TAAC1.5B6平衡补丁

因花猫长期不在,故本人不才,根据对战情况,试代为修改发布B6平衡补丁。该补丁对照猫版1.3,和原版的数据,在1.5B5版的基础上,对单位属性和武器属性进行微调。修改了一些比较过于BUG的单位,以平衡双方阵营的强弱对比,试图解决T2对T1过于强势的问题。希望使对战更合理,更有趣。有问题可以反映给我,我会继续更新,在下一个版本中调整得更到位。

平衡补丁见QQ对战群。

TAAC1.5 Beta6更新日志:

武器
[ARMSNIPE_WEAPON] ARM狙击手 射程1000->850 装弹时间15->20 默认伤害1230
[ARM_BULL_EX] ARM重型坦克 射程420->360 速率265->208 影响范围98->48 默认伤害177
[CORE_REAP] CORE重坦 射程420->380 速率265->210 影响范围85->48 默认伤害173
[ARM_ARTILLERY] ARM自走炮 射程1200->980 速率405->365
[CORE_ARTILLERY] CORE自走炮 射程1180->975 速率405->375
[GAUSS] ARM机器狗fido 射程550->490 装弹时间1.3->1.68 影响范围16->8 默认伤害92->99
[GAUSS_PAC] ARM盛茂坦克 射程1100->800 装弹时间6 速率345 默认伤害105
[COR_GOL] CORE超重坦Goliath 射程420->400 速率265->255 影响范围128->64 默认伤害266->226
[CORLEVLR_WEAPON] CORE坦克T1重炮 射程380->300
[CORSUMO_WEAPON] CORE机甲sumo 射程425->310
[ARM_LIGHTLASER] ARM轻激光 射程500->400
[CORE_LIGHTLASER] CORE轻激光 射程500->380
[ARM_LASERH1] ARM重激光 射程720->580
[CORE_LASERH1] CORE重激光 射程710->560
[IMPCLUSTER] ARM/CORE俯冲轰炸机 影响范围95->82
[FURONG_SHOTGUN] ARM机甲芙蓉 射程720->420 默认伤害62
[ARM_MIGMISS] ARM/core潜艇xpoy/spring 射程3600->2600 默认伤害600->510
[ARMVTOL_ADVMISSILE2] ARM隐飞 射程659 速率554 影响范围48 默认伤害55->65
[CORVTOL_ADVMISSILE] CORE隐飞 射程650 速率550 影响范围48 默认伤害53->63

单位
Rhino ARM 犀牛Rhino 速度1.2->1.0 装甲19900->11990 金属7925->5725 能量92253->62594 建造时间131002->161002
ARMFLASH ARM flash 速度2 装甲285->575
ARMGUARD ARM 双管 金属1406->1946
ARMZEUS ARM ZEUS 装甲1005->1275
CORGATOR CORE Instigator 装甲299->653
CORPUN CORE 双管 金属1472->1887
CORPyro CORE pyro 速度1.47->1.58 装甲1100->1150
ARMFLAK ARM 防空炮台 装甲624->1024 金属389->869 能量7425->14425 建造时间9510->16010
CORFLAK CORE 防空炮台 装甲735->1155 金属402->892 能量8995->14995 建造时间9424->17223
ARMAMB ARM 弹出炮 金属1492->2002
CORTOAST CORE 弹出炮 金属1516->2146
ARMSNIPE ARM 狙击手 能量6124->8124 造时8137->9137
CORECAN ARM 罐头 造时6500->7500
CORTARG CORE 火控 金属4998->6982能量91148->141148造时81287->121287
ARMTARG ARM 火控 金属5010->7082能量96058->171331造时84785->157821
ARMYORK ARM 防空车 装甲605->1121 金属408->830 能量9380->10500 造时7212->10380
CORSENT CORE 防空车 装甲705->1235 金属416->886 能量9487->12487 造时7075->12175
ARMFUS ARM 核电 装甲3100->4100 金属5130->7230 能量36058->60050 造时61768->81068 产能1000
CORFUS CORE 核电 装甲3000->4250 金属5004->6920 能量37865->61065 造时62281->82481 产能1050
ARMCKFUS ARM 隐核电 装甲4120 金属10020 能量82058 造时129487 产能2000->1800 隐形250->200
CORCKFUS CORE 隐核电 装甲4450 金属10321 能量86225 造时130874 产能2050->1950 隐形300->260

哈哈 今晚·就拿来试试平不平衡

:soso_e179:

大力支持星月更新TAAAC!

现在怎么弄到服务器上去提供下载?

星月, PM了个论坛现在用的ftp的账号,只有上传mod目录的权限

感谢,已经上传。

B6下载见论坛资源帖:
http://bbs.taclub.net/thread-12948-1-1.html

T2削弱太多也没意思,增加建造时间,让T2难以形成规模,这样就必须造T1了。T1就应该是靠数量的兵种。

t1主力,t2特种 ,t3王牌,其他都不靠谱

削弱的好厉害…狙击的射程又要贴近蛋挞了么…

如果要让T1成为主力,T2需要进一步削弱。大家提提意见,看看下一版B7如何调整比较合理。

猫版不能这样改,因为兵种都是攻击兵种,不是为特种作战设计的,这是猫版的设计一推番就全乱了,星月慎重

删掉几个不喜欢的兵种,把1.5beta1那个变形坦克和钻地坦克加回来

求beta1 bea2 beta 3 beta 4 下载:6_269:

:6_284:

这个可以伪装成T1导弹车,到敌人跟前突然变身成T2重型坦克

这个可以钻到地底,隐形,移动到敌人基地内部钻出来

beta5把这两个删除了:soso_e164:

有 beta2 到beta4的话,快分享,我可以给你转账金属

没有,据说要进QQ群才有

我全部有收集,怎么给你呢?

http://bbs.taclub.net/forum.php?mod=viewthread&tid=14245&page=1&extra=#pid113036

:6_315:发现有空位
ARM——249
CORE——255
全部——504
武器——241
也就是还有8个单位空间,15个武器空间,花猫为什么要删除那些很不错的单位?:6_273: