很多mod的下载地址,多是网盘上传的,在网盘服务器死之前尽量备份罢。
因这个帖子过长了,故其他mod在另一份mod合集
TA3D网站的MOD下载页面
也是由自己负责更新的
http://ta3d.org/mods-en.php
TA-merge
taclub一成员弄的TA MOD,使用的资源是talon和GOK 及TLL这3mod的(侵权,哈哈)
单位模型非常漂亮,但去除了arm和core。只有talon和GOK、TLL可选。
TVG0.2
http://www.namipan.com/d/7dd0e901df8afd02167926c3d3505dcb4bc317b676a47602
fonter456在 tamerger基础上改的4个种族集合,虽然删除了些单位:
4TR(4 TA merger): 4个第三方种族的集合版0.5f 实验版- fonter576
http://bbs.taclub.net/taclub/newta/thread-12133-1-1.html
TAESC
官网:
http://taesc.tauniverse.com/
非常有名的一个TA MOD,TRO给的翻译是:战争升级。
里面的菜单是1024*768的。同时增加了T3单位。以及一些科技层次的修改和BUG修复。
taesc 2.0 Beta
http://www.namipan.com/d/b0289c52ee8424ee0d9bf05032698ab3d1ba316c96ef2101
另一链接
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Mods/[b]TA[/b]%20Escalation/TAESC|_2|_0|_ALPHA|_2.zip
TAESC 1.3是一个发行版本,但自己没下载到
talon 1.0
talon族非常有个性,可以建造特殊建筑,给40升级增添装备。
arm和core也有了T3单位。
里面小K的攻击把自己搞得瞠目结舌,强烈爆炸的抽象伤害力。
评语是,最好的MOD!没有之一
原版
http://www.namipan.com/d/2daf0b8cd0477a8951c0600f6e1dea607734441112fbd802
talon汉化版
xuzhaori翻译的talon.相对原版talon把talon族进行了一些修改
http://www.namipan.com/d/c87304ecaa96619bd412d99abe258b8f611f99be6a970203
TA-EXC
这个不是战争升级。
它是GOKmod,一个种族mod。这个族的经济很发达,而且各种单位的性比价非常高,非常适合打AI用。模型是非常精细的,怪异的美感。虽自己不感冒,但确实是美丽的MOD
下载地址:
http://koti.mbnet.fi/wiitanen/TA_Excess_131.zip
或
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Mods/[b]TA[/b]%20Excess/[b]TA[/b]|_Excess|_131.zip
TA40f
是从TAWP基础修改的一个MOD,非常值得一玩。(玩ta33a的一定一试)
http://www.namipan.com/d/3633f286500e627dfb2ff4d7754c1c4dd6f81937c6b9d101
ta frenzy 1.4
这个mod很有意思,里面非常多的新东西。几乎完全不是TA了。
有趣的地方说不得,已知了便无趣了。
送给喜欢试新单位玩家的mod。
1.35版本的TA frenzy
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/[b]TA[/b]%20Frenzy
1.4版本的:
http://files.tauniverse.com/library/ta/mods/ta-frenzy/ 或者 http://www.zshare.net/download/7387819619854196/
安装步骤见 http://www.taclub.net/taclub/newta/viewthread.php?tid=10266
TA devolution5
这个mod有悠扬的历史了。
zone管理员boogieman做的mod。
他有点类似TA33A,即类似于TA的资料片。Neutral,里面有一个很象ARM的族的mod扩充包。
Dev5的高级单位带光环,光环内的单位都会被改造,比如单管变双管之类。core是坦克,arm的机架。
有很多相关资料,搜索可得
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Mods/Devolution/Devolution5.zip
位于moddb的下载
http://www.moddb.com/mods/total-annihilation-devolution/downloads/devolution-50-regular-install
rhyoss
一个新种族的mod。可以当成talon那样,但制作不如talon精良。
值得一搞。自己比较喜欢里面的坦克。很有最高里面C族的感觉。
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/Rhyoss
ta rumad
这是CORER的mod。每一个单位的感觉都是熟悉的core。
而且象covedog一样,它也是不住得更新单位。
官网
http://mad-ta.tauniverse.com/
网盘下载
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/Rumad
star wars MOD
这个mod很有意思。
现在还在给spring更新。
建议去spring的star wars 网站看看。
介绍很简单:
星球大战的MOD。
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/Star%20Wars%20TA
另一链接
http://www.fileplanet.com/136796/download/Star-Wars:-Total-Annihilation-v5-
the lost legacy
这个种族颜色和talon很象,但多了点缀,主要差别是单位的武器
想下TLL族点上层目录即可发现,但没必要。这个mod就是TLL的战役。需和TLL一起安装
TLL的战役下载地址
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/The%20Lost%20Legacy/Campaign
Uberhack
引用:
UBERHACK非常好的增强包,有半MOD特点,不单加新兵种,还对TA原程序作了一些改进。比如兵工厂可以有四个不同的出口,这样在地图边缘或地形起伏区就可以避免造了兵却出不来的BUG;兵种单位在菜单上排列顺序也有变化,一定程度上也有利于操作;三是新增第三方单位虽然不多但很实用,如装有LLT的初级采矿机,龙牙+火炮一体化防御站,装备激光枪的武装运输机等等;四是电脑对手AI也增强不少,对战时很富于进攻性,会狂造核弹、远炮与反导系统之类的高级设施,让你叫苦连天,核导弹与反导系统大斗法的场面令人难忘。还有一个小特点,新增单位的菜单图象风格做得与官方版一模一样,根本分不出来。SEALPACK这是毁灭兄曾经介绍过的,应该算是最好的海战增强包了,收录新单位70余种,以舰船与气垫船种类最多,还有第三级船厂和超级战舰与潜艇,火力猛,装甲厚,那个狂暴哟,自己体会吧。
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/Uberhack
这是UB4的一个扩充包,一大系列蜘蛛单位
UH后来再更新的一些补丁
http://cid-dd761cec1c1d3498.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/TA/TAUH
World Domination
这个mod的名字叫做世界大战。
试试玩TAK时看着那些单位是什么感觉。
飞机坦克大炮。Biu,boom。
实践出真理,这个mod是现在最受欢迎的二战mod,还有其他的一些二战mod,不过想体会一下味道的话,就试试TAWD。
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/World%20Domination
UTASP
这是一个类似UTA的mod,即各种单位的合集。当然有很多超强悍,又很低外强中干的。增加了暴多的东西,把所有单位的图标都换了。
里面有个资源工厂,非常牛逼,关闭之后8000能量,打开之后150金属。但价格3W金属。
非常爽的是各自大炮,最好的是CORE的orb大炮。死强死强。
玩UTASP5发现一些有意思的东西。闸门,这个东西用来建设自己的完美王国很好。
炮塔底座,可以升级成为各种炮塔,很有意思。40的血量和攻击力大大强化。最有意思的是增加了更多的工程单位,非常多种类,而去很多工程都比40的生产力强。
自己最喜欢里面的各种大炮,虽然很多单位性比价还待调整,但已经是一个成型的MOD了,单位给自己的感觉是很精美,一直在用高清贴图的地图玩UTASP,也许是这个原因。里面的桥梁也蛮好玩的。还有一些单位不知道啥用,嗨嗨。
有点不舒服的是各种单位体积都太小巧玲珑了。
微软的下载有点问题
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/UTASP
纳米盘下载:
Utasp5.zip
TAWP
全名叫做TA Works Progress,是基于Uh进行创作的,也即包括了UH的很多单位和效果。这个mod几乎消失了。
官方网站是这儿,但自己没发现可以下载TAWP的地方。这是taesc的网站。
http://taesc.tauniverse.com/downloads.html
ta33a引用了很多TAWP里面的东西。
下载到了,下面是下载链接:
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/TAWP
TAUSP
Units Compilation Pack ,TA的单位合集。添加了230种单位,是非常久远的一个MOD了。总之各种各样新奇的玩意,不一而论。
玩UTASP5发现一些有意思的东西。闸门,这个东西用来建设自己的完美王国很好。
炮塔底座,可以升级成为各种炮塔,很有意思。40的血量和攻击力大大强化。最有意思的是增加了更多的工程单位,非常多种类,而去很多工程都比40的生产力强。
自己最喜欢里面的各种大炮,虽然很多单位性比价还待调整,但已经是一个成型的MOD了,单位给自己的感觉是很精美,一直在用高清贴图的地图玩UTASP,也许是这个原因。里面的桥梁也蛮好玩的。还有一些单位不知道啥用,嗨嗨。
有点不舒服的是各种单位体积都太小巧玲珑了。
主页:
http://www.planetannihilation.com/taucp/main.htm
2.3下载:
taucp23.zip
warmonger TA
这个MOD是一种单位种类扩充包。修改了平衡性,使T1的性比价更高了。各种单位的攻击力都略高,主要是增加了各种生产单位,高级单位也因此造更快更容易出现大规模作战了。
http://cid-dd761cec1c1d3498.skydrive.live.com/self.aspx/test/TAFiles/WM11|_TAC.zip
TA bugfix
switch的MOD,主要是修复TA3.1C的各种BUG。很不错,很多MOD都引用了它的内容,TA33A也是。内容非常丰富,自己查看里面的更新日志.
TA:T
最早最好的资料片平衡性类型mod。TA:Twilight
重型运输机,大量的超级单位,微型核电,海洋经济等等等等.超级丰富的数据,大概70MB.
也是其他mod大量引用的一个好东西。
作为资料片平衡性mod,twilight可以说已经到极致了。假如没有玩过这MOD,绝不配称自己玩TA-MOD
下载:
http://twilight.tauniverse.com/download.html
TAFF
Final Frontier,最后战线
这个mod扩充的不多,但和TA完全迥异,太空中作战(当然需要下载特色的map),很好的战役,以及不错的AI。很值得细细品尝,推荐有大把时间用来发掘细节的玩。
战役:
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Mods/Final%20Frontier/Missions/TAFF-missions.zip
数据文件
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Mods/Final%20Frontier/taffV74.zip
AI
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Mods/Final%20Frontier/Extras/FFAIBoost.zip
map:
http://cid-bea8e11585a6c083.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Mods/Final%20Frontier/Maps
TA-CNC MOD
命令与征服的MOD,看起来象是C&C 95版的3D化了。玩起来虽然有点唐突,但实则竟感觉不错。
下载链接
http://bbs.taclub.net/taclub/newta/viewthread.php?tid=9419
ta-xubor
这事实上仅是40个单位的扩充包,但这40个单位实在被引用太多次了。
很多MOD里都带此mod的数据。
值得一试
下载:
http://bbs.taclub.net/taclub/newta/viewthread.php?tid=9418
TA-Ultimate War
此mod译名为末日战场。
玩起来很爽快,比TA33A更甚,这种快速型的mod很少。喜欢明快方格的一定试试。
70MB的数据,基本上是完完整整的MOD了TA。可以说游戏性换了样,需有点心理准备
下载地址:
http://www.namipan.com/d/200f42035bc29a7e9b715ddc770ea2c5e82acba64692b004
另外一链接:
http://designx.tauniverse.com/downloads/tauw/ta_uw.exe
TAAA
TAAA可以说是Twilight 的前身,后者是平衡性MOD(TA33A那种)中的极品好mod。
这个mod也是用以前的TAAA制作的,但07年才出来。换了作者,添了内容。
至于好坏,喜欢TA33A也一样会喜欢这个的
下载地址:
http://www.students.oamk.fi/~okorva/[b]ta[/b]/atotal293.rar
主页:
http://atotalwiki.nectre.net/index.php/Main_Page
TA: TLS
TA:the last stand 这MOD的名字是: 未死者
是TAmod中模仿SPC最好的一部了。
T4/大量高清模型
这二项中此mod都是上乘
那些模型使自己暴汗,在此处看图片
http://www.tauniverse.com/forum/showthread.php?t=37846
TA-The pack 1.33
如名字一样,这mod是一个集大成者。虽不是特别突出,但各方面都是一流的,喜欢猫版的一样要玩玩。作者一样是给mod投入了强烈的感情,不过在TA的固定高度视角上有点迟钝的感觉,但无大碍,精彩的内容非常值得一试。
当然更推荐在TA3D里面玩,脚本游戏、防守、战役尝试等等
下载:
http://cid-dd761cec1c1d3498.skydrive.live.com/self.aspx/test/TAFiles/THEPACK|_V1|_3|_3|_Final.zip
Total Battletech 1.40
TA-暴战机甲兵
正在更新的mod!
顾名思义,里面是各种各样的星际作战单位。音效大变,有点人味儿了
需要自己做免CD
TA3D需要在数据文件所在同级目录新建一个文件ta3d.mod
内容为:
[MOD]
{
unit_ext = .fbi;
weapon_dir = weapBT;
unit_dir = unitsBT;
}
这个mod,从头到尾都是饱含新意的,又是一个和TA完全不一样的mod
下面的链接也是此mod作者的根据地,这是一个机架战士的mod (?)
http://www.moddb.com/mods/total-battletech/downloads/total-battletech-1401
自己做的免CD
PS:
taclub秘密板块
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/forum-36-1.html
还有还有…
covedog的FTP:
ftp://ftp.cavedog.com/
老外的TA 合集整理:
http://d-gun.com
顺带,纳米盘下载最好用那机器人软件挂,可以同时连接数个服务器。若用HTTP那连接下载,可能因目标服务器上未备份此文件而无法下载。又纳米盘时不时出现网页错误,直接复制链接到机器人更是最方便了,不然网页无法浏览则HTTP方式无法使用了。
顺带写一些MOD的修改罢:
添加种族
- 修改主程序: 02E87C140300558D84245E01里面的 02 ,修改为想要的数量
- 在hpi的 /gamedata/sidedata.tdf文件中对照已有种族添加自己的
- 编辑hpi目录中 /anims/LOUNGE2.GAF 和 /anims/SKIRMISH.GAF 文件以添加遭遇战和作战室的新种族按钮 . 事实上这个看似简单的部分需要的测试最多
数据文件的读取方式依赖于后缀,常见的如下:
ufo后缀时的处理最多,也可以说兼容性最好,即可以把一个单位的数据分为几个部分,分布放一个ufo,这般也可正常使用。这类型文件中的数据若和其他后缀文件冲突便会被忽略。
hpi格式顾名思义,HPI目录,里面包含了正常运行TA所需的大部分文件,这是最基本 文件,在数据冲突时除了新数据来自gp?,不然不会被替换。
gp?,?随便是怎么字符。这是一种更新包类型的,做mod最适合。和先读取的数据冲突时一定会覆盖它。
ccx是tacc方式保存的hpi目录,即标志是第三代HPI压缩,也是完整的hpi数据。和hpi的替换优先级是依赖于先后读取顺序.
TA中所有数据都保存在目录中,最常见的是保存在TA自己的HPI目录中,TACC版的HPI目录压缩率非常不错
各种目录中的文件可能会冲突,即碰到相同的文件了。
此时会依赖文件所在目录的优先级进行数据的选择:
解压出的目录> ccx> ufo>gp*> hpi
hpi是OTA的数据,即没有任何mods时会使用它
gp是OTA支持的mods目录, TA3.1补丁便是用此方式保存的。会更新OTA的数据,可通过在totala.exe中修改rev31.gp3为其他名字来按Gp的优先级读取其他文件
ufo是从OTA1.0开始的官方单位扩充包,里面的单位数据用来更新旧的bug、添加新单位、新地图等
ccx依名猜测是TACC格式压缩的hpi目录,内容同 官方单位扩充包
解压出的目录意指 放在TA目录的文件,注意,必须按照HPI目录里的格式堆放,比如一个Hpi目录中的单位数据是 units子目录保存fbi,unitpics中保存单位图标,3dobject里保存模型,scripts里保存脚本。那便该在TA目录中分别建立units/unitpics/3dobject/scripts,并分别放入对应文件,此种方式保存的数据直接使用,不会进行任何优先级比较,碰到冲突的直接剔除其他目录中的
TA的hpi目录封装方式有3种,none,TA和TA:CC
none是非压缩封装
TA是第一压缩封装方式,TA:CC是第二方式
其中TA:CC方式的压缩率是最高的。TA:K是TA王国的封装方式,无法被TA使用。
各项数据的编辑方式
[MOD用的工具和使用说明/color]
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/thread-7387-1-1.html
TA MOD时修改各项数据的限制
http://bbs.taclub.net/taclub/newta/viewthread.php?tid=9385
一些修改的讨论
http://bbs.taclub.net/taclub/newta/viewthread.php?tid=9386
模型脚本的编辑系列:
http://bbs.taclub.net/taclub/newta/thread-12206-1-1.html
TAUnitDesign的一个镜像站
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/viewthread.php?tid=12192
小原子的几个文件格式说明
[老帖翻新]ta文件格式说明一
ta文件格式说明之二 (unite) 附unite修改举例
ta文件格式说明第三帖(建造菜单安排)
TA-Power-SpiderPack-v5e.rar (658 KB)
TA_Bugfix1-7b5.zip (1.64 MB)
TotalBTNOCDt.rar (482 KB)