最近开始懒了,而且迷恋Ipad上那些小游戏,有时竟然想试试开发一个IOS平台下的TA小游戏了。。。扯远了,不过IPAD确实改变了不少我的生活,打算从今天起再改回来,之前断断续续做了些东西,这次放出一些建筑和工程单位。。。
哈哈,工程和蓝色警戒里的很像啊。比之前的放在游戏里的好看了不少,继续支持。
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其实工程单位有实验性质,还有一个更具实验性质的工程车没好意思拿上来,那个纯粹是为了测试所有跟工程有关功能的脚本能跑得起来的东西,就是一个会工程的“方块”,这个工程机器人也有很多实验项目,比如喷烟的控制,其实现在做的东西多数还是在探索阶段,最近感觉之前很多单位做得细节不够,尤其是放到游戏里,表现力打折扣了,打算逐步修缮,我发现因为TAO的美术风格基本上是Q版风格,单位一般都是圆圆胖胖的,所以导致我目前做的这些单位看起来太写实了,有点不自然,只能说这个MOD风格迥异了,日后的工作重心会放在调整战斗时的手感,不让单位作用起来太蹩脚,大家多提宝贵意见吧,但是如果劝我换风格之类的,我只能暂时记下,日后再图抱负了,眼下我只希望这个项目能最终做下去,而不是中途破产。。。
说道蓝色警戒,其实我原本设计个和TASOM对立的种族,外星科技类,纯粹的硬派科幻风格单位,就好象蓝色警戒那种,只是实在没精力去实现了。。。