经济达到一定规模时的战术。。。。。。。。。

我们大多数玩TA的同志们玩的都是T1T2时的初期经济下的战争,当经济达到一定的程度之后(几秒钟就能产出一个T3的时候,甚至更快),我们应该如何操作?和初级经济的操作有什么区别?

以下是我的一些建议,小弟水平有限 希望大家补充说明:

1)T1工厂可以修改订单,量产侦察单位。 在双方的防御体系基本已经构建很完善的时候,庞大的T1主战单位经常没开几炮就挂了,而且死后的残骸还会挡了高级单位前进的道路,十分得不偿失。建造集群的小侦察单位优点有三:1)速度快 能开拓视野 2)吸引火力,反正就这么点钱,同样的价格的目标 对方的火炮必须多瞄准N次,为T3等高级单位的火力输出,创造时间。3)不会挡路,寻路问题是TA被诟病最多的事了,低级单位走得慢,攻击输出小,占着茅坑只能拉几粒屎。

2)注意反核。。。。。 准备着点总是对的,家里长出几个蘑菇云很悲剧滴

3)中子弹(EMP)的造价便宜在投放核弹前,可以先行投放。 用以消耗对方核弹。

4)远程单管跑和连环炮最好分开建造。 1)高级建筑容易发生连环爆炸。2)别把鸡蛋放在一个篮子里,被人一锅端就悲剧了。

5)战线胶着时要学会存兵,以备后用。 不要把所有的兵力全都扔到前线去,如果发现对方在某个方向上已经攻到你炮塔阵地面前了,你却没有预备队能拉过去,那你就彻底悲剧了。

6)不断地使用侦察机扩充视野。 这个比雷达更加有效,到了后期 双方的反雷达塔,已经对地图进行了全覆盖,还是视野更可信。

以上是个人愚见,必定不足,请大家补充。

非常好,支持小飞龙分享自己的经验。没什么不好意思的,有交流就有进步,我的建议是多联机,有很多东西不能想当然的。

我的建议和xpoy一样,= =其实我自己也好久没打了

我的TA-MERGE修改进程受阻 日

用别人的电脑改好的东西 老是出错 自己的电脑则一点问题都没有

经济达到一定规模时,脑子容易空白。