高阶指挥官教习- CORE二十三战

0.很久时间没有见面了,指挥官。 /:^]
战略目标: 歼灭ARM
若你还沉浸在上一战及其前的战役中,离开他们,你不是一个人在战斗。和你在一起的还有盟友,以及对面的敌人。
另外,还有地面上的那些树、石头、障碍物、残骸,海面,等等等的东西和你在一个战场上,它们都是你周围的环境。
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1.一旦进入战场,立即要开始足够的侦查。
第一步是清除黑雾,它的主要目的是, 得到 地表、自然障碍物、敌人势力大概方位以及金属矿点的位置。
另外,还有了解己方可建造的单位种类,以及了解己方所拥有的势力,当然还有敌方所拥有的势力。
按小地图控兵来,应把各个区域中己方和敌方的单位分布大略记住,以及将来可能的单位分布也应该刚开始最清闲的时间段里作一些猜测。
当然,开局阶段总有4、5分钟很清闲的阶段用来作此些侦查。敌方势力的分布不需要在开局即了解,了解到己方周边的敌势力即可,以后应不断补完。
对当前而言,己方周边的敌人是 此位置的卡住扩展路线的重激光。

2.再侦查得到 金属矿点和大量树木的信息。
此对己方非常非常重要,如何捍卫住尽量多的金属矿点决定了己方 可能的基地和阵地摆放位置。
而根据金属矿点也可以得到敌方可能的扩展路线,以及敌方可能的基地、阵地位置,因此对各区域金属矿点的状况必须清除的了解。
另外,一个总是存在的环境对决策的影响:
而树木的多寡决定己方在最开始阶段的经济发展策略,类似于可回收金属,若可回收树木(能源)较多,己方在开局时可以全力进行工程单位的建造而忽略基础经济。

4.除了通过视野获得 敌我势力情况外,雷达是另外一种获得势力信息的方式,并且雷达方式比视野方式有更大、更快且即时的获得能力。此是似曾相识的一句话,它便是基础侦查。
在进行决策时,总要考虑环境对己方的影响,若没有考虑环境而 自作主张得去行动,基本上总是无法达到既定目标的。而在正要决策时进行 环境的侦查,以及进行环境对决策的影响的评估,那会使得 决策的速度过慢,并可能导致失去良好战机。
因此需要单独的和其他事情同时的进行 环境的侦查,和大概的环境对决策的影响的评估。
在当前的情况中,敌方势力远巨于己方势力,且己方经济非常的逊,跨阶发展和积兵进攻都是 自作主张的不合时宜的错误决策。
由于敌方势力远胜于己,若进行跨阶发展便没有足够兵力阻挡敌方的进攻了,也没有任何下一步可谈了。
并且,己方的经济情况使得现在进行积兵根本无法取得足够的局部单位数量用来进攻。
因此需要使用另一种创造经济的方式了,在己方安全区域内制造残骸,或者说, 防守同时预备反攻。此是环境中敌我势力对比对决策的影响!
上面三种方式,都是创造 [全局环境]的方式,全局环境即 敌我势力对比,而上面的方面所改变的主要是 势力中的 经济情况。

5.刚刚侦查到的周边敌人势力主要是一个重激光,因此在此处部署 远射程的火箭塔准备干掉它。
但此局部的原情况是,己方没有作战单位镇守,敌方的巡逻小队可能绕过来。
因此需要 创造 [局部环境],在此部署一点 作战单位,临时镇守区域的安全,直到火箭塔完成后便成功创造了属于己方的势力范围,或者说扩大的己方的安全区域。
同时也创造了搞定敌人重激光的环境。

6.创造局部环境除了部署单位外,另一个重要的方法是建造龙牙,dragon teath。
它可以创造出陆地单位无法通过的障碍物区域,海面龙牙则可以创造海军无法通过的障碍物区域。
另外,龙牙还可以阻挡直线射击的武器,因此用龙牙可以构成重激光、火箭塔、离子炮的绝佳阵地,对手的进攻很难对此种阵地有明显作用。
龙牙作为障碍物的主要应用是在关键区域阻隔敌军的进攻和防御火力。

7.从小地图上可以得到的情报是,中腹地的敌军势力非常众多。
此环境非常适合在中腹地建造防御阵地,主要是射程较远的离子炮。
环境中,各区域敌方势力的对己方的影响主要是,防御阵地和基地的位置。通常防御阵地应尽可能接近敌方的势力,而基地则应依托着防御阵地能尽可能远离敌方势力。此是环境中全局敌我势力对决策的影响。

8.但实际的情况是,还未完成防御阵地,便有敌军来进攻。
此时全局环境上还是 敌军优势,但己方在 战斗前线的局部控兵中并没有劣势。
因此凭借不断维修的离子炮塔还可以捍卫住此处阵地。
此是环境中局部敌我势力对决策的影响。

9.环境中己方情况的一个重要部分是科技。
不同的单位种类有不同的特性,比如指挥官自身的强大 生产力和战斗力是指挥官类别的主要特性。
在各种环境中都应依据单位类型的特性来进行决策, 此方面的决策主要是 单位类别的选择和局部控兵中的单位聚集方式。此是环境中科技对决策的影响。
指挥官的D-GUN是最能体现 科技对控兵的影响的部分了。
不同单位的战斗力强弱对比使得局部控兵优势不单纯以单位数量作比较因素。非常明显的,环境中的科技对局部控兵的影响主要是 把握局势的能力。 /:^]

10.中腹地的障碍物和地表情况是,陡峭的山地。此是环境中的 局部自然环境。
为了进攻中腹地,必须使用 适应 中腹地地表和障碍物情况的单位类型,或者说,必须使用特性是 适应山地的单位。此是 环境中 局部自然环境对 决策的影响。
适应的山地是 炮兵和中型坦克,因此当前的决策是依托刚防御战所创造出来的大量残骸,全力生产炮兵和中型坦克。

11.凭借炮兵在山地作战的优势,很快便拿到了中腹地的所有权,另外还创造了新的 大量残骸的环境。
此情况使得己方的工程单位数量不再足够了,因此需要建造更多的工程单位即时完成残骸的回收。
另外由于残骸的增多,己方的 单位来源已不足了,需要扩大单位来源了,可以生产更多工厂或开始工程的加速。
此是 局部环境中的经济 对决策的影响。

12.紧接着的,敌方的下一波进攻来临了。
凭借已经增强的经济(残骸)和配套的单位来源,敌人的进攻只是增加了己方安全区域内的残骸量。此是环境中 局部敌我势力对比的影响。 /:^]

13.集结出了足够的战斗单位,正式开始我们的反攻。 此决策是根据 当前 环境中的全局敌我势力对比决定的。
但立即可以发现前线的局部自然环境改变了,极少的障碍物,平缓地带,此局部自然环境使得炮兵的进攻几乎没有任何作用。
也创造了新的局部经济,不位于己方安全区域内的残骸群。

14.根据新的前线局部自然环境,最新的决策是,依托安全区域内剩余的残骸全力进行火箭机架的生产。
并思考如何可以扩大安全安全,以继续进行残骸的回收。此受制于 环境中 己方经济的情况,当前的经济来源主要是 残骸群,因此绝不能丢掉残骸群。

14.根据新的前线局部自然环境,最新的决策是,依托安全区域内剩余的残骸全力进行火箭机架的生产。
并思考如何可以扩大安全安全,以继续进行残骸的回收。此受制于 环境中 己方经济的情况,当前的经济来源主要是 残骸群,因此绝不能丢掉残骸群。

15.新一轮的进攻得到的很不幸的情报。
敌方在此区域的守军数量非常众多,前线推进速度很慢。
而全局环境上 敌我势力对比依然不明朗。
需要有新的决策来改变此种情况了。

16.虽然火箭机架等普通单位的特性不适合在山地战斗,但它们也是可以爬过坡度不十分大的山区的。据此 环境中的科技情况,以及 环境中 敌方势力分布的情况,决定在其他方向尝试进攻。
此是在进行敌方势力分布的侦查,以及临时扩大一些安全区域。没有防御镇守的位置不能称为安全。 /:^]

17.很快可以试出敌军势力分布中左侧的空虚。
得到了合理的进攻路线决策的同时,新获得的环境情报也允许工程单位回收更多的残骸了。
注意,即便是在考虑环境,也不要忘了基础侦查(雷达的范围和视野的开拓),也不要忘了局部控兵,它们是最容易操作且最容易取得效率的操作。

18.敌方在右侧也会进攻零散的进攻,此情报包括了三个主要内容:
右侧的 地形和障碍物情况为 可以轻松通行;
敌军的生产力极可能位于右侧;
敌军的经济和兵力来源并不强大。
据此,右侧并不需要大量守军,少量单位在右侧协助防御阵地即可。

19.聚集了足够的进攻单位后发动第二轮进攻。现在的敌我势力对比慢慢明朗,可以确定敌军势力中的作战单位数量依然强于己方,但敌方的 兵力来源已经劣势了。但敌方势力的经济情况依然无法确定。
而 局部环境中的 敌方势力分布,可以确定的是,敌方在中腹地依然有大量守军,敌方左侧 可能空虚,敌方右侧为兵力来源。
依据此些情报,可以立即 有 进攻左侧的决策。