玩家试玩星际争霸2竟遇游戏崩溃

这位老兄的运气确实很好,花了那么长时间排队终于可以玩到游戏了,还煞有介事地在创建游戏界面弄了半天,结果等待他的却是白屏,除了小地图和右上角的图标,其他啥都没有。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA4NTg0ODM2/v.swf

不过星际2试玩演示死机也不是头一回了

2008-4-19 《星际争霸2各种族试玩分析》
目前的游戏里,传统的XX兵海完全无用.某一种兵的海量部队,可以轻易的被极其少量的克制兵种相克制.至于以前那种通过将部队积攒到一定数量从而忽略兵种克制的打法(所谓量变到质变)完全不可行而且- - 现场的试玩还常常卡,死机等等.

09-05-31 《[试玩] 国内玩家试玩星际2感受》
二.对机器配置要求极高
现场试玩的电脑都是Intel双核的高配置,但是还必须所有的设定调整为Low,如果调到High,基本就没法正常游戏了,好几台试玩电脑经常死机,我不清楚是游戏的原因还是星际2本身的。当然这点相信在星际2正式发售前还会做很大的优化。

2009-06-30《暴雪总部第一手试玩 星际2今夏封测》
第三场对战在Toxic Wastes地图上进行,当对战进行没多久,操控虫族的DavidKim生产出王虫时,现场画面突然停顿,原来是当机了。Blizzard随即启动观战用的电脑,就是此时让媒体看到是运用电子邮件为帐号,登入Battle.Net,随即重新开打一场,此战中令人印象深刻的是,画面上所展现DavidKim操控的异形虫大军(小狗海)不仅快速,且整齐地将敌方单位以包围方式圈住歼灭,即使前方有阻碍时,电脑也不会出现单只异形虫迷路的状况发生;然而DavidKim在此役中攻击心切,以两只雷兽(Ultralisk)搭配毒爆虫(Baneling)等单位与对手开战,虽然雷兽展现血很厚的特性,但却无功而返,伤了虫族的元气、最后此战由人类获胜。

畢竟不是正式版,出現非法錯誤也很正常。

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不过开发时间已经是正常游戏的2~3倍,总让人怀疑到底做了些什么花了这么长时间

LS的问题。。。可以用此帖回答。
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/thread-9682-1-1.html

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:7_347:暴雪自己承认把星际2开发人员调去开发魔兽世界。。。。
这么大一家公司这么缺人。。。

前几天看了些高清截图,感觉过于华丽,和war3太像了。。。。。画面拥挤的不行

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