对于猫版建议汇集

以下几点意见:狙击手,昂胜的动画和攻击不同步,狙击手移动速度下降,狙击手隐身无缘故自动现形bug,t1潜艇和反潜单位之间的不平衡,arm百夫长过弱,轰炸机投弹建议设置间隔

轰炸机本身就是那样的,期待正式版,期待老夫的t3神机:lol

可否设置 资源无限模式?

CORE的T3三角形机器人应该改成直立行走

直立行走?妖怪啊!!!

希望按F1单位信息里面加点
生命值XXXX
武器1伤害XXX
武器2伤害XXX
能量增加XXX固定 或XX-XXX变动
金属增加XX固定 或X-XX变动
新手也好做参考
谢谢~~

这个难,因为每个单位介绍都是一张图片,需要大量PS工作的。

哦~ 原来如此~ 3Q~~

猫儿到底有看嘛?

天晓得 哈哈 我很多意见直接和猫儿说的。。。只是很多建议他不太愿意采纳。。。。最近更加是人都不见了。。。。

:6_284: