原版中 需要切换到“命令菜单”才会有 回收、占领、卸载等按键 如何才能像现在的大多数新版本那样 不用这样切换
猫版、原子版、4TR、TA-ESC、 TA-ZERO等MOD都完成了全操作菜单
原版中也需要切换成“命令”菜单,才有 回收、占领、卸载等按键
请问高手,这个如何修改?
原版中 需要切换到“命令菜单”才会有 回收、占领、卸载等按键 如何才能像现在的大多数新版本那样 不用这样切换
猫版、原子版、4TR、TA-ESC、 TA-ZERO等MOD都完成了全操作菜单
原版中也需要切换成“命令”菜单,才有 回收、占领、卸载等按键
请问高手,这个如何修改?
简单的方法用了 毫无效果 我再瞅瞅
不过我发现TALON似乎解决了这个问题,不过TALON的主程序经过了修改,将commongui改为了comtalgui,同时将3个种族的这类文件整合到了一起成为comtalgui.gaf,而DL.gaf和GEN.gaf就不需要了。
塔斯普可在做ta-merge时是在ta-talon的基础上做的。。。难道我只有复制4tr一条路了???
我搞错了,应该是将猫版的(可能TAESC的会可靠些,因为猫版可能改了一些图片的名字)ARMDL.gui和ARMGEN.gui改名为TLLDL.gui和TLLGEN.gui,替换掉同名文件,这样就可以改了TLL族的界面,其它两族估计也可以这样。
在sidedata里,RHYOSS(某个玩家制作的种族)指定的界面为intgaf=ARMINT;(这个其实不改也行)
这样这个种族就会变成这种猫版的12格新界面。
其它种族也这样弄就行。
要注意的是commongui.gaf 这个文件
TALON这个文件叫comTALgui.gaf 不知道TA-megre的是用了TALON的还是用原版的,估计应该没改,不过也可能改动了。
如果用了猫版的ARMGEN.gui和ARMDL.gui,把猫版的commongui.gaf ,也复制过来。应该就不会有什么问题了吧。
不过这样很可能替代原来三个种族自己风格的界面
其实我并不想非要变成12格菜单 关键我想把建造菜单和命令菜单放到一起 就可以了
[quote=“222111”, post: 6, topic: 27928]
不过这样很可能替代原来三个种族自己风格的界面[/quote]
这是肯定的,简单的方法就这样。你要学会修改里面的内容,就能按自己意思修改。
其实我并不想非要变成12格菜单 关键我想把建造菜单和命令菜单放到一起 就可以了
GUI也是用零件构成的,每一个按键都是一个零件,不需要的零件的代码删除掉就不会显示了。
假如你要删除6个建造菜单格子,就删除那6个格子的部分就可以了。
不过GUI是按照XY坐标来确定位置的。那6个格子删除了,那些位置就会空出来。你可以把下面那些按键的Y坐标全部减去3个格子的高度(64×3=192),那些按键的位置就会向上移动3个格子的高度了吧。