经济模式下的阀门

1993.Stronghold.DND

1993年要塞的Dos版有一个很有趣的系统

经济分配阀门。。。对于TA系列很有意义。。。



不明真相…无聊死了,没啥好玩的游戏,感觉。

很久没见的三国竟然说了这句话。。。
难道FU总说的是三资源平衡吗?

是个像rpg人物一样的属性分配图吧?只不过把经济的三项和解释为100%了

对于TA很难用此方式对比金属和能源,因为金属和能源的消耗比例没法计算 /:^]

但各个资源的消耗、支持比例可以做一个类似的图,表示指挥官对某些资源的管理精准程度