个人认为,移动要塞是帮助队伍从海岸登陆的支援单位,并且可以修复飞机。
可我却把它当做地面战的主力,飞机平台都没用上…
各自说说看法。
路过好歹说两句啊:6_313:
这种超级单位,耗费巨大资源和时间造出来,你只拿他做辅助登陆,上面12门炮岂不白装了。。。
我觉得这个像移动火炮,火力支援。这个是主要功能。
回三楼,登陆需要炮火掩护不是
确实是需要,但是我们已经有很多炮舰了,一级的小炮舰也能做一定的辅助,还有导弹舰,对付河岸之类的也很明显,只是血没那么长,其实我觉这这种超级单位,一旦血长了、攻强了以后,其实你把它放在很多场合都能发挥出很强的作用,及时不登陆,抢地盘,挣领土,推进阵地都能用上。。。不是吗
赞成6L观点 嗯…
好,就是太贵。
回星月,其实不贵,造时能量金属都不待减的,主要是时间问题:4_199:
他说的是跟人对战的时候,一般他们对战,金属基本靠收废品解决,他们不造大银根的。。。
这样啊…:7_349:
这还不贵啊。
单挑冲锋绝对没有krogth好使
还行吧,至少看起来很威武
1行动不便受弹面积大
2水深一超过就无法开火
哈哈,楼上,到时候去尝试我新设计的防御者部队吧,前天测试时发现这帮家伙登录战优势及其明显,站在水里打岸上很自如,而岸上的却很难打到他们。。。
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难道是传说中的水下发射
水下发射目前还真没去搞,也是因为限制的问题,不过如果想方法把火箭发射台浮出水面,确实能发射,这个肯定能实现,你这一说倒提醒我了,回去试试,想方法弄个水下发射出来。。。
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其实,只要单位武器的发射部件高于水面,理论上应该就能发射,根据我之前的设计来看,身高高出水面,武器高过水面的都不影响发射,而水下登陆坦克在逐渐升出水面的时候,炮管会先探出来,然后就可以发射了,一样的道理,所以纯粹水下发射武器可能还造不出,但半水下发射应该不难实现(虽然不是MOD讨论区)
亚历山大的维修平台我喜欢放个罐头啊或移动高炮之类的,增加近身火力或对空火力
拿来修飞机实在太奢侈了,对不起那造价啊