『TA:SoM』两个百吨级坦克

之前的陆行巡航战车还没搞出来,先放两个超巨型坦克出来,分别是“百臂巨人号”(左边)和“神王号”(右边)

长得差不多。。。

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因为我最初的设想是一个做T2,一个升级版做T3,但是后来发现原本的火力有其自己的特点,因此两个都升级成T3了,“百臂巨人号”射程更远,有雷达扫描,并且可以储藏3000的能量,是一个多用途核心战略力量,而“神王号”更注重战斗尤其是攻坚,拥有更高的生命,更强的防护装甲,更灵敏的炮台转向能力,更密集的火力,即便孤军奋战,也能坚持很久。

在最近几天的测试中发现了有趣的现象,兵种之间奇妙的制衡,比如说虽然两大巨人体型巨大且皮糙肉厚,但是碰上半人马和远狙炮还是很容易被秒杀,哪怕是一个小队的狙击手,其第一轮的火力就能对巨人们造成重创,但同样的,如果以上部队被巨人先发现,就有可能遭到轰杀。。。看来平衡性以后可以向这方面近一步做调整。。。

是很像 不過…這平衡真有趣

事实上我发现半人马对大多数部队都能做到秒杀。。。最多两下搞死40.。。。另外想征求一下,是否让半人马增加或降低对建筑物的伤害,总觉得这么大伤的武器应该更有针对性才合理。。。

都能秒殺 是否要降低1些攻擊 不然不太平衡八

哇,我的妈呀,要多长时间造完?哪个是ARM?哪个是CORE

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已经调整了,不过现在这两个大家伙十分不容易被干掉,除非超级坦克对轰。。。

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没有Arm和Core之分,这是新种族的两个T3单位。。。种族名字暂时还待定。。。

大大 你做到哪了!?

剩多少嚕 粉期待你的耶

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现在确实遇到些问题,比如想法太多,但未必这些想法放到一起就是一个好的种族MOD,有人说我不参加对战是闭门造车,其实也未必,只是这是我第一次做MOD,而且还是个种族,目前还处在不断学习制作的阶段,只是现在能做出来的功能越来越多了,我倒不认为参加了对战就真正能做出想要的东西来,毕竟还在修炼中,所以目前的做法是参考一些已有的成功的种族,分析他们的长处和特点,以及一些类似于ESC的原版升级的MOD,如果这些作品都算成功之作,那至少我可以山寨一些东西出来。。。。哈哈,其实也不完全是山寨,我还是自己研发出了一些新东西出来,比如一些多用途机甲的武器(这里的“武器”不是指单位,而是机甲手里拿的各种枪)不同用途的武器模式之间可以视战斗的情形进行自动切换(目前一个已经测试成功的是T2的狙击手,近距离时武器可以从远射程的单发狙击弹切换成三点射连发攻击模式),还有海陆两栖部队的构想(取而代之的是新种族没有专门的可以快速移动的气垫部队,这也算是新种族设计上的一个挑战),另外还有半人马部队的设想,虽然这部分目前还不是很成熟,总之,新种族一定会有自己的个性,但目前完成度还是比较低的,单位大概完成了3%,建筑之类的还没开始着手,只有三个兵工厂在使用,不过考虑一下我一个白天上班族,晚上一个已婚男人,不可能全部时间都拿来做MOD,我也非常欢迎有人能加入,最好有个team,之前想发展的队员,还是去做红警的MOD去了,算了,人各有好,不可强求,但是非常需要帮手,这里我先提前发个动员令吧,至少新种族的图标需要有人帮忙,尤其是对制图方面或做TA单位图标有经验的人优先考虑。。。

另外,我还是考虑腾出些时间来参加些对战,就好象我现在开始考虑跟公司里的同事出去打球一样,不过我玩得很烂。。。无论是TA还是打球。。。。。。。。。

在做MOD?

因为除了HF之外的每个做mod的都想有自己的东西出来,所以大家都找HF帮忙。要是有时间的话,可以自己培养新人的啊 /:^)

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培养新人失败。。。。那个人已经不理我了。。。。:cry:

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另外,我目前基本上没找狐狸帮忙,只是有时候发几个技术问题,还是以自主技术创新为主的。。。

再接再厉,勇往直前 /:^]

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哈哈,从我刚来论坛,到目前为止,小男孩一直都很支持我的工作啊,真是太感动了。。。。

不过还是想拉人帮忙,至少单位图标方面,我目前实在是没精力去搞了,如果搞好,至少能放出个Demo版给大家尝尝鲜。。。。。回头去TAU上找找看,龙族的作者似乎就是这么找协助的。。。

hf貌似挺忙的。。。

danny会很高兴的帮你的 /:^]。你也可以找N72。

Danny 和 N72 是TAU上的吗?