个人玩的感受

我没找到中文版,全是边看网上攻略便查英文词典玩的,水火风土,极其鄙视风族,其它种族产兵都是在兵营就能一次性设置,唯有风族全是手动产兵,不用兵营,不用常规建筑,兵全是用驯兽人(就像指挥官)用鞭子抽出来的,在小地图上靠着机动性高还行,一旦在不缺资源的大地图,就感觉用手动产兵远远跟不上需求了,不过他的重型单位扔石头的大猩猩威力高,射程远,抗打击力也不错。水族的瞭望塔有定身功能,看的又远,配合弩车很不错,弩车虽然算是终极单位,但实际就是中型单位,但火力强,可量产,使得攻坚都离不了它。火族纯粹是怪兽族,兵种多,但攻击力普遍弱,不过攻击方式也是五花八门的,早期的火蜥蜴(除了骷髅兵最便宜的远程兵种)如能量产,配合侦查生物的开地图,任何兵种都靠不近身。土族才是真正的人族,好几种骑兵,弓箭手,威力十足的炮塔,攻击最远的投石车(和帝国里的投石车差不多,几乎谈不上机动两个字,后期有和飞马类的兵种,可以快速机动的建造投石车。)
海军:土族中规中矩,军舰比不上海族但比火族强,火族谈不上什么海军,只有一种幽灵船,既能战斗(火力也很弱)也能载人还能隐身。水族海军是最强大的,还有在水中有攻击优势的两栖兵种。风族海军没有任何船,全是章鱼之类的怪兽,个人感觉也不占什么优势。
龙:每个种族都有终极兵种龙,火族是黑龙,土族是金龙,水族是绿龙,风族忘了。关键的是每条龙都有大招,群杀的,火族还有黑龙兵种,不是终极兵种,就像终极兵种是龙族,他们就是亚龙一样,但也是高级兵种了,几十条呼啸而上,就能定某地的战局。
终极中的终极:这类兵种极其耗时耗资源,也没什么说的了,就像核武一样,谁先造出来,谁就几乎赢定了(暂时还没发现能与抗衡的)。
设置里最好先将最大人口调到最高(好像是200),不然会觉得兵不够用。
我有半年多没玩它了,许多单位名不是标准翻译,而是我象形出的,暂还没到会意的程度。希望玩的人能玩好。

我通关了,结果给我的感觉是完全没有TA好玩

2位都让人佩服!

真人游戏|足球篮球|时时o彩| 六合投o注| 网络赚钱去SO娱o乐o城:顶级信用o提现百分百即时到账SO.CC

我也佩服,这个游戏都感觉好玩…
哪随便个RTS就可以让你玩一两年了(血屎不算…)。

:6_331:挺好玩的,战役做得不错,很喜欢里面各式各样的怪物。