对论坛未来的发展有个想法

目前论坛发展方向仅局限于TA和SC系列,毕竟游戏都有自己的生命周期;随着游戏的衰落,论坛人气也慢慢下滑。如何依托我们已有的资料、内容、玩家群进行改革与发展成为了我们当前要考虑的主要问题。
我目前的想法是:把论坛建设为中国最大的RTS游戏俱乐部!这与我们已有的玩家群、大家喜好游戏类型的口味也是相吻合的;而且新的RTS游戏总会有,这也给论坛的持久发展带来的生命力,能不断注入新的血液,带来新人。为论坛的长久发展铺平道路。

具体实施方案(草案,大致想法):
1.把经典的RTS游戏建立单独的专区(看参考游侠和3DM的做法)
2.目前大家应该总有自己喜好的游戏,把自己喜欢游戏的资料、攻略、以及有价值有意义的信息集合到每个板块中(这样你也可以成为该板块的版主)
3.目前我能想到的游戏有:命令与征服系列、冲突世界、RUSE、纪元系列、战争游戏:欧洲告急(Wargame: European Escalation)

欢迎大家提出建议,谢谢!

支持你的决定!:soso__4544837456161143638_2:

http://bbs.taclub.net/thread-13991-1-1.html
提过了

可以参考指挥官基地来做,突出横扫系列版块即可。

你们想 怎么搞 就怎么 搞 别搞砸就行 :6_284::6_284::6_284:

RTS论坛说往好说可以吸引各种玩家的注意力和留意,往糟了说是没道理到横扫天下会讨论有专门论坛的RTS的。这样不论对现有的情况影响怎么样,也相当于是重新寻找定位和关注的方向了,说白了就是重新吸引注意力和聚集关心另外方向的人气。现在聚集,还有时不时来关注论坛的玩家们,都是无论什么样情况,只要横扫千军的资讯还在肯定会转转的老死忠了。所以
但是RTS游戏综合论坛本身已经有了不少的中文网站和论坛在办了,RTS本身是城了一股没落的游戏类型,而喜欢RTS的也多都成了RTS的忠实爱好者,很少有什么新兴的RTS类的游戏能够吸引大量的注意力了,比方3DM那种论坛上,总能在发布时候得到大量的关注,游戏类型里面也没有RTS这一种的。具体到我们的邻居指挥官基地看看,就知道其实大家都是在一起很久熟悉了,才慢慢继续的堆在论坛上的,多是为了一群玩家之间互相保持联系的理由。

所以我的想法就是,给我们横扫千军和最高指挥官的玩家弄一个自己的论坛,网站更好了,以后可以每天都当日常网站闲逛的类型。服务玩家嘛。
但论坛不可能总在死气沉沉的气氛里待着,而能够和时间没关系,只要爱好在就一直喜欢玩的我们有的内容就有一种,做mod,我相信现在国内还没有一个聚集研究和制作mod的网站,mod相关的现有资源当然就是人了嘛,横扫千军玩家里相当一部分是非常喜欢自己修改mod的,而就我了解,他们关心的也多是spring、一个堆积木的游戏、开源的创意游戏这种方面,理所当然,对一个游戏的研究也大部分是在怎么修改增添内容上面,这样的动手的爱好,不会随着所关心的不同的游戏而有不同,在不同游戏下做mod的都是同一类人。
那我们如何做呢,每一个做mod的都需要二件事,一个可以公布自己的mod作品(比方moddb那样的),一个是可以在碰到头疼的东西时候得到一些有效的帮助。第一个怎么搞呢,我们先走着看了,第二个呢,当然就是靠聚集喜欢mod的人才了 :slight_smile:

我的长篇大论完了,总之就是,RTS游戏论坛我的想法是可行性不高,事实上具体一个RTS的游戏,或者说综合性的游戏论坛,都已经有了玩家们都习惯去的地方了。

通过MOD发展论坛方面
国内的家园2就是一个活生生的例子……
xpoy应该也在指挥官基地那边见识过吧?

我觉得这并不是妨碍我们推动论坛发展的畔脚石,等我忙完这一阵;先从建立新版块开始吧!

有好多游戏没提到哦!:6_284:

游戏的周期问题,即便是专业的游戏厂商也会面对这些问题,解决方法无外乎是开发新产品,或者扩大老产品,续作、DLC产品什么的,而民间而言,就是楼上几位讲的MOD了,有太多的老游戏仍然被人们讨论,MOD的出现与流行功不可没,而具体到TA而言,一个最大的与其他游戏的优势就在于它程序的开放性,技术的普及率,制作MOD已经是非常方便的了,具体到spring,这时一个完全可以用于商业制作的成熟的引擎,这一点来说,对论坛是个非常宝贵的资源,如果不抓好这个资源而去经营一些其他的零散的游戏主题,那只不过是非常一般的经营模式

另外补充一点,如果坛主你真要把其他RTS游戏给搅进来,那请尽量找MOD流行程度高的游戏,因为MOD之间有资源共通的特点,TA的MOD作者可以跟命令与征服/红警的MOD作者交流,以此类推,可以增进和提高1. 论坛主推的MOD水平和作品量; 2. 论坛向更加专业化的方向发展。。好资源、好人才,势必会造就好论坛、好平台,日后商业模式也会多样化。。

我目前想到的其实只有一款:战争游戏:欧洲告急(Wargame: European Escalation)他很好的继承了SC无缝缩放地图的特点。

总之有技术方面的补充就一定会有市场的,技术是硬功夫呀

我们这样的专题站,其实怎么样走,都是要有二个立基之处的,一个是以人为本,另一个是要有爱。
以人为本的看未来发展,就是看会员们感兴趣和可能的圈子里感兴趣的东西来考虑了的嘛。要有爱,当然是说,一切的一切,都来源于是一个爱好者,没有爱的话,就是何必呢 :slight_smile:

战争游戏:欧洲告急(Wargame: European Escalation)从目前的信息来看的确是一款不错的好游戏,我也关注很长时间了,刚刚到他们官网问了,游戏支持mod,我觉得我们可以新建一个版块。把有价值的东西搬运过来。
这里有一些介绍、视频和截图:http://news.mydrivers.com/1/211/211078.htm

看起来,游戏支持的配置不低呀,但是在国内的普及率如何?配置越高越小众,关于MOD,如果国内已经有MOD群体的话,还要聚人气,否则,很多人是不会去看国外论坛的,要不然TA早就火了。。。

光以冷门游戏为主不利亍论坛发展,应适当开一些热门游戏专区.再者,一个人玩游戏不止只会玩一种,因此加入热门游戏专区有必要.别外,咱们这里灌水区既然有电脑硬件专区,何不加入电脑软件专区?

考虑增加论坛关注的方向就应该确定玩家找相关资料就会来论坛找,所以还是说了,要是有爱好者收集和翻译资料,开什么板块其实都好的 :stuck_out_tongue: