TAAC1.5Beta5下载

点这里下载TAAC1.5 Beta5
TAAC1.5 Beta1 http://u.115.com/file/t5375eb824

TAAC1.5Beta1相对于1.3的修改看下面

错误修复:

-修复了两族指挥官使用第三方模型后高度超过OTA原来的界限导致下海时间增加的BUG

-修复了某些任务需要建造特定方向的工厂才能胜利BUG

-修复了一些单位底盘(base)高度不符的BUG

-再次修复了一些单位底盘(base)倾斜角度不符的BUG

-修复了一些两栖单位没有阴影的BUG

-修复了官方UI界面因图片大小不一造成的线型闪烁BUG

总体的平衡性调整:

所有气垫船的保护罩能力重新做了调整,现在启动后受到的伤害只减少40%
(开始启动保护罩,只消耗少许能量,如果1200射程范围内有敌人接近,并且武器处于自动攻击状态,那么将会强制消耗50能量)

所有陆行垂直导弹类兵器,不再对防卫类炮台造成而外伤害,爆炸范围缩小40%,射程下降100

所有水下武器对两栖作战坦克(Amphibious Tank)都有附加伤害

所有陆行雷达武器电子炸弹(Electronic bomb)射程提升一倍

两族的导弹舰(Missile Ship)武器(Missiles)威力下降30%

两族的重氢发电机(Heavy hydrogen Power plant)重新调整了,现在只生产固定的20能量

两族的基地大门(Fortification Gate)重新调整,并且重新制作新的模型,不再配备武器

两族的大型防护墙(Bertha Shelter)重新调整,并且重新制作新的模型
(现在只会抵挡敌人的子弹,不再阻拦自己部队的子弹,但将被当做一个单位,因此将消耗1个人口)

所有核武器爆炸范围提升40%,威力提升40%

两族的指挥官现在原地不动隐形只耗费50的能量

地热发电厂现在需要中心更靠近地热井才能建造,也就是说你不能在一个3X3大小的地热井上造4个地热发电厂了,除非有更大的地热井

气垫和船只运输单位全部取消重量限制,现在气垫运输艇可以装载30个单位,运输船可以装载50个单位

ARM平衡性调整:

国防部长布防机器人(Secretary of defense/Defense construction Kbot)这个单位被取消了

包子补助工程船(ken/Fast Assist-Repair Ship)这个单位被取消了

星月级攻击飞艇(Starmoon/Adv.Heavy Gunship)可以抵消高射炮武器的50%伤害

重型导弹坦克(Tankanotor/Heavy Rocket Tank)这个单位被取消了

电流坦克(Panther/Lightning Tank)价格修改为M:414 E:5830,生产时间增加1/5

电流坦克(Panther/Lightning Tank)单位说明更改为(Multi-purpose Tank)多功能坦克

犀牛聚能反击炮(Rhino/Energy collector/focusser)价格修改为M:7925 E:92253

攻击型机器狗(Fido/Assault Kbot)武器做了一些调整,取消了原来的特殊武器,现在可以通过on/off指令切换两种不同的攻击模式

斥责者线性横击炮(XM4877 Railer/RailGun Tank)这个单位被取消了

调解人攻击型坦克(Pacifier/Medium Support Tank)这个单位被取消了

法拉卡补助工程机器人(FARK/Fast Assist-Repair Kbot)可以进入水中,并且可以建造一种新的工程补助单位(建筑)

大槌哨炮(Mauler/Sentry post artillery)这个单位被取消了

射手防空护卫舰(Archer/Anti-Air Ship)武器(Flak Cannon)射程提升38%

速射高炮(Flakker/Anti-Air Flak Gun)生产时间减少45%,价格修改为M:389 E:7425,最大伤害承受值下降32%

重甲队移动高射炮(Phalanx/Mobile Flak Vehicle生产时间减少40%,价格修改为M:408 E:9380,最大伤害承受值下降32%

激光防空炮(A.A.L.T/Anti-Air Laser Tower)生产时间减少20%,价格修改为M:1121 E:16121,最大伤害承受值下降25%

大使级能量炮舰(Ambassador/Energy Weapon Frigate)增加了新的武器

CORE平衡性调整:

重型布防机器人(Gerudo/Defense construction Kbot)这个单位被取消了

鹦鹉螺仿生潜艇(Nautilus/Patterning Sub)这个单位被取消了

贝提.空中堡垒(Biti/Flying Fortress)可以抵消高射炮武器的50%伤害

凯奥斯移动堡垒(Chaos/Mobile fortress)武器(Chaos Cannon)威力提升20%,最大伤害承受值提升5%

超级热能炮(Metron/Heavy Weapons Platform)武器(ait Cannon)威力提升20%,射程提升15%,攻击间隔修改为12秒

盖亚实验型机器人(Gaiya/Experimental Kbot II)生产时间增加15%,价格修改为M:3288 E:35299

硬铁重型导弹车(The Fing/Advanced Missile Vehicle)武器(Multi-Launch Burst Rocket)威力提升16%

柯古斯(Krogoth)武器(Gauss Cannon)有效射程提高28%,武器爆炸范围扩大了,并且可以使用SPECIAL(特殊)指令进行锁定攻击

号角自走炮机器人(Morty/Mobile Mortar Kbot)的特殊武器被取消了

驼背者两栖自走炮(Hunchback/Amphibious artillary Kbot)这个单位被取消了

哨炮(Inebriator/Sentry post artillery)这个单位被取消了

巫师残骸还原机器人(Necro/Resurrection Kbot)将可以建造一种新的单位(地热井)

切菜机防空护卫舰(Shredder/Anti-Air Ship)武器(Flak Cannon)射程提升38%

眼镜蛇高射炮(Cobra/Anti-Air Flak Gun)生产时间减少45%,价格修改为M:402 E:8995,最大伤害承受值下降32%

铜斑蛇移动高射炮(Phalanx/Mobile Flak Vehicle生产时间减少40%,价格修改为M:416 E:9487,最大伤害承受值下降32%

激光防空炮(Anti-Air Laser Tower)生产时间减少20%,价格修改为M:1133 E:17252,最大伤害承受值下降25%

脉冲火炮机器人(Ronin/Anti-Infantry Kbot/EMG Killer)这个单位被取消了

视觉特效优化:

两族的指挥官将使用经过修改的新模型

蓝青蛙雷达干扰气垫(Blue frog/Hover Radar Jammer)模型重新制作了

凯奥斯移动堡垒(Chaos/Mobile fortress)模型做了一些调整

胖男孩攻击机器人(Fat Boy/Bulky assault kbot)模型重新制作了

大使级能量炮舰(Ambassador/Energy Weapon Frigate)模型做了一些调整

盖亚实验型机器人(Gaiya/Experimental Kbot II)武器子弹模型做了重新调整,爆炸效果也重新制作了

陈.自走远程炮(Chen/Mobile Long Range Plasma Cannon)模型做了一些调整

雷达干扰装置(ARM Radar jammin)模型重新制作了

一些超级武器的爆炸效果和音效重新制作了其中包括:核弹、电磁脉冲导弹、中子弹

ARM新增单位:

迷你工厂(Mini plant/Rapid-Deployed Versatile Plant)

Z.Q.重炮机甲(Z.Q./Heavy Mobile Artillery)

春风导弹潜艇(Spring/Missile Sub)

狐狸级运输机(HoneyFox/Heavy Air Transport)

蜥蜴电脉冲坦克(lizard/Electricity pulse gun Tank)

指挥官战斗配件装置(Combat Suit Factory/Produce Combat Suits For Commander)
指挥官工程套装(Accelerated Engineering suit)
轻型指挥官战斗套装(L.C.S./Light Combat suit)
重型指挥官战斗套装(H.C.S./Heavy Combat suit)

小型控制器(Resource Node)
纳米喷枪(Nano-Spray Component)

胜昂幻影坦克(Hsiruolf/Mirage Tank)

穿山甲隐形坦克(Pangolin/Stealth Tank)

注射器速射炮(Injector/Gattling Cannon)

电磁轨道炮(E.M.R.G/Electromagnetic Railgun)

CORE新增单位:

蜘蛛蛋迷你工厂(Spider Egg/Rapid-Deployed Versatile Plant)

剑龙防御机甲(Stegosaurus/Heavy Defensive Kbot)

小男孩导弹潜艇(xpoy/Missile Sub)

塔斯普可级运输机(Taspuk/Heavy Air Transport)

指挥官战斗配件装置(Combat Suit Factory/Produce Combat Suits For Commander)
指挥官工程套装(Accelerated Engineering suit)
轻型指挥官战斗套装(Light Combat suit)
重型指挥官战斗套装(Heavy Combat suit)

半人马重装步兵机器人(Centaur/Adv.Infantry Kbot)

AK2自走激光炮(AK-II/Self-Propelled Light Laser Tower)

钉枪速射炮(Spik bolter/Gattling Cannon)

地热井(Geothermal Vent/Geothermal Exploration)

等离子炮控制中心(Control Center/Orbital Ion Cannon)

鳞甲龟防御型机器人(Tortoise/Defensive Kbot)

这个版本仅用于多人测试,有兴趣的可以下来玩,有什么BUG可以在论坛上发帖,或是直接加我QQ告诉我125909528

沙发撩掉。

快传给我,提供服务器下载。

开始打包

:5_264:2010年夏季一大盛事。

SF!支持。。。。。

真人游戏|足球篮球|时时>彩| 六合投>注| 网络赚钱去SO娱>乐>城:顶级信用>提现百分百即时到账SO.CC

准备加分 /:^]

注意CORE巫师造的不是地热发电机,而是地热井,造好地热井后才能在上面造地热发电机

注意FARK现在造的纳米塔,是先造塔座再造喷枪的,是两个单位,需要2个人口

是不是说巫师可以随地勘探地热井?太变态了~~~

好啊好啊,一回来就看见

[

看看大家的反映如何再说把,变态就调整或和谐掉

我想这样是不是意味着CORE就没必要再造核电站了,是不是这样要等晚上实战来测试。

支持支持!
终于排出来了!哈哈哈哈哈哈

[

这个问题我向花猫探讨过,如果ARM也可以造自然没什么大问题。
核电站 占地小、被打爆会爆炸、需要的操作精力少、成本回收慢。
地热站 占地大一些,被打爆可以直接重建地热站而不需二次挖井、需要操作精力多、成本回收快(快很多,经济发展更平滑)。

综合这些因素来看,地热站其实稍微比核电贵一些是可以考虑的,等到经济规模大了以后,大家自然会放弃成本回收快但总体而言更贵的地热站,转投总体成本更低廉的核电站。

当然以上都是理想情况,实际上,挖井的巫师机器人需要T2工厂才能造,这个时候往往已经到了核电经济的前期了,此时才给予挖地热井的能力,我个人总觉得有点晚了。

比较关心的:
所有陆行垂直导弹类兵器,不再对防卫类炮台造成而外伤害,爆炸范围缩小40%,射程下降100
所有陆行雷达武器电子炸弹(Electronic bomb)射程提升一倍
两族的导弹舰(Missile Ship)武器(Missiles)威力下降30%
所有核武器爆炸范围提升40%,威力提升40%
切菜机防空护卫舰(Archer/Anti-Air Ship)武器(Flak Cannon)射程提升38%
眼镜蛇高射炮(Cobra/Anti-Air Flak Gun)生产时间减少45%,价格修改为M:402 E:8995,最大伤害承受值下降32%
铜斑蛇移动高射炮(Phalanx/Mobile Flak Vehicle生产时间减少40%,价格修改为M:416 E:9487,最大伤害承受值下降32%
激光防空炮(Anti-Air Laser Tower)生产时间减少20%,价格修改为M:1133 E:17252,最大伤害承受值下降25%

另外。。。那个多功能坦克都有啥功能啊。。

试玩一局感受:

指挥官套装很帅很拉风。

CORE的工程车喷枪距离加大了,可以卡住加速车厂了。

CORE的两种新增的防御机器人好像只是血厚,没攻击力啊。

激光防护墙设计得很漂亮。

[

要取消防御姿态才能进行攻击,T3的是范围攻击,连空中都能打

感觉垂直导弹不应该削弱,本来出的人就不多,反炮台阵地也只能靠他,我指的是被龙牙什么的包起来的阵地

布防机器人这么宝贵的单位,怎么就取消了呢…
能不能提供一下布防机器人的下载啊…
作为一名超级喜欢堆防御码炮塔的家伙表示压力很大啊

切菜机防空护卫舰(Archer/Anti-Air Ship)武器(Flak Cannon)射程提升38%

为啥叫切菜机啊?
Archer不是射手吗?
叫人头马也行啊,多拉风的名字啊
:stuck_out_tongue_winking_eye: