铁之灾祸战役模式第8关,用铁族,
真是靠了,铁族的地面攻坚能力太弱了
本来嘛前期靠着铁族犀利的海军扫荡海上,再扫平登陆的沿岸沙滩也没费太大事,结果一登陆就悲剧了,
这关没有空军,铁族地面部队速度慢的要死,还没有靠谱的地面攻城武器,登陆攻打有灯塔若干+炮塔箭塔若干+迫击炮若干,最变态的弩箭车*N的水族,旁边还一堆杂兵,满人口单位的登陆部队(十多条满载的船啊)瞬间就被轰成渣(诺曼底第一批登陆的部队都没死这么快)。反复登陆了三四次,从登陆点向前走两步就全部送光,收获甚微,无奈登陆工程师在登陆点上冒着箭雨造兵营,一连造了3个初级3个高级的就地暴兵,就在登陆点附近开始耗,来来回回的拉锯,死伤无数血流成河流血漂橹。。。兵死的不要钱一样。。无意中干掉了一两个电脑的牧师之后弩箭车少了很多,才总算推到电脑高地下方,那个高地路口狭窄啊,铁族的喷火车和兽骑兵体型又大在那个路口慢慢爬,TAK的兵种智商低还经常在路口卡住(痛骂TAK的这种白痴设计),炮塔迫击炮就爽了,两炮死一片。更悲剧的是铁族地面全tm是打直线不能打抛物线,在高地下面基本就打不到上面,反正我大概对当年志愿军怎么攻美军的高地有了点深刻的理解,和这关铁族一样同样没有靠谱的攻城武器同样没空军,打险要的高地,只能拿一万条命去填,只能用人海去堵枪口。。。
游戏里发现6兵营出兵的速度完全赶不上死的速度,用侦查机一看对面都金灿灿的,全顶级了,顶级迫击炮是一炮就打到铁族兵空血或者直接秒杀
最后实在不行,无耻的码起炮塔(把某个关键的灯塔磨掉了,不然高地前面都推不到),那个mirror塔真是强,射程好远,配合侦察机开视野,比别的什么都靠谱
靠着码炮塔才上了高地耗赢了,,前后用了近4个小时,loses 1300+,kills 1600+,普通战役十盘加起来都未必有这个伤亡数,惨烈堪比凡尔登绞肉机战役
上网找了攻略,这关果然是最难的关之一啊,
原来网上还有人比我还惨烈的的,有杀敌1000自损1500的,有杀敌4000+自损5000+的,最悲剧的一个说是5前打这关没打过,5年后奋战16个小时还是没打过的……
原来打过去的人里面,大家都造了无数的看一眼就gg神风送死侦察机和码了好多mirror塔推进……
我自知水平不行,根本就没敢玩任务,记得TA里有一关可以用commander冲到ai控制的高地下疯狂D-gun,打死无数,而ai在上面却打不着底下
没错。铁族就是要靠mirror塔才牛啊。初级部队很强,但后期地面似乎缺少决定性兵种。
话说,用了改进的ai以后,我每次1v3都是杀敌3000以上的……
加油,以我看是兵不够多
ai怎么改进,现在的ai太笨了
没找着ai文件夹,有boneyards/docs/GC/Maps/Movies/MPlayer/Music
不是一个叫AI的文件夹,而是用HPI工具看那些.HPI文件,里面有AI文件的
我用了三个小时,后来总结才知道,应该先消灭对方海军,然后把两个圆形的平台占领,摆上镜子和撒弹器,再用侦察机去开视野,最后登陆,选择地点高地缺口的 对面的,一定要多用喷火坦克,镜子角度对准确缺口,生产三个以上,把里面的兵营和防御力量消灭,进入后,迅速用一队喷火坦克摆平对方的迫击炮,搞定,损失300多,杀敌1500
昨晚闲来无事也去重玩了这一关,觉得这一关挺有意思的,以前玩的时候我都是用抢滩登陆战役,这次我不抢滩了,我从高地后登陆,好爽~铁族根本不是楼主所说的那么差劲,应该说铁族还是最强大的,只不过在海中碰到水族的潜水部队比较麻烦~~
附上我玩第八关的攻坚截图
我花了十一个小时搞定的
潜水部队可用物理炮强制攻击后方来打
杀敌3998,损失908
这关很磨人