对的局部的攻防
在全局上有很大的区别和差异
最常见的情况就是犬牙交错
最大的变数就是经济和生产能力的影响

在简单点 就是保证充足的部队 部队为主 防御为辅 雷达支援
举个例子 假设你有100个导弹塔 对方有50个导弹车
你能守住么 不能的
因为你的导弹塔是死的 不会动 要分布在漫长的防线上
对方只要集中50导弹车 突击你一处只有30 20 甚至10个防御就可以了
但是如果你有50导弹塔40导弹车 对方50导弹车
你的防线就可靠多了了 40导弹车机动防御 虽然没有他50导弹车多
但是依靠分散在防线上的导弹塔 就可以有效的防御对方的突击

所以你看录像中 防御战都有部队参与
一些帖子中也强调 理论上 需要3种部队 主力机动队 预备队 和救火队
主力在前线伺机而动 预备队在二线随时准备参与战斗和防御 而一旦防线被突破 后方的救火队就要立刻赶到对方突击路线前方来拦截 不求歼灭对方 但求拖住对方
所以应该以部队为主 同时你也应该看出来 这些都需要情报支持
所以雷达有钱就多造几个吧 反正不贵
提前看到对方的部队动向 如果你一心要守 就让你的部队钉死雷达上的大片敌人就好了

推荐你去看看我的菜鸟日记
按顺序看 看看我入群后的生活

看了录像 才知道差距啊
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/thread-8805-1-1.html
入群前的一篇 当天入群

我的第一次对战就这么过去了
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/thread-8813-1-1.html
初次被虐 二次被虐

第一次胜利就这么不期而遇了(看录像后重新编辑 修改部分战斗过程的描述)
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/thread-8820-1-1.html
高兴半天 然后看到对方是怎么放水的就崩溃了

再次被推 果然还有很大差距啊
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/thread-8828-1-1.html
一般的帖子

近期战斗总结 我又来了
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/thread-8841-1-1.html
这个还行 已经有点门道了

菜鸟日记 继续写(补完版)
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/thread-8857-1-1.html
星月的评价 算是入门了

不要光看我写的
我也是新人 水平很菜
重点是回复 很多老兵的回复很重要
指出问题和解决办法 思路和技巧
这些是重点

都知道防御不是进攻,而进攻也不是防御却很少管它

开局2、3分钟很清闲的,这会儿free时间用来扫一遍地形,以简单挖掘出各个阵地的轮廓,以及建筑(/防御)的大概布局

都知道防御不是进攻,而进攻也不是防御却很少管它

太哲学了 没有看懂什么意思
是说ta里没有单纯的进攻单纯的防御么

强烈要求小男孩写点新的新手教程

谢谢,2楼的回复,看了后很有收获:lol

还有就是 单纯的防御战是没有希望的
因为资源是无限的 所以不存在依靠防御 大量消耗敌人部队 自己损失小
最终对方没有资源建设部队 而自己有充足资源 从而取胜的可能性

单纯的新人教程可以看看星月的帖子,当你想要痛快的赢一场时去找找 xpoy的横扫千军

xpoy的葵花宝典…:funk:

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:lol
zq的才是葵花宝典.

你们都练成神功了?怪不得都这么厉害GG
到点了,应该去睡觉了,不过下午偷偷睡到四点钟,所以还能挺住

:lol
春妞很有一套。

今天下午又睡到五点,真是越来越厉害了GG
阿卡写得不错,值得顶一下

阿卡是才子啊~~~

:L
想咱这么自由,瞌睡时却不能睡觉,因为搞光晕搞得激情

那是你自己不睡而已,怪谁呢
星月也没睡觉啊,真厉害~~GG