『TA:SoM』征集一些种族MOD的创意以及种族名

好吧,事实上我准备做一个种族MOD,大致特点就陆战强大,空战弱,陆战可以辅助海战,我系统说一吧,主要是突出单位的陆战推进力,根据目前的设计进度,武器基本上是以火力沉重为主要特点,以机甲部队为主力,不乏机动性强的机甲类单位,大致种族设定如下:

该种族没有气垫船单位,取而代之的是高脚机甲,我给起名叫“移动防御系统(mobile defencers)”,由特殊建筑“防御者之塔”建造(T2工程机甲或T1飞机可造),防御者之塔可以在陆地和水域建造,造型类似于海上石油井架(我大致参考那个样子做的,美术差,可能不太像),防御者机甲特点是都装备了高韧性金属材质的移动下肢,也就是“长腿”,由于考虑到机甲整体平衡性,机甲的结构采用简单的下肢嫁接武器的形式。为了减轻机甲的负重,防御者类机甲全部装备了能量武器,因此自曝或爆炸时会有较大的爆炸范围,另外其高大的体型使得这一类的大部分单位无法被运输机运输,而防御者的优势则是优良的机动性,以及在水域地形的通过能力,另外由于机甲身高的关系,部分“防御者”甚至可以直接参与海战,“防御者”属于机甲部队中的特殊部队,无论是主战还是执行特殊任务都能有施展的空间,该部队涵盖了T1到T3的各种单位,根据其实战表现,玩家可以自由选择合适的单位用于各种任务或主战。目前已设计或有待设计的单位介绍如下:
1)高脚建筑机甲:可以建造大多数一般性陆上建筑和水中建筑,包括各类T1工厂、能源建筑等设施,除此之外还有防御者之塔,另外我打算设计一批类似“防御者”机甲的水陆两用炮台,搭载轻型实弹武器或是能量武器,而这一批炮台将会由高脚机甲以及水下机场的建筑飞机负责建造(也有可能会让T2工程机甲参与,因为T2工程预计将设计成水陆两用型)。
2)“独脚人—Solo Jumpy”是T1型防御者单位,只有一只脚,移动时类似于跳跃前进,因此机动性能很好,移动力高,但是机甲略小于其他兄弟,因此在一些水域深的地方,其武器有可能会位于水面以下而无法展开水上作战,另外“独脚人”出于平衡性设计装备了最大号的双杠支撑移动下肢,因此会产生一部分能耗。
3)“提丰—Theogony”是升级版的“独脚人”,比起独脚人的速射激光,提丰采用了火力更强的常规镭射武器,但射速会低于速射激光,另外提丰在增强火力的前提下没有损失机动性,因此其造价和建造速度会增加,整体性价比会低于“独脚人”,对指挥官的经济能力将造成一定程度的挑战,也属于T1型单位。
4)“海鸟”(暂命名),目前是唯一一个装备了实弹武器的防御者单位,其主要武器是对空飞弹,也就是T1导弹炮台的武器,但是“海鸟”装备了两个弹仓,因此其对空能力更胜一筹,腿部采用了增压性支架,模拟鸟类下肢可以让“海鸟”在移动时也能保持良好的平衡性进行开火。
5)“独眼巨人”是目前最高大的防御者机甲,移动速度缓慢,下肢装配了两个双杠加压式移动下肢,有力的支撑庞大躯体,主武器为连门脉冲能量火炮,由于脉冲管一次只能给一根炮管做回路,因此射速比较缓慢,相当于T1电浆火炮一半的射速,因此拥有较远射程的防御单位会比较吃力,对地方建筑物其摧毁能力则更高;近战方面,独眼巨人装备了威力最大的能量性激光武器,单发需要一定能耗,对一般性杂鱼可以实现快速清场,因此其主战能力其实很强,具体要如何利用,等到测试时会再做调节。
6)“D-Zwei” 德文D-2的意思,也算暂命名,描述为“增强型突击机甲”,主武器是充能型镭射霰弹炮,副武器是常规型镭射炮,镭射炮没什么特点,跟提丰的武器一致,但镭射霰弹炮威力巨大,距离目标越近输出越高,考虑为其增加水下鱼雷,目前还为尝试。机动力中等。
7)这是一个还未进行设计的单位,预计名为“小个子”,顾名思义,这是一个正常大小的机甲单位,水路两用,陆战水平一般,主要特点水下杀伤力,纯粹的海战辅战单位,用水下鱼雷偷袭对方的海上部队,也正因为有这个单位,上面的强袭机甲才暂时没有专配鱼雷武器。

一些其他的个性单位的介绍:
1)T1突击机甲,装备了常规型霰弹炮,威力比强袭型的镭射霰弹炮略低,上弹速度略快。
2)T1轻型狙击手,有对空能力,无隐形,实弹型狙击武器,威力仅对T1等级单位构成威胁,也可以偷袭建筑物用,体型小,移动力仅次于步兵以及巡逻机甲,也可用作巡逻,装备的狙击来福后座力不大,因此可以在移动中进行射击。
3)T1支援型机甲,装备了榴弹投射器,其射程、威力、攻击范围和上弹速度上都胜于轻型狙击手,在主战规模下可以配合突击部队进行联合作战。
4)一个T2快速进攻部队,双手都分别装备了常规型霰弹炮,火力输出高,机动力高,体型小,但生命值也低,属于一次性敢死队,一个女性外形的机甲,不过因为太小了,而且本人美术能力较差,目前在游戏中几乎看不出男女来,暂命名为“Hocker”,描述为“Gunslinger”–枪击手。
5)T1步兵,外形类似于arm的PW,武器我设定的叫“Pistol”,就是两把手枪,射击时类似于Core的AK,不过使用的实弹型武器,另外新种族的武器基本上都重新制作过。
6)轻型霰弹炮车,也就是装备了霰弹跑的装甲,没什么太特别的。
7)重机枪吉普,也就是一辆战车上装备了一门转轮机枪,威力不大,T1战车类。
8)T2工程机甲目前还没开始设计,预计准备设计成由轮胎或浮水履带驱动的机甲,可浮水作业,T2机甲工作、车厂考虑同时使用这个单位,避免重复性,造型就参考最指里的UEF工程兵了,也是水路两用,进一步突出该种族的水路切换能力。

下面的是早就有设想但一直没时间着手做的,介于T2到T3之间的“半人马兵营”,也是作为高级特种部队出现的,类似于ARM的蛛型机甲,只不过用半人马形态代替,有点是不怕麻痹,移动快,有仅次于蜘蛛的攀爬能力,适应各种地形,但不能入海,为的是提高种族的纯陆战能力,在目前的计划中半人马应该不能被运输,因为这个种族我想寻弱他的空军。

剩下的就是经济系统、海空军、实验单位,希望能多提供构思,尽量不要背离该种族的特点,另外希望大家给想个名字,我最早其实想起名叫“MACROSS”,走变形战机路线,实际发现脚本太难写了,就放弃了,目前准备采用“RoboTech”,也就是“太空堡垒”,感觉有点扯,因此目前这个族还没名字,种族的具体背景,我不想弄太玄虚,什么外星人、改造人之类的,也可以就是地球联盟的另一个组织,比如是ARM的一个对立人类联盟力量,由商会领导,为了争取贸易领地而介入战争之类的。。。(有点像七武士里桥段)

今天再发点图:
防御者部队在跨河进攻。。

目前两种半人马部队,分别是快努手(白色)和风暴弩手(黑色),半人马部队头上都有角,看起来有点像恶魔,武器也比较中古。。

风暴弩手可以快速连续发射真空压缩弹(为了突出风暴箭的效果,给做成实弹了,快弩手的子弹是隐形的)。。

一个大型机甲单位,主要负责大型火力中距离程狙击,近战有大功率镭射机枪,肩部还装备了对空弹。。

重型战车,装备能量火炮,大型对地导弹,和战车用镭射机关炮。。

重型装甲车,装备了机甲能量火炮和战车用镭射机关炮。。

初看一眼,感覺工程浩大,不是一個人在短期內能做好的。

这本身就是个浩大的工程,我私底下已经在培养队伍了,是以前做别的游戏MOD的,目前正在被拉来搞TA

楼主又设定图么?发个看看

lz努力 做mod论坛上好多单枪牛人,你们搞个团吧

家里路由器坏了,现在网给老婆一个人用了,反正我要做MOD,也不用网,另外,游戏里要咋截图??实事上上面说的一些单位已经做好了,当然很多单位数据目前还没调整过,除了移动速度,武器的一些数据(不含射程和伤害值,那些后期还要调),基本上现在跟动作脚本有关的一些东西都调好了,纯粹只能先看个大概其,等我整理一下可以把文件包先传上来,大家回去试试,给提提意见,另外新做的单位一律没图标,都是一个灰框框,不是懒的做,而是到目前我还没开始研究怎么做图标。。。。。汗死,一直没弄明白,东西都下齐了,什么背景图之类的,那些图标到底怎么做出来的,应该不是自动生成的吧??

ctrl+F9截图,或者用+makeposter海报式截图。

另外一个建议,非常重要。MOD作者一定要多联机,闭门造车的方式99.9%是失败倾向,要会迎合联机群体的需求,知道如何调整平衡性,这样MOD就会偏向于平衡,也就比较容易推广,迎合单机玩家只要做几个优秀战役就行了。

原子版和花猫版算是成功的,因为他们本身就是很好的联机玩家。

联机我也想啊,平时真的没那么多时间,不过目前进度还很初级,基本上只在设计和脚本调试阶段,如果前期工作都完毕了,应该会发上来给共享,那个时候可能需要其他人来做具体的调试工作,大概吧,楼上说的组团合作是很有必要的,不如这里提前应召一名测试人员吧,不知道狐狸私底下有没有在做什么东西,他经常不在。。。

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截完的图要到哪里去找?

在Totala目錄下,會自動建立一個文件夾,以你的登錄用戶名來命名,載圖就在裏面。

顺便问个问题,原版里坦克履带的贴图哪个有动画效果,我怎么帖上去的都不会动的,而且根本也没有动态gif,难道动态履带的贴图都是MOD的??

陆战强大,空战弱,陆战可以辅助海战

叫"格列佛"吧

空战弱。哦,叫爱丽丝吧。

我认为lz说得很明白了,陆战强,空军弱,陆军辅助海军,这就是传说中的城管大队!!!
(天朝政府表示:不会率先使用城管部队)

也可能最终出来的东西,空战陆战海战都不弱。。。

回复 15# wangyaoalan

gref(格列夫)? long(龙)? fasrt(法斯特)? 另外有一个遗失的种族RUMAD很不错 我非常希望 我很希望你们把你的种族和rumad合并 变成一个混血种族 这样你的工程量也会小很多 rumad已经拥有完整的陆军空军T1T2 海军T1 所以你只要加一些东西就可以了 这样进度会快很多

既然像八路军,就叫解放军

希望这个MOD能有特大单位。

希望这个MOD能有特大单位。

楼上,按目前的设计预想,很可能不会有太多特大单位,但也有可能做一个稍微大一些的,类似于最指里及武力与生产、建造于一体的东西,也可能设计可移动的兵工厂.

RUMAD我自己都找好久了,一直也没见到过传说中的RUMAD