mayday...mayday...紧急求救。。。关于texture的问题

不知道谁具体擅长这个,尽可能多的叫人吧,召唤狐狸、TRO、核子辐射、小男孩、星月、花猫。。。。收到求救信号的请回答:

我想自己制作新种族的LOGO的texture,目前我已经成功将一些第三方贴图导入到3D0builder里了,但是目前仅限于静态贴图,就是不带动画效果的贴图,我现在纠结两个问题:首先是怎么导入动态贴图,我导入的贴图动态图被分成一张一张的单独的静态图了,没有动画效果,另外一个问题就是怎么设置LOGO系列的贴图?是不是命名上有统一规定?谁能给具体说说。。。

我用版本是3DO Builder+ 2.02[beta]版,导入贴图是通过 File → Import Textures → Import BMP Textures窗口,选择BMP图片导入右边目录,然后再选路径并命名一个文件名用来存储该材质组,这种方法只能导入静态贴图,并不能导入类似GIF文件类型的贴图,还是有其他我不知道的方法,我已经把3DOB的所有功能都翻了个底朝天了,说明也读N遍了,找不到线索呀,过去曾经看过一个帖子说什么导入一个存储贴图的文件路径就行,这个帖子还有吗?谁给个链接,或者直接给个教程出来吧

logo.gaf不可动态

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我知道logo.gaf是不可动态的,但是怎么导入builder呀?这是我的问题

frame->import frames

images->import sequence

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老大,GAFbuilder我会用,但是怎么在3DObuilder里使用他的贴图,这是我不会的,我知道有个路径导入什么的,很久以前在天下会里看到过,但是已经忘了要怎么弄了。。。

必须把texture压缩到hpi/ufo/ccx/gp3文档里,然后在3do builder里view-〉set custum TA location到你hpi的文件夹

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对啦!这个正是我想要的,总算看到了。。。

成功了!

Victory! We are Victory!