游戏出了大半年,DLC1也出了一阵,通过超300小时网上对战的经验,评价一下实验级单位的等级,同时也解释一下为什么会有如此的想法:
夸张:
Jackhammer—【打桩机】—这个东西完全就是bug。接近主战实验级单位的血(40000),90的攻击距离(小胖100,河蟹60多点),3750的攻击力每5秒一发,7的爆炸范围,800的造价…… 没法打。就跟Shotja刚出来一样~ 弱点是对Adaptor时,他们的盾能吸收不少攻击,所以UEF一定要有类似Titan/Fatbot/AC-1000的高发射频率单位来辅助。
Mega Fortress—【航天母舰】—跟官网的人讨论的时候他们说,如果你让这玩意儿造出来就是你的问题…… 换句话说,还是bug。配上强悍的UEF空军……唉!(1/3造价;3倍造速)
AC-1000 Terror—【炮艇】—多少多人速战就是靠这个赢的…… 不想说了。虽然这玩意儿还不算bug的程度,10000出头的血还是可以打下来的,但其便宜的价格和科技点加上超远的攻击距离和极高的速度让我觉得这货已经可以穿越了。如果时间稍微拖长一点,再多的地对空也拿他们没办法。
实用:
Loyalty Gun—【忠诚之枪】—这东西不是初期能出现在战场上的。中期能造出来的话绝对是对敌人很重的心理压力…… 别转换小兵,转敌人的矿和兵营。
Urchinow—【蜗牛】—这玩意儿不如河蟹仔,更不如小胖二世祖,但也算是Aeon的一员猛将。不记得见过它多少次把敌人的ACU逼的上天无路入地无门,然后核爆。
MegalithII—【河蟹·二世而衰】—1代的大将在2代成小P孩儿了,不能坚攻不能过水不能对潜不能下蛋,不过依然生猛。12点的科技在5分钟后就差不多可以出来了~ 确认敌人主力是一般陆军的话,就离胜利不太远了。对手是Cybran还有可能小跳以对抗,Aeon可以努力憋到瞬移,UEF直接出小胖就好,稍微迟点也无所谓。
Bomb Bouncer—【弹盾】—别以为这东西是对空的。虽然它比河蟹要耗科技点,但初期的陆军里它坚攻几乎是所向披靡的。(还是那句话,除了对UEF)
Cicada—【蝉·禅】—50范围内的自己人全隐形,你还奢望什么?攻吧。
Magnetron—【磁铁·威震天】—300范围内陆军?逗你玩!
Fatboy II—【小胖·二世祖】—这玩意儿的攻击距离是陆军里面最远的(100),攻击力也不错,还可以边打边跑,小胜于蜗牛和河蟹。
Noah Unit Cannon—【人间大炮】—1/3的资源消耗,7倍的建造速度…… 相比起来,克塞的战斗力只有5啊!!!
Disruptor Station—【干扰炮】—750的距离,EMP攻击,这玩意儿怎么看都应该是1代Cybran科技的结晶……
Aegis—【宙斯盾】—中后期往基地中间放几个就可以安心看敌人的小炮弹挠痒了~
可造:
Sooprizer——Aeon的加强版 魂割
Space Temple——也是后期的单位,有了足够的兵就往敌人基地里送吧。
Pulinsmash——“吸进去捏”对陆军和空军吸的太慢,吸海军还不错。
Wilfindja——“会找着你”本身血太薄,攻击和速度还是不错的。
Darkenoid——速度是优势,血其实也不少。前段时间Funkoff(很牛的一个玩家,平时在官网上混)的一些录像让我改变了对它的看法。
Giant Transport——几百一个的运输机,觉得钱多就造吧。对地的武器有bug,常射不中小的单位。
Proto-Brain Complex——脑的实际用途不是很好,也是属于有钱就造的类型~ 后期爆点数用。现在每个脑再启动需要等待了。
Monkeylord——本身还是可以的(陆军最强单位),就是价格有点开玩笑,所以对战的时候不实用。
C-230 Star King Extreme——又一个运输机,价格比楼上那个便宜1/4。
Super Triton——基本上对Aeon的水面坦克还是不错的。UEF海军本身已经强到bug了…… 所以没必要造这个。
废物:下面这些都是在浪费资源,或者在搞笑。
Universal Colossus——其实也还是有特殊的地方:给周围的部队+1/4的最大血量。如果喜欢蹲坑玩模拟城市的话还是不错的单位,至少在三家里算是最实用的。
Cybranasaurus Rex——相比另外俩种族的同类单位,觉得这个是最没用的:价格贵范围小攻击还只有正面的180度,副武器都是装饰。
Soul Ripper II——本身对地攻击性能不差,但RP需求是AC-1000的2倍,价格近3倍,且速度慢范围小血也不多(比AC1000多不到1/2,是Aeon同类的一半),所以除非对方没防空,否则别造。P.S. Cybran根本没可能取得制空权(除非对方是笨蛋),所以这个东西还不如鸡肋。
Kraken——就是个笑话…… 真没事做就造吧,去羞辱对手。
King Kriptor——能边打边跑是优势,但Jackhammer让这个东西也成了笑话~ JH有着1.5倍的攻击力,翻倍的攻击距离,三倍的爆炸范围和只用2/3个KK就能造出来的价钱,并且建造时间也比KK短。
Atlantis II——同上,对手是空母MegaFotress。
感言:
其实很多单位本身不是不强,而是考虑到其所需的资源及时间还有可替代的单位,综合考虑来说的话就是鸡肋了。
Aeon没啥太好的实验级单位,可能是因为从指挥官到各种兵都相当强大吧…… 指挥官的补血+速度+瞬移+盾+OC这些技能是所有里面生存能力最强的;小兵的瞬移和血量也是三族里最能抗打的。
Cybran好的不少,没用的东西也不少。实战的时候很多东西根本不会被造出来,如果你看到敌人用这些攻击你,他要么就是在侮辱你,要么就是他不会玩~ 弱点是普通兵;强悍的地方是河蟹及各种自爆(不过自爆对战技术好的玩家来说也是几乎没用)。
UEF,UEF…… 不想说啥了。GPG肯定是把UEF当成世界上最伟大的盖世太保US&A,所以才强的那么恶心。