国无敌而不存~本将军标示很悲痛。。。
最高2迷你化,战锤2迷你化,C&C4迷你化,星际2简单化~
RTS就这些个能拿得出手的新作了。。。
服务受众一向是销售迎合市场捞钱的根本~真的是众玩家脑残化了吗?
国无敌而不存~本将军标示很悲痛。。。
最高2迷你化,战锤2迷你化,C&C4迷你化,星际2简单化~
RTS就这些个能拿得出手的新作了。。。
服务受众一向是销售迎合市场捞钱的根本~真的是众玩家脑残化了吗?
我倒不觉得游戏业有多么认真地去了解客户需求
至少在国内来说
sc2总体来说复杂化了,简化的只是部分反人类的操作。
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要牢记~和谐的天朝没有玩物丧志的游戏业~
TA的资源和操作算法用在3D RTS上,暂且不说编程难度,就是做出来,也就是小众玩家,那些个快餐式玩家不会玩这个的。游戏公司亏也亏死了。
没玩过呢。。。命令与征服就是将军那一代好玩,资料片叫绝命时刻