xpoy! 弄个武器渲染方式的破解补丁吧

跟群里已经说过了,现在搞出武器ID破解补丁,但是武器渲染方式就那几种,等于做来做去还是那些东西,要那么多武器ID又有什么用,我建议从火焰的渲染效果入手,看看能不能给rendertype多设几个值,让他们分别指向不同的FX里的GAF文件的动画,从而增加新的武器,下面是TA-ZERO的火焰效果,以及我随便找的两个其他方案,替换后的效果,OTA版的火焰我就不拿出来了,很难看,你们都见过的。。。

『TA-Zero』

『其他替换方案』

『能喷火就能喷水』

喷水我喜欢

估计XPOY搞不定这个,这个比换新的寻路算法还难。

不会吧,我总觉得这东西应该就隐藏在游戏文件的某个角落里,问题是要怎么解读以及怎么编写它。。。

没动力啊。

想想办法吧,会很有意思的,回头弄几个以你名字命名的武器,like xpoy-rocket!!

:soso_e120:难就难在XPOY没动力

:soso_e103:

哪怕能找到渲染效果是在哪里定义的也好啊,而且这种东西应该不会有限制的,完全是制作公司自己掌握,至少我是这么认为的。。。

求脚本里修改unit height, unit xz, unit y, 和 health 的方法

xpoy,看吧,群众的呼声有多高,TRO都不远万里来到中国发帖了,你倒是琢磨琢磨呀!!

再着急,也要 一个个来嘛。

那就当你是答应下来了哈

現在XP最關心的是全屏小地圖能不能搞定。。。

搞那个干嘛,缩放什么的不实际的。。。