谁能给我大体说一下“铁之灾祸”的故事背景
父又创造的铁族迅速崛起,威胁到另外四族,导致四族联手抵御铁族
对剧情没烟酒
横扫千军之王国风云:钢铁瘟疫
Annihilation: Kingdoms - The Iron Plague
佚名
《横扫千军:王国》(Total Annihilation:Kingdoms)在玩家们极高的期望下推出市场。毕竟它是轰动一时的《横扫千军》的续集,另外,喜欢原作的玩家也迫不及待的要跟他们久盼的,比《横扫千军》水平更高的作品见面。不过,有许多玩过《横扫千军:王国》的却失望的转身而去;游戏即缺乏前作所具备的战略流程和战术精确性,而且幻想风格和前作的科幻也相去甚远。《横扫千军:王国》是一个体面的游戏,能为不少喜欢战略游戏的人开心的玩上许多个小时,但它完全辜负了前作的名气。
让我们来看看《钢铁瘟疫》(Iron Plague)这个Cavedog卖20美金的《横扫千军:王国》任务包。《钢铁瘟疫》完全是《横扫千军:王国》的增强版,并没有将游戏完全重新设计,所以我们不应期望它能根本的改变游戏。但它是实实在在的负起了修正《横扫千军:王国》的毛病,为C avedog挽回声誉和留住玩家们的责任。事实上它还是取得了一定的成功。可以肯定它是改进了游戏并表达了Cavedog知错能改的负责态度。
花20美金换来的内容也不少:《横扫千军:王国》的2.0游戏引擎升级补丁,Cavedog在《横扫千军:王国》发行后就有提供的新兵种和新地图。还有一个全新的第5文明可以玩,这样多了新的单元和战略性以及使用新派别的挑战。新文明带有25个新地图,而新战役也有25关的单人任务,与其紧密结合的是另一个精彩的故事。新的战役会比以前的难,即使刚开始就已经是这样。最后,游戏CD也附有一个玩Darien Crusades需要用到的代码,这是Cavedog放在Boneyards网站上的多人联合游戏。这篇短评仅包括《横扫千军:王国》和《钢铁瘟疫》的增强部分,但也请读者不妨试试The Dairen Crudades。(你不买《钢铁瘟疫》也可以玩得到,只要去Boneyards下载就行了。)
其实,如果你想要2.0的升级补丁也可以直接去Cavedog的网站下载而不必买任务版。但值得一提的是《钢铁瘟疫》使用的是2.0的游戏引擎,增强版也要用原版来装。在2.0升级引擎上游戏比原来更流畅,如果你的显卡够强,即使用1600x 1200的分辨率来玩也可以接受。补丁也是针对了《横扫千军:王国》受到投诉最多的地方:大型战役时的帧数低得可怕而作了改动――先是当帧数问题发生时自动降低画面和动画的精细度,还有使用一种叫Kenny模式的会将兵种的动画完全关闭来改善速度。你也可以调整游戏的投影程度和设置底线,一但超过该线就将单元的解象度自动降低以维持游戏的帧数。但要使用这些选项你得手动修改Windows的注册表,如果你不知道自己在干什么的话,这会是个很危险的动作。
2.0版本的《横扫千军:王国》的改进还包括2个额外的地图和对游戏平衡所作的调整,例如把Veruna’s所dirigible的强度降低,改小了体形和攻击力,而将Zhon Wisp的瞄准能力和火力作了提升。Cavedog还说打了补丁后,游戏用P200+32M 内存也能玩,虽然你会想用更快的系统。
不过,话又说回来,2.0补丁的效率再高,买《钢铁瘟疫》的真正原因还是新增的第5文明。看得出,新面孔并非等闲之辈:Creon王国是善良的老Garacaiu s亲手创建的,他是原作中那4个相互憎恨并想铲除对方的孩子的祖先。似乎老国王到过一些荒蛮地区,让无知的蛮人相信了科学。多年后,这荒地变成了一个工业机器,制造出了飞行器和许多行进武器等等,而这民族还先进到能靠提炼厂来运用魔法力量(而不是使用天然磁石)。
正如你会对一个种族均衡的即使战略游戏作的期望那样,科学的基础并没让Creon过于强大,但使游戏的深度大大增加。工业的主题给了你对战斗的新视角,而新兵种用起来也很有意思。如果这个文明能带领全新的战略和战术,会是件很有趣的事情,但Creon的兵种基本的表现和其他的文明的相类似。如常,你想不花什么时间就能直接进入到新的内容中去,而《钢铁瘟疫》也的确做到了这点。另外,看着原始的飞行机器和古代飞行兽交手也很过瘾,还有其他的兵种和他们的对应对手相遇也是,虽然他们是势均力敌。
Garacaius能出现在游戏中,他能被Creon的首领,圣者用大量的法力和时间来召唤。但在招他之前,你要相当多的其他兵种在开工才行。Creon的大兵叫aut omoton,这些曾阵亡的士兵带的是战锤和厚甲。代替魔法制造者的兵种是技工,他能建一系列的武器和防御工事。而你的重要的部队生成设备是冶炼工作场。机关十字弓会旋转并射杀范围内的敌军,而乌龟是备有强炮的原始坦克。你可以建立散弹车往敌人部队撒小型炸弹,以及造旋转镜来发射灼热光线,就象高射炮那样。“江湖艺人”是Creon的飞行机器,但它是用来巡逻和侦察而不作攻击用。新的还有海军兵种,象钢螃蟹,它们相当于潜艇。其他还有些挺吸引人的新玩意。
虽然,它们明显是从原作的兵种的基础上塑造出来的,但要发挥Creon的新兵种的效率还需要练习一下。例如,对Creon这方来说,运用好混合军队会比其他方的更为重要。对Creon文明的管理也通常是要平衡海军和陆军,从这方面来说,玩起来会更有趣。
游戏改进过的引擎和新增的文明令《横扫千军:王国》的增强版物有所值。若你喜欢原作,这也是个不错的选择。如果你对《横扫千军:王国》除了它的技术不足外都挺中意,你也应该考虑玩玩《钢铁瘟疫》。不过如果你觉得《横扫千军 :王国》一无是处,那你对《钢铁瘟疫》也是差不多的感觉。那是因为,游戏的核心没改变;与其他的即时战略游戏相比,资源管理也是过于简化,打起来混乱之极,友军自残也经常发生。但新的兵种,新地图和新战役为原作增色不少,这倒的确是值得一赞。
游戏评价
总评:7.3
可玩性:8
画面:7
音效:6
购买价值:8
操作性:7
难度:中等
上手时间:1小时
建议系统配置
CPU: PII 266
内存:64MB
CD-ROM:8X
3D加速卡 (8M显存)
硬盘空间 170M
SoundBlaster兼容声卡
操作系统:Windows 98
铁之灾祸资料片简介:
第一代的王国风云里面有四个族群:土水火气。第一代里面水土盟军联合击败邪恶的风火同盟的进攻,大陆获得了暂时的和平和安定。
但一次偶然,人们发现在大陆之外还有一个新的种族,这就是铁族,他们崇尚科技胜过魔法,这样,远古的魔法与科技文明便发生了新的冲突。
这就是资料片铁之灾祸的开始。
游戏主要围绕铁族的征服和其他四族的反抗展开,最初铁族通过强大的武力征服了水族的广大地区,同时以智慧睿智著称的土族也抵挡不住,同时失去领袖的火族也在铁族的威胁之下,在此情况下,必须四个种族摈弃前嫌,组成强大的同盟才有可能扭转局面,击败共同的敌人。
在土族智者的秘密策划下,一支隐秘远征小分队出发了,他们的任务就是深入到铁族后方展开突袭。同时,火族大祭司说服风族女王,一起到铁族占领区,利用铁族的能量来使已经死去的火族首领大巫师复活。
最后,四个种族终于同仇敌忾协力作战,不可一世的铁族被击退了。
王国如果能复刻就好了