有没有哪个游戏有这种间谍单位
可以偷到对方视野的
然后小地图正常颜色是己方视野
把敌方视野用其它颜色画出
对TA来说
也可以盗窃对方雷达/sonar信息
这样情报战就更加出彩了
纯属讨论
有没有哪个游戏有这种间谍单位
可以偷到对方视野的
然后小地图正常颜色是己方视野
把敌方视野用其它颜色画出
对TA来说
也可以盗窃对方雷达/sonar信息
这样情报战就更加出彩了
纯属讨论
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难道又火星了?
一般得到对方所有视野。。就等于开全图了…得到一个单位视野,不像星际,ta的单位总是短命的…雷达信息的话…不知道自己的雷达有没有扫描显示自己的单位…雷达还是选择破坏它比较好,像猫版那样
不是开全图--
而是以特殊方式显示对方视野。。
不会说话了- -
有没有看懂我意思的帮忙解释下- -
LZ的意思还不明白?
无非就是想知道对方的视野(无论肉眼还是雷达),然后么可以选择漏洞进行偷袭咯。
不过TA里面没有反辐射探测系统实在是可惜了。。。
反辐射探测系统?
可以探测到一定范围内所有敌方 开启的 雷达辐射源。并在小地图上显示特殊的小圆点,让玩家能够超视距摧毁。
只探测雷达的雷达?
只探测对方有主动探测器的被动探测器。
- -最好对方雷达范围能显示出来
找个Spy单位加一个技能
[
就这意思
知我者
HF也
只获取信息而不占领以免被对手察觉?这恐怕难了点
玩过最接近的游戏是《战争游戏》中的黑客一角,可惜光盘找不着了,150+大洋啊
考虑到平衡性
可以是知道敌方某一个兵种的视野
像神话时代洛奇的第一个神力一样
或者是有时间限制
或者是有地域限制
:L 听起来太虚幻了。。。
信息战嘛。。
TA是次世代游戏
作为次世代游戏玩家有几个次世代想法很正常:3_48:
其实。。。我倒觉得C&C2:Firestorm里那个寄生雷不错。。。
可以埋在地下,并自动寄生到经过它身边的敌方单位,寄生后可以略微减慢对方单位移动速度,并获得其视野。
猫版的雷达车、雷达机器人可以制造反雷达武器
作用是自动发现范围内的敌方雷达并摧毁之
嗯,我承认我在故意跑题
[
自动发现范围内的敌方雷达并摧毁之?
你确认是自动?
只要造了反雷达武器,有储备就会自动攻击附近的敌方雷达?
悲哀!!反雷达那武器是手动的!!!,你要玩得认真点才行!!19楼谴责你