侃侃游戏的实验级单位

游戏出了大半年,DLC1也出了一阵,通过超300小时网上对战的经验,评价一下实验级单位的等级,同时也解释一下为什么会有如此的想法:

夸张:

Jackhammer—【打桩机】—这个东西完全就是bug。接近主战实验级单位的血(40000),90的攻击距离(小胖100,河蟹60多点),3750的攻击力每5秒一发,7的爆炸范围,800的造价…… 没法打。就跟Shotja刚出来一样~ 弱点是对Adaptor时,他们的盾能吸收不少攻击,所以UEF一定要有类似Titan/Fatbot/AC-1000的高发射频率单位来辅助。

Mega Fortress—【航天母舰】—跟官网的人讨论的时候他们说,如果你让这玩意儿造出来就是你的问题…… 换句话说,还是bug。配上强悍的UEF空军……唉!(1/3造价;3倍造速)

AC-1000 Terror—【炮艇】—多少多人速战就是靠这个赢的…… 不想说了。虽然这玩意儿还不算bug的程度,10000出头的血还是可以打下来的,但其便宜的价格和科技点加上超远的攻击距离和极高的速度让我觉得这货已经可以穿越了。如果时间稍微拖长一点,再多的地对空也拿他们没办法。

实用:

Loyalty Gun—【忠诚之枪】—这东西不是初期能出现在战场上的。中期能造出来的话绝对是对敌人很重的心理压力…… 别转换小兵,转敌人的矿和兵营。

Urchinow—【蜗牛】—这玩意儿不如河蟹仔,更不如小胖二世祖,但也算是Aeon的一员猛将。不记得见过它多少次把敌人的ACU逼的上天无路入地无门,然后核爆。

MegalithII—【河蟹·二世而衰】—1代的大将在2代成小P孩儿了,不能坚攻不能过水不能对潜不能下蛋,不过依然生猛。12点的科技在5分钟后就差不多可以出来了~ 确认敌人主力是一般陆军的话,就离胜利不太远了。对手是Cybran还有可能小跳以对抗,Aeon可以努力憋到瞬移,UEF直接出小胖就好,稍微迟点也无所谓。

Bomb Bouncer—【弹盾】—别以为这东西是对空的。虽然它比河蟹要耗科技点,但初期的陆军里它坚攻几乎是所向披靡的。(还是那句话,除了对UEF)

Cicada—【蝉·禅】—50范围内的自己人全隐形,你还奢望什么?攻吧。

Magnetron—【磁铁·威震天】—300范围内陆军?逗你玩!

Fatboy II—【小胖·二世祖】—这玩意儿的攻击距离是陆军里面最远的(100),攻击力也不错,还可以边打边跑,小胜于蜗牛和河蟹。

Noah Unit Cannon—【人间大炮】—1/3的资源消耗,7倍的建造速度…… 相比起来,克塞的战斗力只有5啊!!!

Disruptor Station—【干扰炮】—750的距离,EMP攻击,这玩意儿怎么看都应该是1代Cybran科技的结晶……

Aegis—【宙斯盾】—中后期往基地中间放几个就可以安心看敌人的小炮弹挠痒了~

可造:

Sooprizer——Aeon的加强版 魂割
Space Temple——也是后期的单位,有了足够的兵就往敌人基地里送吧。
Pulinsmash——“吸进去捏”对陆军和空军吸的太慢,吸海军还不错。
Wilfindja——“会找着你”本身血太薄,攻击和速度还是不错的。
Darkenoid——速度是优势,血其实也不少。前段时间Funkoff(很牛的一个玩家,平时在官网上混)的一些录像让我改变了对它的看法。

Giant Transport——几百一个的运输机,觉得钱多就造吧。对地的武器有bug,常射不中小的单位。
Proto-Brain Complex——脑的实际用途不是很好,也是属于有钱就造的类型~ 后期爆点数用。现在每个脑再启动需要等待了。
Monkeylord——本身还是可以的(陆军最强单位),就是价格有点开玩笑,所以对战的时候不实用。

C-230 Star King Extreme——又一个运输机,价格比楼上那个便宜1/4。
Super Triton——基本上对Aeon的水面坦克还是不错的。UEF海军本身已经强到bug了…… 所以没必要造这个。

废物:下面这些都是在浪费资源,或者在搞笑。

Universal Colossus——其实也还是有特殊的地方:给周围的部队+1/4的最大血量。如果喜欢蹲坑玩模拟城市的话还是不错的单位,至少在三家里算是最实用的。

Cybranasaurus Rex——相比另外俩种族的同类单位,觉得这个是最没用的:价格贵范围小攻击还只有正面的180度,副武器都是装饰。
Soul Ripper II——本身对地攻击性能不差,但RP需求是AC-1000的2倍,价格近3倍,且速度慢范围小血也不多(比AC1000多不到1/2,是Aeon同类的一半),所以除非对方没防空,否则别造。P.S. Cybran根本没可能取得制空权(除非对方是笨蛋),所以这个东西还不如鸡肋。
Kraken——就是个笑话…… 真没事做就造吧,去羞辱对手。

King Kriptor——能边打边跑是优势,但Jackhammer让这个东西也成了笑话~ JH有着1.5倍的攻击力,翻倍的攻击距离,三倍的爆炸范围和只用2/3个KK就能造出来的价钱,并且建造时间也比KK短。
Atlantis II——同上,对手是空母MegaFotress。

感言:

其实很多单位本身不是不强,而是考虑到其所需的资源及时间还有可替代的单位,综合考虑来说的话就是鸡肋了。

Aeon没啥太好的实验级单位,可能是因为从指挥官到各种兵都相当强大吧…… 指挥官的补血+速度+瞬移+盾+OC这些技能是所有里面生存能力最强的;小兵的瞬移和血量也是三族里最能抗打的。

Cybran好的不少,没用的东西也不少。实战的时候很多东西根本不会被造出来,如果你看到敌人用这些攻击你,他要么就是在侮辱你,要么就是他不会玩~ 弱点是普通兵;强悍的地方是河蟹及各种自爆(不过自爆对战技术好的玩家来说也是几乎没用)。

UEF,UEF…… 不想说啥了。GPG肯定是把UEF当成世界上最伟大的盖世太保US&A,所以才强的那么恶心。

可能是我菜或者没有DLC的缘故,为啥我觉得Soul Ripper II还是不错的呢…

某版本库拉肯的血攻各加50%而且终于可以集火以后,我还以为这玩艺儿总算有出头之日了,结果发现这东西在水上的时候移动时不能攻击,攻击的时候不能移动,明明是海军射程却跟个tank似的,坑爹呢这是…

SRII其实本身不是太糟糕,只不过另外俩种族的空中单位,尤其是UEF的AC1000和一般战机直接让SRII在实战中完全没出头之日。由于科技点数要求高,早、中期不会出现在战场上。后期基本上一旦被发现,十秒内就落地了…… 算是鸡排吧~高等鸡肋。

北海乌贼就是来坑爹的。我试着把攻击距离和攻击力改翻倍,照样用处不大~ 主要是攻击方式太搓了……

版主对Soul Ripper II评价好差呀。那东西还是不错的么。

没有制空权,任何空中实验单位都是废物。

有了制空权,上规模的SRII集群能干掉任何基地和部队,不管对方怎样努力地建造防空,在后期胶着情况下这非常有用—比Mega Fortress和AC-1000都要更有用。当然了,AC-1000可以rush,平时上场机会多些。

所以我不认为SRII是废物,相反应属于实用一类。

Wilfindja其实也接近废物。

关键是你制空也抢不过UEF撒。

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便宜?如果是相对而言那确实便宜……250 mass?

1个没升级的盘子(19点科技+工厂400 mass+碟子1500 mass)和30多架或对空升级(19点=Flare+Train1)或对地升级(18点=Bomb+Train2+Health)的飞机相比,我还是会选择无敌小灰机~

UEF空军最强?

Aeon也不弱~

有Flare后自卫能力一流……

加装燃烧弹后对地也很好用~

相比之下Cybran的空军就是个笑话……

我前几天对AI的时候发现小胖可以下浅海…下次用打桩锤试试能不能下浅水
电子脑袋的攻击型陆地试验级倒是只有Megalith2不能下水,蜥蜴和猴王都能下浅水,蜥蜴水下不能攻击,猴王在浅水里貌似炮比水面还要高不少。BB和群隐没试过

其实我觉得KK还不错啊。虽然要近身才能发挥威力,但是在前面当肉盾就仅次于巨像了…后面放两个胖墩,如果对方的空军不猛那他们就欲哭无泪了…

Jackhammer我觉得威力确实BT,但是就是一炮800资源太夸张了…我想不是种田不然很难发挥大威力。

= =

不是一炮800,是造一个800……

:6_315:那么夸张?==回去试试…不过还是准备放个KK在前面当肉盾- -

就UEF小胖100打桩机90的射程,真不用KK这盾牌。几个小胖+大群升了防空的坦克就能让对方头疼一阵了

忽然发现打桩机原来要攻击的话不能移动…这个很不方便的说- -打基地和守城有用…

那东西打陆军是一炮一片啊!!!造出来还要个毛肉盾?!本身的血/资源比例就比KK还要好~!

但我觉得不能移动很不习惯- -:7_336:

没有对战过,感觉电脑的AEON巨爱出盘子,先用破护盾炮给你轰上两发,10秒之内,盘子带着雷蛇还有N多秃鹰就出现了,盘子根本就不是拿来打的,飞到你建筑物上方,等着你打爆,4、5个盘子落下去,你的防御系统也就瓦解了……

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我们家电脑AEON爱出巨像…