对近战单位的建议

我觉得近战单位太弱了 通常没有靠近射击单位就挂了
能不能给近战单位冲锋的能力或技能[在离敌对单位一定距离时加速 从而快速接近敌人]
我觉的这样近战单位就会强一些了
你们认为这样可以吗?
如果可以的话 有谁能对游戏修改一下吗?

本来打算做个MOD的,但各种问题暂时搁浅,现在也打算另辟蹊径
其实不少近战单位也很强的,改技能现在有点技术难度,改成平均移动速度增快还是可以的

平均移动速度增快的话 我觉的这样可玩性比冲锋小一些

当然要小些,但编辑难度的提高就不是一两个级别了。。。

哪不知有没有谁会编辑一下啊?

人类的帝骑士不是蛮凶悍的嘛。
我是相当相当的喜欢。

主要是帝骑士速度很快攻防也不错
我用帝骑士在射速慢点的远程兵种面前遛一圈都没被打到几次
个人认为

近战不如远战