『TA:SoM』电磁脉冲炮塔

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那个绿色的部分看起来有点奇怪啊

类似一种感应器sensor之类的东西,并且表明了内部粒子能量结构,其实只是增加一些种族的皮肤特点,也没什么特别的,最近设计思路比较僵硬,楼上的也来加入MOD行列吧,有什么想法就做出来,小男孩新开了MOD单品区,急需要往里面上传资源,不管好坏,先填进去再说。。。

想问个问题,目前的导弹塔,一个是对地的,一个是AA的,还没有做出来,有没有必要把两个放到一起,做一个一体机??

可以啊,看你mod 兵种防御设置的需要,我还想过让所有陆军配置防空炮的打算

所有陆军???你是说陆上建筑吗?如果所有陆军都具备防空,那空军岂不是没有出头之日了嘛~~不过,那也将会是相当壮观的一幕。。。

小威力防空而已,这只是想说明空军很强大吧。。。

其实 lz 可以把电磁发射的 电? 脉冲? 改短一点

哈,那你到时候可以尝试一下Macross族了,至少一部分陆上单位有一定的防空能力,不过防空武器的数据多数时候并不完全取决于对空威力,更多的是衡量综合的对空效率,这会涉及到多个参数,比如武器射速、射击频率、射程、是否有预射击角度,弹道是否可以转向跟踪,甚至是脚本中turret和sleeve的转向速度,都将决定武器是否为有效防空武器,而防空的结果取决于多个参数相互作用的量化,当量化到一定程度才能实现防空的质变,比如OTA中的激光塔,虽然有一定的防空能力,但毕竟不如导弹塔和对空炮更有效率,但如果你密集的建造这些激光塔,大数量下的激光塔也会有不错的防空效率,因此,防空武器并不能被局限为一个武器ID那么简单,比如你把防空炮的武器直接放到固定炮台的unit文件中,由于固定炮台超慢的脚本转向动作,防空炮的武器参数会毫无作用,因此,陆军不太可能拥有一个统一的配制型一般性防空武器,不太现实。。。

脉冲射程已经很小啦,这个是近战武器,作为炮台来说,完全属于贴身防御类武器,因此,应该算是比较低等的防御炮台了,相当于某些MOD中的喷火塔一类的东西。。。

截图没有模型那么好看啊。
建议把模型做好后,不要把基色作为种族的颜色来变换,比方这个里面的蓝色就应该一直是蓝色,那个闪烁的变成种族颜色,也很好啊。
顶这个炮塔,很喜欢,哈哈

你是说做天蓝色的贴图吗?不过很可惜的是,这个种族的基色是墨绿色和铁灰色。。。事实上,这个炮塔我又做过一些细微的调整,主要是尝试这种电流效果视觉上感觉如何,我应该把电流效果再做大一些就好了,目前看起来不是很明显。。。

我记得有一个mod,里面的大炮会积攒能量,积着积着会biu的一大发拖着尾巴的炮弹扔过去,闪电其实OTA原版都是给移动单位近距离快速攻击的用,OTA里的宙斯机器人其实很帅的

你说的该不是猫版里的犀牛吧,拖着尾巴的炮弹应该是ESC里的吧,模仿SPC里UEF的一个超级单位?

这个电流武器的射程目前是320,不算太大,虽然OTA里的电流射程更近。。。另外,有一个移动单位携带了这种武器,就是最早的T2步兵—大虾,大虾的主武器是一种射程远但威力很轻的快速狙击武器,但近战时会发动背部的两个电极,电极组合成一个脉冲发射器,然后驱动大威力的脉冲攻击,但大虾是一种很脆皮的单位,究竟要如何利用,还有待于验证。。。

近战单位如果脆皮的话,就只能用来突袭,比方从海底钻出来、可以突然出现之类的。

那个拖着尾巴的单位,我也实在想不起来是那个mod了,我是在以前疯找mod的时候遇到的,那时候玩过了好几百个mod。但那个mod应该是挺有名的一个,可能是单位合集,或者是the pack之类的不是很出名的完整mod

好像我不是说武器射程 我想说把 电磁? 脉冲? 的武器效果 改短一些

图上那个不是电磁效果,效果只有一小点,在炮管附近有一小块电流

海底突袭是个好主意,也符合Macross族的特点,但是,如果是没有水的地图一般怎么做突袭??

脚本什么的完全不会,只能建模啊…

脚本什么的其实并不难,坦克教程帮你入门,然后就是参考其他现成的脚本,很多内容几乎是照抄,ctrlC + ctrlV