昔日横扫千军有两大弊病

1)卡路
2)大家都用相同的战术(漫山遍野的导弹车)比谁导弹车多

许多mod解决了第一个问题 第二个难啊

第一个才难,第二个没啥难,自己改就行,反正不联机,想怎么改,就怎么改:6_307:

看看星月的录像截图
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/09091923169372781dde19b2ad.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/090919231625d1f62592721775.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/09091923162957a6ae6ba29feb.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/0909192318cdb2233a50935998.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/0909192318a1477ca4dd9b8077.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/090919231836a32459b8a5a9c4.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/090919231868232044e1872dff.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/090919231882cba945a71fc556.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/0909192318e21cb98e98de34ca.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/0909192318fe01fda67d1128bf.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/090919231855ec33e3ed6bab32.jpg
http://bbs.taclub.net/data/attachment/forum/ext_jpg/09091923184a71f7807c89bd58.jpg

ta玩的不是兵种,难怕就是全部单一兵种也是ta,玩兵种相克之类的请去玩星际争爸:7_354:

不打击楼主了。

其实我挺佩服的LZ的,凤姐的道路很难学的,有那种能力正常做容易成功的多

:7_344:所以说自己改自己玩好。我把导弹车攻击间隔从2.5加到3.0,感觉舒服多了。GUNSHIP变得有用多了。以前只能用轰炸机和战斗机。

要不要把猫版的兵种相克也去掉。很讨厌猫版某种兵对某种东西免疫的设计。例如小牛机甲对红色激光免疫。TA没有针对免疫的AI设计,就算免疫也会一直打,浪费攻击。

这句话 很经典 体现出你们的心态

这个。。。。对某种单位攻击效果降低倒是不错。。。。免疫的话有点。。。。

没关系 被打击的是这个游戏 我认识的因为这两个原因 对这个游戏没兴趣或者玩了觉得没劲的 又不是一两个

觉得导弹车厉害 纯属是心理作用

我觉得导弹车不算厉害 但是是一个通用武器 性价比和别的单位高出很多 所以大家才喜欢爆导弹车的 ta-esc好像禁止导弹车对空了 我觉得我们的版本 应该也这样

这与地图地形特征有关,如果老打一张图,老在对导弹车有利的地图上打,当然乏味。
:6_284:

这倒是 不过就算是在多山地图上 除了对炮兵和蜘蛛有利外 对于其他坦克、或者火箭武器还是不利

导弹车和别的单位比起来 并不厉害 但是他天地通吃技术全面 陆战时出了他可以和对手相持 另外又能防空 既然如此谁还会出导弹车呢

一大群 炮火机器人 比他厉害多了 防空? 造导弹塔不就行了 我觉得导弹车 的装甲? 生命? 值 微调一下 微调 其实还是那句话 导弹车厉害 纯属是心理作用

我不觉得导弹车厉害 但是性价比太高了

又能对空 又能对地 陆战又不吃亏

一堆垃圾就能把导弹车吃闭门羹{垃圾就是残骸} 我现在不玩猫版了