猜测最高2的新经济系统
消息点:
1.依然可以下长序列命令
2.钱不会立刻全扣除
3.即使有钱也经常不开工造东西
消息不多,所以以下内容纯属猜测。
开始吧,由于比较复杂,所以还是用实例说明
单位A 100块,建造时间10秒
单位B 10块,建造时间5秒
基础资金1000块,产量每秒1块
工厂甲下命令造10个A,工厂乙下命令造10个B
结果是甲开始造A,乙不开工,钱每秒少10-1=9块,10秒后,乙开工造B,这时钱的显示是810块,每秒少10+2-1=11。
如果基础资金只有900,造完第9个A要等10秒,钱够100了才开始造第10个A,而乙将在又过了10秒之后赚到了10块之后开工。
意思是你下了任务造10个A,那系统就分10个A的钱给这个任务,钱不够就后补,直到钱够为止。你再下的任务要等到新的钱有了才能开始。
这个系统虽然解决了长序列的次序的问题,但是该系统很容易造成劳动力的浪费。如果你要想不浪费劳动力,那么你需要非常准确的预测单位的建造速度和时间,还要考虑到产量的影响。而该系统只会显示资金的剩余量,你需要自行计算生产速度和消耗速度。
可见新经济系统只是在显示上简单,实际上比原有的系统更消耗脑力,你需要在大脑中不断运算不显示的那部分内容。你要清晰的记忆住每个生产任务的次序与花费,不然很容易就会浪费劳动力。
看完了你是否觉得晕:6_292:,反正我自己写都觉得晕:6_292:,最后,可以看出这个系统跟命令与征服的不一样。
还有很担心这个系统会让新手抓狂,看着剩余几万块却有工厂老不开工。。。。。。