TA-MERGE三种一级加农炮对比

加农炮无论在任何时期都是一种很重要的防御武器,所以加农炮的试用对于战争的胜负十分关键,那么让我们看一下TA-MERGE北银河的殇歌中三族加农炮:

GOK黑色黎明加农炮
建造所需能量:15201;
建造所需金属:2307;
血量 :1050;
护甲 :抵消75%伤害
单发威力 :340
射程 :1100
射速间隔 :1.5秒

TALON无痛等离子电磁加农炮
建造所需能量:7887;
建造所需金属:1846;
血量 :2877;
护甲 :无护甲
单发威力 :106
射程 :1250
射速间隔 :0.8秒

TLL投石机加农炮
建造所需能量:8431;
建造所需金属:2179;
血量 :2952;
护甲 :无护甲
单发威力 :360
射程 :1250
射速间隔 :2秒

不过1.7测试版NO.2的 TALON现在的加农炮性价比有点问题 这是届时正式版时的参数

泰伦的有点弱…至少攻击间隔不超过6.5还行…

无痛很强。不过是要有三架以上才能显示出它的强大。三架无痛排一起在雷达的支援下只要不是T2以上自行火炮或空军,基本陆军是全被压制的。不过后期TALON的防御都是建造时间长能量消耗多,所以初期防御炮台尽管很给力,后期就只能靠兵力压制了。另外趁部队和对方搅和(jiao huo)在一起的时候用T1建筑单位配合Medic强行起无痛和哨兵是个阴人的好办法。

大炮还是给力啊。这几种大炮风格很有爱!

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学习 学习

对无痛印象极佳,我有一局就是靠一个无痛翻盘的

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前线强行抢修无痛绝对是每一个TALON玩家必学的技术。我现在就很喜欢起几个无痛配合飞翔荷兰人做火力压制。当然得先取得制空权。

回复 8# eva2000as

飞翔的荷兰人和无痛使用的是同一种武器

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-w-果然TALON的地面战强调的是中程火力压制啊。相比高机动的TILL和硬抗着上的GOK,没有肉博的TALON注定是要以满天弹雨来砸死敌人的。

GOK黑色黎明加农炮
建造所需能量:15201;
建造所需金属:2307;
血量 :1050;
护甲 :抵消75%伤害
单发威力 :340
射程 :1100
射速间隔 :1.5秒

好久以前的帖子,无意中被翻到了,发现了一个认识上的错误,有关GOK那个黑色黎明的射速间隔,这个有个错误的认识,这个武器的射速间隔并非1.5秒,但因为这个武器采用了三连发的脚本特征,其实战中的实际射速间隔至少超过3秒了,但是在单个“三连发”中的间隔是1.5秒,而每个“三连发”之间的间隔需要查看脚本中的具体描述,我没有查看过这个单位的脚本,实战中的感觉是3秒以上的间隔,所以,小飞龙,我一直劝你,最好还是学学怎么看脚本,这样你能修改的范围就更广了,比如这个三连发,你要想升级这个武器的整体射速,光靠修改武器参数中的上弹时间是起不到效果的,只有修改脚本中的sleep参数的值才能调整这个单位的发射间隔。。。