怎么让大蜘蛛不踩兵?

我玩的比较差 都选地图全亮的打电脑
有一次存档 下次读档回来蜘蛛就不会踩人了…
还有一次看电脑造蜘蛛 我的蜘蛛在他门口等他造好 快造好的时候想起个问题 他那建筑密度很高 蜘蛛出来岂不是全碎? 结果人家蜘蛛出来 一点建筑都没踩到 纷纷表示毫无压力啊…

还有一次造出那个头上是小光炮的那个蜘蛛 好像是A的吧 造出来以后装载L的那里是必杀D 按D的话光炮收起 再出来就换成一个连珠炮了 这个是怎么回事?

按快捷键L就可以装载。
大蜘蛛未开火,不想开火的时候是不踩人的。

查一下脚本就知道了,我倒是想知道蜘蛛的走路带声音从哪里改的?

不开火特意试了啊 不行的 和开火没关系 而且我存档读档那次是开火的 但是不睬人
好像BUG很多的样子
还有那个两种炮 一个激光一个连珠炮 估计设计MOD的时候是打算两个攻击模式 然后L和D不能同时存在?

让小兵远离蜘蛛,不要像没见过蜘蛛一样,围观…

让小兵远离蜘蛛,不要像没见过蜘蛛一样,围观…

纯粹来囧一下6楼的建议~~~~:7_347:

:L 那个脚踩效果本身就是一个一经发射就持续开火(其实不是永久的,不过那个时间非常的长),所以刚造出来的蜘蛛只要没有过开火或试图开火,就不会有事。

那这样可能就是刚造出来的蜘蛛试图攻击敌人过来的飞机了 明白了…
还是说原理好啊…

大蜘蛛好像是一个200万发子弹的散弹枪,每隔零点几秒一发,每发射出时更改发射的炮口的位置刚好是碰到地面那只脚的脚尖,所以开一炮可以持续200个小时左右。攻击间隔好像是999999秒。开炮之后这200万发子弹要200多小时才能散完,所以大蜘蛛会200多小时一直踩人无法停掉。。存档后散弹的计数器没有保存,散弹没了,但是武器的攻击间隔还在,还要99999…秒才冷却完毕,所以读档后踩不了人,就是这个原因。:shutup:

所以如果你等99999…秒后大蜘蛛又能踩人了…:L

我认为是不是设置散弹数量少一点,攻击间隔短一点可以解决这些问题。