『TA:SoM』关于新种族T1霰弹枪突击机甲的武器设置。。。

  • 常规射击的间隔同时发射枪榴弹
  • 每次执行攻击指令时只能发射一枚枪榴弹
  • 手动控制枪榴弹的发射
  • 其他方案。。。

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选其他方案的需另外说明。。。

图是老图了,武器长度和单位整体大小已经修改过了(枪管剪短40%左右,单位大小比40稍微小一点),目前想给他加一个枪榴弹的武器,希望了解一下哪种更合适?另外,枪榴弹的射程大概多少合适(根据与常规霰弹枪射程做对比,目前霰弹枪武器射程大概380的样子,我自己的射程方案暂定为+50%的样子)。
其实我目前有冲动将新种族模型全部放大一些,因为分辨率调高后会看不清出单位来,不知道会不会有人赞同。。。

肯定是越简单越好啊。 /:^] 设计的太麻烦理所当然没人用的,或者就像WAR3里的英雄技能,如果没有办法把技能缩减到3、4个之内再让个体单位的控制方式简单明快,也就是让懂不懂电脑的全年龄段都能一下子明白怎么用,那就不要做技能。

具体的单位射程什么的,都应该抱着让单位给人省心的方向,具体mod就只能mod作者拿捏了。

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= =||没玩过WAR3,完全体会不出来,不过我大概懂你的意思了,只是我感觉,作为T1单位,枪榴弹稍微有点不平衡。。。。因为有一定的范围攻击,威力也不算小了,如果威力太小又给人感觉很不给力。。。所以纠结呀。。。。

干脆就直接增强一些放到T2, 定位为清理T1的单位. 但是对T2效率就不高了. 把伤害设定为大范围, 伤害值在T1单位生命的数量级就可以.

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呵呵,谢谢楼上的建议,其实专门清T1的T2单位已经有了,就是之前公布的那个女性机甲Pixy,双枪专门射杀T1小卒,另外T2还有升级版的加强型能量突击机甲配备有敌我识别伤害的电子枪榴弹,伤害面积更大。。。。这个武器我是一定会做成手动的,不用纠结

另外还有一点就是,我目前T2的单位比T1的多,因此不能再把突击机甲升格上去了,总感觉T1应该再增加一个有点特殊功能的单位,就好象Arm的Warrior。。。

那就改成飞弹防御+低射速中程无差别伤害榴弹好了, 不知道TA能不能做出动态飞弹防御武器. 比如用速射激光或者防御弹片击落垂直导弹这样的.

或者是类似于魔法的连锁闪电, 被电流击中的目标可以向附近一定范围内辐射电弧, 当然次级目标伤害有衰减. 这样就适合打击低级单位集群.

楼上的跑题啦~:L

至于你说的飞弹防御,我觉得TA里应该能做,但是有个问题,核弹也算飞弹,而且是可打击目标,如果你做了一种常规武器可以用来拦截飞弹,那很有可能就不用造反核了,任何携带此常规防御武器的单位都可以把核弹给拦下来。。。。。这也是为什么放核弹前会放颗EMP弹去消耗反核弹头的战略会存在,因此上,此点似乎不太现实,小男孩有补充吗?

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关于闪电这点,很可能会在半人马系列里出现,目前有打算制作一个半人马长老,使用武器为聚能法杖,可以通过消耗大量能量发射可让一定范围内单位瘫痪的闪电,但是充能时间会比较长,并且在充能期间不能使用一般性攻击,大概这么个思路。。。。

记得TA里不支持子弹有血量的设计。但对这一点我不是权威,同时也不确定子弹不能有血量。核弹头、EMP弹头,其实是作为一个单位的。 /:^]

对于手动发射的,我的建议还是不要做,因为和带D-GUN的40一起选中时,同时用spec攻击就会发现40把自己的一大群单位D掉了。最好还是让这个单位自己的活自己就可以干。

跟40选在一起!!!!太惊人了吧,那就把发射间隔控制得长一点吧。。。。不知道如果把D-GUN变成弹道型武器会怎么样。。。

我想起了SPC2里UEF的人间大炮了, 不知道TA能不能实现这个… 如果可以的话就把运输船改造成单位抛射船, 比如可以把炸弹虫直接扔进敌人基地…

抛射炸弹虫。。。让我想想。。。似乎可行,但我感觉,这跟制造垂直发射导弹区别不大,可以把垂直发射改为弹道发射。。。。实际上我已经开始考虑一种新的远程弹道火箭了,通过制造炮弹然后发射,其精准度要好过耗能大炮,目前只是一种设想。。。

炸弹虫和垂直导弹的区别在于, 炸弹虫如果没有攻击不会马上爆炸, 还可以在地上爬… 如果觉得和垂直导弹太雷同, 可以扩展抛射单位的种类范围, 比如可以把大批一级兵装进去然後一下扔进敌人基地里搞破坏.

或许有可能,不过我还是要说,你跑题跑得也太远了。。。不过算了,我已经听小男孩的把枪榴弹做成常规发射了。。。。再接着说,首先不知道TA是否可以实现把一个单位发射出去,但是既然核弹和反核这些电脑都算作一个单位来处理,那至少可以尝试一下,但是我觉得比起弹射什么炸弹虫来说,还不如让空中母舰弹射小型攻击机看起来更有科幻效果。。。。就好象《星球大战》。。。。Spring上似乎有星战前传的MOD

顺便问TRO一下,我在TAU上看到一篇你写的老帖(大概03年的),是讲单位贴图的教程,只是篇幅太短了,而且你当时用的PS版本我现在都不用了,做阴影那步始终没看明白,你方便在写个PS7的教程吗?可否写个进阶的+高级的,比如如何处理不规则阴影,光泽以及炮火效果等等。。。三大种族MOD的贴图都非常精美,对作品提升档次很有效,做做贡献吧。。。

刚发现核子投了“单发”选项,反正投票还没结束,再看看。。。

减小杀伤