菜鸟见闻

今天聊天的时候,经常和我一起玩CA的家伙提到 平均玩CA的玩家实力比玩BA的高一个层级,BA的那些多数只会抢资源,不懂骚扰进攻。我今天和电脑玩了BA后认为:有metal maker+加之能源不需要链接,导致BA属于粗放型经济。不像CA一样需要用电厂连接所有矿井提高采矿效率——偷袭的必要性。而且单打时BA单位数量经常远远多于CA。CA多数情况下一般每个人只有一个工厂。

CA的好习惯是,问同盟要自己需要的配合兵种。 Raider Bot是很强大的,一群raiderbot穿插战线会超短时间内灭掉多数单位。5782 HP的Bullfrog 坦克也会被大量的raider轻易rush掉——几秒钟。这就是为什么激光防御很流行,其实anti-swam武器很少有人用,太贵。

还有一点提醒,不要以为攻击力就是攻击力,数值还要算上一点,摔伤,Logos的火炮类的一炮把单位打飞了摔下来损害加大,砸死自己人也很可能,一个坦克砸烂旁边的指挥官也是可能的。Logos 的Assultank就是这点最可怕,几分炮弹就把对手的战线打的面目全非。但是单纯这种战术对Nova行不通,因为对手有快速的Panther - Raider Tank 和爬行的电磁炸弹Tick,这是google经常劝我生产的单位,一个就能守住敌人的进攻,能麻痹很大范围内的敌人很久——另外。
建造激光塔的初期用level修建1格100m高度环绕激光塔可以让成群的raider败在塔下无法发挥人海战术攻击,对抗远距离攻击单位时适当下限自己的位置或者修些墙可以抵挡对方的攻击。大量的Panther在敌人部队里穿插是及其强悍的(注意尽管Panther攻击的P不只是对付一个敌人的,可以麻痹多个敌人)。因为很少有人制作高级riot单位。如果配合好其他攻击单位例如号称 Blue Laser of Death的Penetrator,可以极度的消耗对方的实力,或者消灭对方。
[indent] Penetrator - Mobile Tachyon Accelerator (Artillery/Anti-Armor)
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 900[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 1,000[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 2.4[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Tachyon Accelerator [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 3,000[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 20[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 150[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 1050[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][indent] The Penetrator’s weapon, nicknamed ‘the Blue Laser of Death’, has the power and accuracy to skewer most units with a single shot. Use it against high armor units, but keep it behind the front lines - it has light armor and can’t run from danger. Make sure you have lots of energy storage, as its weapon has an exorbitant energy cost.
[/indent][/indent]
Panther - Raider Tank
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 350[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 1,000[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 3.9[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] EMP Gun [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 250 || 1,200 (P)[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 2.5[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 100 || 480 (P)[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 250[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
[indent] Tick - All-Terrain EMP Crawling Bomb
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 100[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 50[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 4.2[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][indent] Used skillfully, the Tick can be worth dozens of times its cost. Use it to paralyze defenses, heavy units, and tightly packed units armed with slow weapons. Other units can then eliminate the helpless enemies without risk. Counter with missile towers or single cheap units to set off a premature detonation.
[/indent][/indent]

今天和joos以及一个新手同盟对抗另外2方,位于

Small_Sumperme_BattleField_V2这个常见地图,
首先,我不明所以的使用了
Amphibious Operations Platform迅速失去右面的海水阵地(nova没有重型hovertank,加之本来它们就打不过船只,然后持续被压制,bridge被凿通前被战略舰队轰的很惨。我基本全军覆没。joos所有陆地单位集中在bridge左面的海岸线躲避炮火,大力生产潜艇和舰队,——然后bridge凿通,joos潜艇灭了对方舰队,但是被krow灭了几乎全部水面部队,
Krow - Flying Fortress
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 5,000[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 17,000[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 4.03[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Heavy Laser [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 20[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 0.2[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 100[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 525[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td] Laser [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 20[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 0.2[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 100[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 575[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Laser [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 20[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 0.2[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 100[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 575[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
这样发现对方有2个以上krows同时,我调集全部工程力量修建中程AA
Chainsaw - Medium-Range AA Missile Battery
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 800[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 2,500[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Missile Salvo [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 350[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 1[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 350[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 1400[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table],成功的在对方消灭joos舰队推进时攻击,几乎击落一架,再修建一个Big Bertha [table][tr][td] Cost [/td][td] 6,000[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 4,200[/td][/tr][/table][table][tr][td] Heavy Plasma Cannon [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 2,000[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 7[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 286[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 6200[/td][/tr][/table]攻击敌人基地,被对方5krows冲进来灭了,5kros无一生还——赚了,3中程AA。

中间连接岛屿的陆地今天被我们凿穿了两次,可以过船。充分应用了Nova的airborne enginer 力量,无工厂生产隐形Spy机器人和和隐形Sniper协助joos大量轻型Gunship消灭敌人。使得对方多个远程大炮Intimidator无用武之地(我们 生产力量多数会动敌人只剩下 logos,无法冲过来看,往这边跑的也被空军加sniper消灭,即使intimidator攻击sniper
Sharpshooter - Sniper Walker
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 750[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 520[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 1.649[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Gauss Cannon [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 600[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 15[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 40[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 600[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table],也只是消灭了前线部分。
[indent] Intimidator - Strategic Plasma Cannon
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 6,000[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 4,600[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Heavy Plasma Cannon [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 2,400[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 8[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 300[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 6600[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][indent] The Intimidator’s massive range and power allow it to shell enemy infrastructure indiscriminately from the safety of your base. However, it is not to be treated as something capable of achieving victory alone.
[/indent][/indent]
同地图又一战

和Google_frog以及一个新手同盟对抗另外3方,
我是重型机器人工厂起步,对方liq33是重型战车——坦克起步,一个raider tank来骚扰(我曾和liq33两人分别2辆 Kodachi - Raider Tank 攻击威力500带燃烧能力,装弹时间6秒, 双向骚扰 初期就摧毁了对手),毁了我链接矿井的太阳能一个,不过它辗转一圈袭击google时多数打在了树上。这时我确认没有其他会前来,制作了两个Freaker -可以跳跃的建筑单位(9m/s)和3个 建筑设施(12m/s)然后5个制作了3个远距攻击机器人Dominator - ,google则是不断的用blastwings骚扰,然后我就生产了sumo blob(快生产结束时告诉google叫他来取)把操作权转移给他——几乎灭了一个人,然后我又生产了4个Dominator - ,
Sumo - Riot Walker
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 2,300[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 10,000[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 1.2[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Heat Ray [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 35[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 0.1[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 350[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 430[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td] Heat Ray [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 35[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 0.1[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 350[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 430[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
[indent] Dominator - Artillery Walker
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 500[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 550[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 1.81[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Heavy Vertical Rocket [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 500[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 6[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 83[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 950[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][indent] The Dominator fires a powerful, high accuracy, vertically-launched missile at long range. It’s high arc makes it able to fire over any obstable, however that makes the flight time so high that it’s useless against moving targets. Use the Dominator to kill specific buildings. It’s the natural complement to the Pyro, since the Pyro is so vulnerable to fixed defense.
[/indent][/indent]
google被hovertank正面攻击,我方北海岸被灭,同时google送回骚扰返回重伤的sumo,新sumo也出了,google要求帮助,于是我用sumo一个劲北冲(然后生产1个sumo5个jack,此外另一人不知搞什么不管他)。途中纯操作利用双方残骸和己方剩余的2个LT灭了对方的首要进攻力量6个hovertank然后把它新建的陆地工厂端了,不断出Thug,冲过去的期间出了8~9个都被这一个sumo灭了,——不过sumo一直不跟随我攻击特定目标的命令,它只是不攻击我指定的目标。。。结果就是敌人不断的出thug,sumo不断的打,还打一些周围的太阳能,矿井之类的,既不打生产机器人也不打工厂和指挥官。。。气煞我也。尽管都是打非战斗单位但还是坚持打的对方指挥官逃命,剩800 HP 正想着追不上指挥官了——这时google重伤的sumo也被修好、运输机带来把对方指挥官灭了。
[indent] Thug - Assault Bot
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 140[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 1,500[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 1.925[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Light Plasma Cannon [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 150[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 3[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 50[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 350[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][indent] The Thug can take an incredible beating, and is useful as a shield for the weaker, more-damaging Rogues.
[/indent][/indent][indent][indent] Morphs to: Jack (3 Rank, 20s)
[/indent][/indent][indent] Halberd - Assault Hovertank
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 700[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 3,000[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 1.68[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Sabot [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 280[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 2[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 140[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 360[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][indent] The Halberd is a heavy-duty assault hovertank, the Can of the sea. It is slow and short-ranged, making it easy prey for skirmishers - however, anything it gets close to is expected to die very quickly.
[/indent][/indent]

然后用5个 Jack突然从悬崖处突然跳到左边敌方等候在海边的5艘舰船边,就jack跳跃能量恢复的几秒,战斗就结束了(一秒1500的杀伤力jack 5000HP对方即使超高攻击力也残),只有一艘逃往海水深处,然后Jack跳回去了,无大损伤。
[indent] Jack - Melee Assault Walker
[table=98%][tr][td][/td][td][table][tr][td] Cost [/td][td] 650[/td][/tr][tr][td] Health Points [/td][td] 5,000[/td][/tr][tr][td] Speed [/td][td] 1.81[/td][/tr][/table][/td][td][table][tr][td=2,1] Spike [/td][/tr][tr][td] Damage [/td][td] 300[/td][/tr][tr][td] Reloadtime [/td][td] 1[/td][/tr][tr][td] Damage/second [/td][td] 300[/td][/tr][tr][td] Range [/td][td] 125[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][indent] The Jack is Logos’ main assault walker. A few Jacks can easily level most fortification lines. Its small range and very low speed make it very vulnerable to skirmishers.
[/indent][/indent][indent][indent] Morphs to: Sumo (3 Rank, 20s)
[/indent][/indent]
这一战结束于google的轻型gunship群。

能否把录像文件上传一下或者转制成视频放到视频网上。
纯文字不够过瘾呵呵呵~

“CA重竞技,BA重娱乐”。
可不可以这样说?
不过现在CA的发展方向我并不敢完全赞同,我担心它有星际化的倾向。

感觉CA的单位看上去跟TA的差别太大,太圆滑了,没有棱角感,创意不少,但科技一开始就全开感觉不太好。。。

昨天和别人打了15局1vs1全败。

前5局是和liq33,后面10局是对抗Google_Frog[OK]。

纯属学习。

对抗Google失败是必然的。。。他是我见过最强的CA玩家,Spring服务器排名第二。经常见面,以前不知为啥每次都和他一队,就没输过,即使2vs3,和他玩过20几次,我只见过Google败阵2次——团体战。

CA多人游戏模式太强了。不像BA啥的,这里每方就专精一两个工厂生产的兵种,其他的有盟友(通常同盟不会有2个以上同类型的工厂)。

资源全部共享,电厂连接同盟的所有矿井加快开采速度。