大家好,新来这里

刚来到这里,横扫千军我是如雷贯耳呢,以前看我同学玩过。

首先问一下这是个3D游戏吗?我怎么看都觉得是2D的,我同学坚持是3D游戏。

还有这里TA spring、TA3D的好乱啊,都没有置顶介绍~我很糊涂啊。

TA是第一款3D的RTS,这是毫无疑问的。但是当时1997年的3D技术有限,所有单位建筑都是3D模型,但是地图为固定的2D贴图,地形的高低以等高线来设定计算,游戏视角也锁定为斜75度角。

TA spring不是一款游戏公司出品的游戏,而是TA爱好者制作的全3D化的游戏引擎,把TA的数据引入其中,从而形成的完全3D化的TA版本。视角不再被锁定,而且可以无级缩放。TA Spring做得非常不错,加入了很多新的元素,国外对战TA Spring的玩家比较多,不过对PC的要求也比较高。

TA3D是另外的TA爱好者制作的TA完全3D化版本,其初始目的只是为了能实现视角缩放和旋转,并且改善爆炸效果。TA3D完全使用TA的原始数据,而且可以兼容TA的MOD。TA3D的发展趋势是引入更多的自定义功能,有向TA Spring靠近的可能。

TA的视角是63度左右
TA spring是以TA为基本游戏方式设计的引擎,即用spring引擎做TA一类战略游戏是最合理快捷方便强悍的
TA3D的开发组即便想贴近spring,用户们也会逼着改回TA来的

谢谢楼上解答,看了TA3D和spring的视频,感觉TA3D好像还在初级阶段啊,spring模型和沙丘3000很像,大场面营造很漂亮啊~配置要求应该不低。

再问下哪里能找到TA的原画设定啊?现在电脑里没空间,弄两张解解渴。

要TA的截图还是视频?

视频可以看看这个精彩视频集锦,目前共38段:

http://tieba.baidu.com/��ɨǧ��/shipin/plays/��ɨǧ�����ʾ�ͷ#videoId=3163ba20d50be33a8b0b8ff1


LS的截图并非原画设定,而是有新模型新种族的MOD,和原版TA的风格有些差异,原版TA的风格己成为一门独特的艺术。静态的截图很难表现出TA的战场气氛,看动态的视频比较好。

楼上的视频很漂亮呢,也谢谢截图。

游戏美工做游戏总会有原画设定稿之类的吧,网站logo上不就有一些机器人了?主要游戏截图太小看的不爽。这游戏美术风格的确别具一格呢。

来几张艺术图~~~
1.JPG
2.JPG
3.JPG

过关画面大全:
ARM01.JPG
ARM02.JPG
ARM03.JPG
ARM04.JPG
ARM05.JPG
ARM06.JPG
ARM07.JPG
ARM08.JPG
ARM09.JPG
ARM10.JPG
ARM11.JPG
ARM12.JPG
ARM13.JPG
ARM14.JPG
ARM15.JPG
ARM16.JPG
ARM17.JPG
ARM18.JPG
ARM19.JPG
ARM20.JPG
ARM21.JPG
ARM22.JPG
ARM23.JPG
ARM24.JPG
ARM25.JPG
CORE01.JPG
CORE02.JPG
CORE03.JPG
CORE04.JPG
CORE05.JPG
CORE06.JPG
CORE07.JPG
CORE08.JPG
CORE09.JPG
CORE10.JPG
CORE11.JPG
CORE12.JPG
CORE13.JPG
CORE14.JPG
CORE15.JPG
CORE16.JPG
CORE17.JPG
CORE18.JPG
CORE19.JPG
CORE20.JPG
CORE21.JPG
CORE22.JPG
CORE23.JPG
CORE24.JPG
CORE25.JPG

图很漂亮谢谢了!正在拖镜像~话说为什么我快车下不了呢?

如果TA3D有TA过关截图的图像质量,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈