觉得原子版的AI很聪明

原子版的电脑很聪明
1)AI发现自己在岛屿上工厂很快会停止生产地面单位 不会对自己造成交通堵塞
2)会建造高级兵种 很多AI有高级兵 它偏不造
3)兵种火炮配比比较合理 不像某些MOD 几乎没有什么防空 空军过去就被端了

唯一的缺点就是 气垫工厂总是生产很多 反雷达气垫 总是围了一大圈 又派不上用场

原子版的AI还作弊的很聪明呢。。。。

33A的AI钱多烧的,想造啥造啥。

就是钱多的没地方花:L

可以自己写个AI,很简单的,设置各种单位的weight即可。

[

这点倒是很奇怪,因为ai文件里找不到高级兵的条目。而且tomb king和指挥车等四级单位ai也不造,就算加到ai文件里也没效果。莫非是weight设置的不够高?

另外,大多数情况下,如果单位fbi文件里side一项不是arm或core,那么这个单位ai也是不会造的。有些mod为了防止ai造高级兵,会特意把side改掉,方便虐电脑……

为了自虐,可以把所有金属、能源生产单位的weight都调成0(反正ai有作弊单位),加大难度的同时也可减轻电脑负担。不过这样一来小地图就根本没法打了。

话说回来,通过改ai文件虽然可以调整兵种比例,但ai的战术还是很单调,就是混编兵种冲冲冲……还有那悲剧的寻路。

是作弊,不是聪明