TLL族是法国玩家M3G设计的一个种族(作者称其为The Lost Legacy----失落的遗产)。个人认为这个种族结合了原版中ARM族和CORE族优点,既有ARM族的经济发展快的优势和轻快的打法(如类似fark单位工程辅助蜘蛛、狙击手、侦查跳蚤、类似塘鹅的还有两栖变形机器人),又有一些类似于CORE族高血量单位(类似于胖子功能的的捆束者重型喷火机甲、重型攻击潜艇),其他如核弹、中子弹(对单位有伤害、对建筑无伤害)、卫星炮等建筑或者功能建筑一应俱全。总之,你可以用玩ARM族或者CORE族的打法来使用TLL族。
但是TLL族除了是ARM族和CORE族的结合体之外依然有自己的特色,比如T2睡眠炮、T3单位泰坦中远程火炮机甲、煅烧炉能量炮坦克、战略导弹潜艇、太阳能+风能二合一发电站、水下单位工厂(共8种潜艇各有作用)、全套水下经济及生产建筑、瞭望塔等
陆地战争篇:
TLL族拥有拥有战车、机甲、飞机工厂各二级,然后由T2工程单位建造T3工厂(三级陆战、飞船单位都由这个工厂建造)。TLL族在TA-MERGE中是血量最少,经济发展最快的种族,所以他自然是一个采用人海战术的种族。
一级阶段:
阿曼坦克、隐秘者激光机甲等近战单位在前作为肉盾和开拓视野,火箭炮坦克、雨人火炮机甲、火箭炮机甲在后。可以考虑rush,因为TLL出兵最早,有点类似于星际中的虫族。
但是一级的导弹塔和导弹兵都是偏向于防空,对地作战能力不如其他兵种,请不要靠他对地防守,廉价防御可选用雷电塔和喷火塔。其他炮塔和原版类似不多说了。
空军也不多说了,但是可以自动投弹,别的都和原版类似。
二级阶段:
TLL的核电站最便宜,出核电的速度最快,并且二级有太阳能+风能二合一发电站过度,经济平滑,所以这个阶段是TLL的优势阶段。
近战单位可以选用二级军刀坦克、喷火机甲、艾达肉搏机器人等兵种,远程火力可选用二级火箭机甲、二级火炮机甲、自行火炮、垂直导弹车、狙击手等单位。
防御塔有一门催眠炮比较有特色,可以定住敌方的T1T2部队(GOK的T2不行,体型相当于TLL的T3)
三级阶段:
所有的三级单位都由三级武器工厂建造。TLL的三级兵种最丰富,使用时注意远近搭配。泰坦是TLL的地面终极单位,但他是种中远程火炮机甲,让他去做肉盾,并不划算。审判者飞行火炮堡垒是TLL的终极空中单位,它的作用和泰坦重型机甲类似,都是中远程火力压制单位。
其他还有捆束者喷火机器人(肉盾+dps),煅烧炉中程能量炮坦克(超级单位杀手)、天网防空飞船(飞船杀手)等单位。
另外三级工程车是个加速工厂的好东西,我也常用。
两栖及海战篇:
TLL的海军特色是水下力量,是一个拥有8种各色潜艇的水下种族,但是相对来说水上力量就相对较弱,ta-merge中是唯一一个没有水上超级战列舰的种族,作为弥补当然有重型潜艇咯。
一级阶段:
和原版大致相同,就是快艇没有防空功能,问题不大,一级时期没有飞机,激光护卫舰有一定的防空能力但是不是很强。基地防空还是要靠防空塔稳妥些。
二级阶段:
这里可以有两条路线可以选择,一条是建造二级船厂,一条是建造水下工厂(有二级工程潜艇和一级工程潜艇),里面的各色潜艇很多,可以使用看看,水下工厂还可以建造假司令、可以下水的二级工程车、海龟反核机甲(露出水面才能发射)、两栖坦克。
还有注意TLL是人海战术,瞭望塔可以在水中建造,视野对于TLL来说十分重要。
另外有了水下二级工程车,也可以转战陆地,建造T3工厂。