传说中的地图马屎栏

大家都在叫这个J8鸟图已经打了快3年了,现在一开就是这个图。
既然存在的就是合理的,大家都来说说为什么这个图可以搞这么久,制作地图的也可以想想什么样的图才会一直流行。

我先发言

第一,这个图不卡。不卡两方面,一是地形全部是平原,第二没有风,也就没风车。
第二,这个图对新人友善。没什么太多的秘诀,不用回收,就那么几个矿,3v3时防守也相对简单,非常利于边学边打。
第三,这个图可执行的战术多。现在搞马屎栏基本上陆海空两栖都会出场,在T1,T2,T3各个阶段都可以结束战斗。虽然一直在搞这个图,但是战术已经改变了很多,这一点大家都要承认。
第四,这个图方便对战。除了1v1没有BT愿意搞,2v2,3v3,甚至4v4都可以在这个图上搞。
第五,方便熟悉单位。由于这个图上基本各个单位都会露脸,根据MOD的不同,大家在不断发现新的主战单位。从半人马,到小牛,到寡妇,到shooter,到自走跑,到绿箭,到蚊子轰炸机,到小K,到剃刀,到现在的犀牛。上百次的对局是MOD平衡性最好的检验,现在只有屁孩还在更新他的MOD 33X,其实最后还是要在马屎栏上来检验平衡性。

总结一下,流畅,易上手,新战术,新单位这4点是马屎栏这个图的精髓。

垃圾地图,经济的来源就是种地,像cc 这样步步以矿点为进攻点的和 pd之类迅速回收的,以及john pass 这类重点不停全面轰炸的根本完全没有,总的来说就是 个超级对推菜鸟图!!!

而且猫版不能t1大战,又有不平衡单位,所以完全是比种地

关键是没什么新图好打啊

菜鸟图,褒贬兼是一句话,菜鸟图

这图还缺少个很重要的东西:地形,所以单玩marsland 是残缺不全的ta,可惜 现在很多人都不懂,像zwbs,黑手 ,小四等都只会种地,在其他图就被一击秒杀,遗祸无穷啊

这图也不能叫垃圾图,神光估计是打太多太腻了,话说我现在看到这图吐也吐不出了:soso_e119:
严格说起来,这图两边是平原,中间有火山口,还有两个大池塘,算是山海地都有了,就缺几棵树……:soso_e120:
以前玩原子版很多人也叫这图为“垃圾”图,意思这图就是抢垃圾,谁抢到垃圾谁赢。
可惜现在猫版T1、残骸都太脆了,没有那种满地垃圾的场面,这图也没了很多乐趣。
说起种地可是很复杂的事,同样的条件,大家都种地,差别一样是天差地别,
能不能快速涨经济,能不能快速把经济转化为兵力,这也是TA很重要的事情。

可以打T1 有人为了快速升级 经常被人在T1阶段秒杀 所以有时T1部队还是需要对垒几回

最近搞了几局,种地完全没有前途了。
一局3v3,一边3家一起抢攻,结果结束时能量最高的不过6000,一局2v2大量40分钟结束,能量3家不到1000,一家也就2000多,完全是T1在互相搞。