(一)在单位参数上动手
①加大单位的加速度——效果非常好,可以令单位在被迫停止后快速回复到最大速度,
②加大单位的最大速度——效果非常好,
③加大转弯速度——效果非常好
以上三个的数字调到很大的话,完全可以让你觉得TA的寻路好得不得了,实际上它只是令单位变的很灵活,在走错路之后迅速的走另外一条路而已。
④将所有陆军上面三个参数改为相同——效果非常好,移动速度完全一样就不存在前面跑得慢的单位挡住后面跑得快的单位的问题了。
⑤缩小移动类型的碰撞体积——效果非常好,体型越大的东西寻路越麻烦
(二)在地图上动手
①选择较小的地图——效果不错,地图小了,路程短了,寻路问题也少了
②选择平坦,开阔的地图——效果很好
③选择树木杂物少的地图——效果很好
(三)减少阻碍物
①减少单位死亡后留下残骸的生命值——效果不错,减少障碍物
②增加单位死亡时的爆炸伤害——效果一般,爆炸可以炸掉一些残骸
③增加更多大面杀伤的武器——效果不错
④增加专门除残骸的兵种——效果不错
⑤缩小残骸的体积——效果不错
⑥将残骸改为不会阻挡——效果很好
⑦直接改为单位死亡后不留残骸——效果很好