昔日横扫千军有两大弊病

我看真正的“弊病”,也就是界面设计比不上10年后SPC那般完善罢了,况且那还是时代局限性所致,难不成洞狗还要开发个TA专用主机么:6_284:

给导弹车装上工程喷枪就更好玩了:7_334:

前面有一堆垃圾 坦克都开不过来

炮火机器人 就吃香了啊 何必要用坦克 去冲?

什么告诉你坦克开不过去残骸的?

开得过去 从残骸的间隙开过去 然后一个个送死

:6_284:只能证明导弹车好用!改弱就成!

可惜他们不肯。。。。。他们用习惯天地通吃的导弹车了

那就把别的单位改强呗!:soso_e113:

那么大工程 你觉得谁愿意去做

不用都改,只改T1的其他陆军单位就好了。。。

其实改动导弹车的制造时间就好了,有两倍的小坦克的制造时间,另外导弹塔要有三倍于导弹车的制造时间和造价

不行 防空就出问题了

导弹车改到T2就完事了:soso__3092469765428895021_1:

T1怎么防空。。。。你这想法。。。。实在。。。。。

我建议把导弹车 装甲 还是 生命值 改弱一点 不过造价就。。。。。。。。

我觉得LZ有点失之偏颇,导弹车事实上不能克制任何兵种;流行造导弹车不表明这就是正确的打法。