无光照效果和旋转

研究TA-Zero脚本时发现的。
TA-Zero不采用TA的实时光照系统,因为效果不好,所以宁愿自己用贴图的效果来模仿,事实上,自己做贴图的效果比TA本身的光照效果要好很多。

问题也出现了,对于不会动的建筑物还好,对于会旋转的就会被发现原本是暗的那面旋转到亮的那面时依然是暗的,这样露出马脚。

不过TA-Zero还是想出了解决方法,就是转动一个较小的角度,然后用立刻复位,如此循环,这样能产生看似旋转的错觉,而暗的那面始终不会转到亮的这一面来。

这个解决方法不算复杂,有兴趣的可以研究一下TA-Zero的脚本。

不过需要指出的是,对于旋转较快的的零件来说,就算被发现也没什么,玩的时候不容易察觉。

可以 在这里 帖下 脚步代码谢谢

:6_306:其实我没看懂那个脚本的运作方式,所以不知道该贴那个部分。
自己看GOKT1PGen的脚本吧

兵怎么办?不可能一直是某个朝向吧

兵的光照效果因为当年的电脑不行,动态光照比静态要好资源得多,一直被屏蔽,根本打不开,一直以来兵都没有光照效果,全靠贴图,方向一转,光源的方向就不正确。不过事实上,只有很少玩家会注意到,其实有时候不用太在意这个。