『TA:SoM』自由方尖塔(护卫型火箭防御塔)

同时拥有对地和对空两种火箭的防御塔还没设计好结构,设计了这么个玩意儿出来,作为高级防御装置,可以提供高强度的还击火力以及天然的反雷达能力,应该会成为强硬的防御体系,预订起名为“皇家护卫”

方尖塔发射时的样子。。。不知道为什么,武器系统表现得不太稳定,我引用了花猫的Fort_Missile,这个武器很奇怪,时常会表现出怪异现象,以前在制作地狱火导弹车的时候也发生过类似情况,带弹道效果的飞弹类武器如何能稳定的发挥?希望能有高人研究一下,狐狸、猫,看到的给解释一下。。。。

武器代码在这里:
[FORT_MISSILE]
{
ID=179;
name=Multi-Launch Burst Rocket;
rendertype=1;
ballistic=1;
turret=1;

model=B-Rocket;   //MediumRocket;

range=1100;
reloadtime=.25;
weapontimer=5;
weaponvelocity=345;
areaofeffect=128;
edgeeffectiveness=0.50;

accuracy=1900;

soundstart=rockhvy3;
soundhit=ROCKXPL2;
//SoundWater=BOOM_Sx;

smokedelay=.1;
smoketrail=1;

explosiongaf=fx;
explosionart=explode2;

WaterExplosionGAF=fx;
WaterExplosionArt=h2oboom2;

lavaexplosiongaf=fx;
lavaexplosionart=lavasplash;

startsmoke=1;

[DAMAGE]
	{
	default=275;
	}
}

这有多大啊?不大可能弄成导弹塔那么小的比列吧?

大概比导弹塔大个1.5 - 1.7倍,太大了也不太合适,有点类似于CORE的高级组合防御塔的大小,因为其防御等级也差不多是这个级别的。。。

:soso_e137:
那么恐怖?
发射什么的?连环导弹狂

具有一定射程的密集型弹道导弹,或者是密集型垂直发射类导弹,属于一打一大片的那种,而且其自身属于隐身类单位(想当于隐飞),应该会很有威力的,尝试一下,如果不好再改呗

哈哈,有设想就一定要按照自己设想做,然后按照设想的来修理,不然就丢掉了那种合理的感觉

哈哈哈 其实可以参考 cnc2 的那种 一发大导弹 飞到头顶上 然后分散 一些 炮弹? 导弹? 炸弹? 哈哈哈

英雄无敌:6_315:

其实方尖塔最早见于魔法门系列,而不是英雄无敌。。。但这个方尖塔的灵感来自于刚从巴黎回来,在那边见到的一座被拿破仑从埃及偷回来的一个石尖塔的造型,另外我想征集一些意见,如果要做一个双武器甚至三武器的炮台,用什么样的构造会比较好,双塔型建筑是否可行?还是多层型建筑好?

做成方方的环形如何?

怎么个方方的环形??是说做成内外环的轨道吗?如果是轨道,圆形环更容易安排脚本,说具体些,怎么个环形?我个人比较中意于双塔结构。。。

外面嵌套一个大一圈的方形带状物,带状物和塔直接是挂导弹的地方,带状物是伸缩的。
呃…临时的想法而已,共参考

那大概就是我理解的那种,圆环会更好处理运动脚本,不过如果只做虚拟的环,会看起来好像有浮游炮的效果,但不是给这个单位应用的了,也许可以用在其他地方。。。

或者你干脆做成塔顶放电的…方尖碑嘛…

那就又太过奇幻风格了,不太符合此MOD的整体风格,之前的半人马单位已经停止制作了,也是因为与整体风格不符这个原因,也许日后作了更有奇幻风格的种族时再用吧,或者作为单品放出来吧。。。

塔顶的小小的球状激光枪…

也许有时间做个单品出来吧,另外,你可以试试做一个呀,那这个练手了。。。炮塔的结构都非常简单,脚本几乎没什么内容,非常适合练手用。。。

可以考虑

试试吧,比飞机的脚本还简单

嗯嗯,不早了,先睡了,明天聊…
突然发现,这样版聊很好刷水王的任务…