论坛发帖积分策略调整

实施后情况如下:
http://www.taclub.net/taclub/newta/faq.php?action=credits

最主要的变化是发附件会消费金属和能量,附件下载需要少量能量和金属,搜索需要能量。

此外,能量:金属:声望的价值比例调整为 1:60:1000

:6_311: 上传附件要那么多能量…

这个可以再探讨一下,主要是避免大量乱发无意义的附件,节省论坛空间,另外也让论坛币开始值钱。

强烈要求搜索不要花能量!!!!!!!!!!!!!!!1:6_327::6_327::6_327::6_328::6_328::6_328:

我能量都存银行了…存3年啊:6_309:

[

大量无意义的灌水赚能量贴也会浪费许多论坛空间的。。。
尤其是这种Discuz论坛的数据库。。。

数据库目前总共大小150M,备份打完包30M,还可以,附件大约4G,打包还是差不多4G,另打算限制发帖的字数,灌水也要有质量。

[

搜索花钱很少,只是发附件比较花钱,实际上只发帖也花不了多少钱。

考虑不喜欢经常刷帖子的指挥官们,为他们将在线时间和能量挂钩很有用。可以保证 指挥官都有足够的能量用。
也许还可以用论坛的 金属和能量写个 类似 OG那样的在线游戏用来获得 能量、金属。

OH NONONO怎么可以这样对我们捏~~

[

我这些时间一直有这个想法,基本的思路是用每人的论坛帐号加入游戏,能量和金属可以用来组建TA中的集团军,通过决斗场等形式进行单挑或群P,由系统给出结果,并有奖励。写代码需要精通PHP、MYSQL和discuz!。

附件建议都放MSN网盘算了。。。

msn网盘由于 迅雷等下载软件的 浏览器插件,下载过程很不友好。因为现在上传附件的机会很少,大部分情况下是 专门找ftp之类进行大文件传输,不然便是 图片的上传了,因此上传附件的情况不需要考虑了。

小原子正在改OG,也许可以在OG里把数量级降低到适合论坛的情况,并把多余的资源种类剔除掉。接着把OG游戏操作的数据库改作论坛的数据库…

另外,那个打peewee的网页游戏,其战斗结果也可以作为 增加能量的依据。
特别的,可以的话,弄一个专门的赌博页面,里面搞上在线聊天的东西…

原子还有时间改OG?:L

星月把peewee的东西改改罢?

添加个背景图片,再把战斗结果弄成可以获得论坛能量的…

不行,那是纯Java的。

各位对积分策略修改有什么意见?

发上来改改 /:^]
论坛下方的广告条越位了

一直这样。