一点对最高和横扫的小感觉

我是一个游戏的老玩家,也是一个蹩脚的菜鸟。水平实在够差,其它不多说了,说说自己对最高和横扫的小感觉。
以前玩过一个老游戏,叫M.A.X.的,中文叫什么忘了,是个回合制与半即时共存的科幻类战棋游戏。
游戏里面有很多东西跟横扫很相像:
1、同样的资源平衡控制:里面的资源有三种,分别是金属、原油、黄金,还有一个是电力,金属、原油、黄金的生产需要在矿脉上建工厂,建筑物的生产需要金属,生产单位的工厂与研究科技需要电力,电力需要电厂生产,电厂生产电力需要原油,单位升级需要黄金。
2、单位的参数:同样有视野与射程的区别,侦察单位的视野比射程大,火炮与导弹单位的射程奇远,视野奇短,攻坚坦克的视野与射程一致。
3、同样有探查视野外的雷达,同样有隐形的侦察步兵。
以上就是我的一点小感觉,不尽之处请各位大哥不吝赐教。

偶也是菜鸟,另外你说的这个我没玩过。。。。

啊呀, 终于碰上一个也玩过M.A.X.的人了! 好像是99年那会的游戏了. 後来我网上到处找也没找到这个下载, 问了很多地方也没人知道这个游戏. 後来终于在一个叫abondonia的地方找到了, 只可惜是精简版, 选中单位之後没有左上角的旋转动画. 这个游戏全称叫Mechanized Assault & Exploration. 中文名在一个杂志上出现过叫什么M.A.X.装甲英雄, 基本等于没翻译.

MAX和TA系列还是很不同的, 毕竟MAX是半回合半即时的游戏, 类型就不一样; MAX的地图资源会被开采穷尽, TA地图资源无限. MAX战斗规模也小, 另外因为有回合成分, 操作上也是倾向于一个一个精确操作. 另外MAX里可以占领地图上诡异强大的外星人武器…

楼主来对战群对战吧。