召唤花猫等高手来回答技术问题(技术求助)

用3D建模工具做好的模型要怎么导入TA3do builder里?另外一个问题,我的TA3do builder里面四个窗口中的三维窗口总是一片红色,显示不出单位的三维效果来,这是什么原因?而且,似乎也做不了什么操作,看不懂怎么回事,导入了一些建模,但是显示不出来,用unit viewer也看不到,是文件格式的问题还是我TA3do builder安装有问题?

别沉啊~

tauniverse有不少 关于如何mod,如何地图,如何script的文章。。。啃啃吧。。中文资源几乎没有的。
群中现在活跃的就一个honeyfox知道这些。

真人游戏|足球篮球|时时﹤彩| 六合投﹤注| 网络赚钱去SO娱﹤乐﹤城:顶级信用﹤提现百分百即时到账SO.CC

[

3D建模软件输出dxf格式文件,然后Import Model就行了啊。。。
如果总是看不到模型,可能原因有:
你的模型做的太小/太大了。。。
你的模型面都反掉了。。。
或者还有其他我不知道的原因。。。

貌似有人翻译过这些资料吧,不过能看懂英文就直接看英文的吧。

Wings3d好像不能直接导出DXF格式的文件,我都是用犀牛再转格式的,也可能是转格式的时候模型位置错位了吧,我再研究研究去,多谢高手回答,另外,多谢星月提醒,我已经在找英文的文献查阅了,如果有其他咨询,也请提供给我,谢谢。

另外一点,问狐狸,如果我模型文件太大,我是说文件大,不是模型大,会不会不显示?

3do builder对模型的多边形有没有上限?

[

这我不清楚。。。
反正TA游戏对单位大小是有限制的,超过一定大小,游戏里会出现显示异常。。。
但3DO Builder不应该有这种限制吧,毕竟3DO Builder似乎是用OpenGL来显示的。
保守起见,你模型的多边形面数还是要控制一下,再说TA的3D技术毕竟比较老,我估计Z-Buffer功能都没有,或者有但是很弱。

模型还是导不进去,各种方法都试过了,我连一个正方块都导不进去:'(

谁有3do builder的说明啊?分享一下吧,我下的3dob里没有那个说明文件。。。。

参看下这个说明文件吧。。。全英文,看完你就明白了。
Rhino Tutorial.rar (780 KB)

会不会是3dobuilder的安装有问题,你们是怎么安装这个软件的?单独建一个文件夹?还是要安装在游戏的某个目录下面?有人用wings3d建模吗?我导出的LWO文件再导入到3dobuilder里就是显示不出来,但我导出了一些MOD里的文件,确实可以显示模型的,唯独我做的那些显示不出来。。。郁闷了

卡在模型导入这关上了,求解呀。。。

忘说了,我用的3DO Builder+ 2.02(beta)版,这个版本没问题吧,我在谷歌上好不容易找到一个网站下的

在google上一通狂找,终于解决了,原来用wings3d要把模型导出成obj文件,就能导入了,松了一口气了

3do支持的3D模型很有限,基本就lwo,dxf,obj 3种。。。3do builder不需要装TA文件夹里,但需要设置下 TA start folder,这样就能正确看到贴图了。
老外有很多 mod tuturial…多看看吧

刚才试了试贴图,还算好用,模型多边形过多贴图比较费时间。。。

texture的确是很费时间的,试下TA3D的3dmeditor2,也许有帮助

我的TA3do builder里面四个窗口中的三维窗口总是一片红色,显示不出单位的三维效果来,这是什么原因?

这个的原因好像是显卡驱动缺少对OPENGL的某个支持,很烦的,除非有其他版本的显卡驱动支持,应该没有其他方法…

你得找其他版本的3dobuilder试试,不过好像现在没有了…

我再补充问一个问题,我是用wings3d的,我把object都导入了(以.obj文件导入的),定义好部件后也贴好texture了,然后保存了文件,生成了一个.3do文件,但是这个3do文件再用ta3do builder打开就变成空的了,看不到我之前做的那些编辑,难道没保存上?求解。。。