『TA:SoM』半人马射手

早起就设计过的半人马单位,武器做了调整强化,目前装备的强气压弩可以穿透任何障碍物对目标造成穿透打击,目前测试中,砍掉40最少两箭搞定,最多5箭射死,还可以躲在障碍物后面搞暗杀,有点星际争霸坦克隔山打的感觉。。。

好原始的武器。

相信我,这是个相当高科技的武器,在地图全开的情况下,单兵V5没问题,近距离几乎可以秒任何东西,而且注意头部的眼罩,上面还有个副武器,有一定的近战能力,我觉得这东西应该是T3单位,稍微配合一些雷达单位,或者混编部队中可以成为非常出色的战地督战官,如果能让他武器优先攻击一些对部队威胁大的单位就更妙了,该单位的弱点是重型火炮,弓弩的上弹速度是8

这是理念问题……

好先进的激光弓箭套…

只当是在用武器造型搏出位了。。。

哈,这个好看。只是设计的太强悍后,什么来做T1?

半人马是系列性机甲,类似于Arm的蜘蛛系列,但半人马射手本身只能作为特殊部队,要有其他部队配合作战,独立突进也会瞬间被秒的,小男孩不用担心这个问题了,而且后期我会设计一些专门可以击杀这类部队的特殊武器,目前的想法是半人马部队不怕轻型武器,但对中、重型炮火时会显得特别脆弱,一、两炮就死,尤其是一些T3型炮火(目前的T3型火炮类武器并非只是射程远,也有中近距离的快速火炮,而且毁灭性强大,稍后我会介绍新种族的T3战车 – 百臂巨人)

十字弓
打1打會不會沒箭矢- -

不過 看起來滿強的 有一定得戰鬥能力- -

大概原理是将离子通过气压压缩驱并动发射,可以穿透目标,是屠杀的利器。。。

讚~
用氣壓打
肯定很痛
不過 還是要混 不然很容易被秒掉八

可以这么说,如果是一群T1单位的话,到时没什么威胁,但是如果T2的稍微重型一点的火炮或者大威力能量武器、火箭弹之类的,那就很容易被秒了,当然,敌方的弓弩手也会秒掉你,就看谁先发现谁了,另外一个弱点就是怕飞机,虽然有一点点防空,但是碰到武直,基本也会很快挂掉,他的武器最大特点除了远距离,就是穿透能力了,可以无视龙牙和地形障碍,因此得以让我把他晋级到T3行列。。。

支持LZ开发原创内容:lol
建议上色是用简洁一些的纹理,太复杂了游戏里看起来很杂很乱

T3 哈
不過 也是意料中的事了
等待 支持 期待完成

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其实颜色,我自己是有控制的,这点我很早就注意到了,目前设计的两个半人马单位(另一个还在调试中)一个黑的一个白的,这个是黑的,还有一个白的,我没放出过早期版本,当时那个造型非常简陋,只是为了实现各种动作做的尝试,模型后来都修缮过了,至于腿部的能量灯,是我最近刻意加上去的,作为新种族的美术风格,其实我是很不擅长美术的,只是凭我自己的理解做的,你多指点吧。。。

块头多大?