『TA:SoM』继续糊坦克,自走火炮。。。

这次借用了CNC4里的单位,遗憾的是,我还不知道这单位叫什么。。。有CNC玩家给说明一下吗?

很漂亮,wangyaolan的建模功底越来越强了啊。不知道有没有兴趣做一些长相怪异的,比方龙卷风样子的,巨大蠕虫样子的单位出一个?

作个和谐号,头大点…

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谈不上强,只是模仿而已,怪异风格说实在的,不是太感冒,比如GOK那种风格我就一直都不太适应,TLL里一些单位的造型也有点不适应,比如说T2的垂直“光弹”发射单位,看起来好像蟑螂。。。(虽然利用了很多TLL的贴图),另外,为了考虑MOD的整体风格,还是感觉制作中规中矩的风格比较适合Macross的主题,目前的半人马系列已经有些脱离主题风格了,蠕虫嘛。。。如果日后有机会做个与SoM对应的种族,倒是可以考虑彻底换风格。。。

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呵呵,做好了我给铁道部发过去。。。。以前确实想过做个运兵列车。。。。但是,没有什么最终构想。。。放弃了。。。

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我顺便多问一句哈,什么叫“龙卷风样子的”。。。太难理解了。。。

就是一个龙卷风,很有劲道的,一边扭来扭去一边走,贴身攻击,哈哈。

怎么模型看起来比原始的样子变瘦了好多…
这个坦克在CC4里归属于GDI的防御战术部队, 名字好像叫牧师还是啥的, 有个光环, 光环里的部队加速. 本身攻击力一般.
另一个防御部队的坦克叫斯巴达的, 有个特技是被击毁後炮塔就地固定变成一个新的防御炮台.

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因为我只能看到模型的侧面,所以就不清楚该弄多宽合适了,不过目前感觉还可以,中远程型打击武器。

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我怎么感觉你说的应该是王国风云里MOD。。。

这个瘦得不成比例啊… 原版的这个坦克底座是很宽大的感觉, 炮塔也是很扁平宽大的. 两条履带分别加宽到现在的2倍还差不多. 炮塔要和车体差不多宽. 另外头顶上的雷达被你给忽略了. 当炮兵的话也最好把车体做得稳定一些. .

另外炮塔不是居中, 是靠后, 後方基本都被炮塔覆盖的. 从那张图也可以看到後面是平的而不是斜坡.

Predator, 掠夺者

回复 13# TRO

predator是CC3的GDI中型坦克, 这个是CC4的…

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所以我说造型只是借鉴,毕竟不是完全模仿,目前这个造型放到游戏中效果还是不错的,属于缓慢型的远程重炮,而且总得来说装甲和生命力并非很强壮,转向非常不灵活,执行炮轰任务时百分之百需要其他单位配合保护,因此才决定将造型制作成这种长条形式的,有利于攀爬坡度,但不适合转向,比较笨重,重心居中也是为这个而设计的,原图里的单位看起来稍微有点灵活的感觉,被我修改了。。。