刚来到这里,横扫千军我是如雷贯耳呢,以前看我同学玩过。
首先问一下这是个3D游戏吗?我怎么看都觉得是2D的,我同学坚持是3D游戏。
还有这里TA spring、TA3D的好乱啊,都没有置顶介绍~我很糊涂啊。
刚来到这里,横扫千军我是如雷贯耳呢,以前看我同学玩过。
首先问一下这是个3D游戏吗?我怎么看都觉得是2D的,我同学坚持是3D游戏。
还有这里TA spring、TA3D的好乱啊,都没有置顶介绍~我很糊涂啊。
TA是第一款3D的RTS,这是毫无疑问的。但是当时1997年的3D技术有限,所有单位建筑都是3D模型,但是地图为固定的2D贴图,地形的高低以等高线来设定计算,游戏视角也锁定为斜75度角。
TA spring不是一款游戏公司出品的游戏,而是TA爱好者制作的全3D化的游戏引擎,把TA的数据引入其中,从而形成的完全3D化的TA版本。视角不再被锁定,而且可以无级缩放。TA Spring做得非常不错,加入了很多新的元素,国外对战TA Spring的玩家比较多,不过对PC的要求也比较高。
TA3D是另外的TA爱好者制作的TA完全3D化版本,其初始目的只是为了能实现视角缩放和旋转,并且改善爆炸效果。TA3D完全使用TA的原始数据,而且可以兼容TA的MOD。TA3D的发展趋势是引入更多的自定义功能,有向TA Spring靠近的可能。
TA的视角是63度左右
TA spring是以TA为基本游戏方式设计的引擎,即用spring引擎做TA一类战略游戏是最合理快捷方便强悍的
TA3D的开发组即便想贴近spring,用户们也会逼着改回TA来的
谢谢楼上解答,看了TA3D和spring的视频,感觉TA3D好像还在初级阶段啊,spring模型和沙丘3000很像,大场面营造很漂亮啊~配置要求应该不低。
再问下哪里能找到TA的原画设定啊?现在电脑里没空间,弄两张解解渴。
要TA的截图还是视频?
视频可以看看这个精彩视频集锦,目前共38段:
http://tieba.baidu.com/��ɨǧ��/shipin/plays/��ɨǧ�����ʾ�ͷ#videoId=3163ba20d50be33a8b0b8ff1
LS的截图并非原画设定,而是有新模型新种族的MOD,和原版TA的风格有些差异,原版TA的风格己成为一门独特的艺术。静态的截图很难表现出TA的战场气氛,看动态的视频比较好。
楼上的视频很漂亮呢,也谢谢截图。
游戏美工做游戏总会有原画设定稿之类的吧,网站logo上不就有一些机器人了?主要游戏截图太小看的不爽。这游戏美术风格的确别具一格呢。
来几张艺术图~~~
过关画面大全:
图很漂亮谢谢了!正在拖镜像~话说为什么我快车下不了呢?
如果TA3D有TA过关截图的图像质量,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈