打了一段时间,总局数也应该过百了,在此和大家讨论一下自己的死法…… 嗯,指挥官的死法。
- 被坦克强推。
唯一一次被小车直接推,印象很深刻,对手应该就是大家在gamereplay看录像能能见到的Remmy。地图是Field of Isis。
我按普通的建造顺序抢中间的有利地形,怎知刚到地图中间只见大批坦克涌了上来,接着指挥官就回老家结婚了……
看录像发现,对手在一开始就三车场不停造陆上最猛的UEF双管坦克,供应源是5个矿点。
这种战术算是比较孤注一掷,但同时也留了后路。万一前方强推不成,后方断供后还可以发展经济。
- 被miniexp强推。
在Sinorok Rift Armory图上,对手俩人一开始就占据中间的一端。
在利用少量车场和防塔确认我方不会马上攻入后,FatboyII+MegalithII就在防空的护送下往我方涌。
- 双Aeon机海。
又是在Field of Isis,对手俩Aeon。
众所周知Iluuminate的指挥官有+5Mass和+20energy的升级。
敌人在探查我方情况后,就开始用飞机骚扰,一段时间后飞机数量猛增,估计就是赚够RP升指挥官的科技了。
- UEF终极移动堡垒。
UEF最终的移动堡垒基本上能在10分钟内造出来。中等大小的图上我方军队还来不及大批量生产,对手1/3价格3倍速被造出来的飞机海又来了……
- “不怕狼一样的敌人,就怕猪一样的队友。”
这估计是最多遇到的了。
今天我再次三生有幸的遇到一牛人,半天不造东西,弄了点建筑后就跟我一起到图中央,结果指挥官跑太快,引来一队估计有20+的AssultBot,然后在我中央基地里核爆了…… 接着出生点的三个防御塔顶不住一方的轰炸,平了。再生的主基地(中央)虽然不怕陆军,但就算有30+的Adaptor保护,指挥官也抗不住40+空军的轮番轰炸~